Yoshio Sakamoto

japanischer Computerspieleentwickler, Computerspielproduzent und Informatiker From Wikipedia, the free encyclopedia

Yoshio Sakamoto (jap. 坂本 賀勇, Sakamoto Yoshio; * 23. Juli 1959 in Nara) ist ein japanischer Spieleentwickler und Mitglied der Geschäftsführung bei Nintendo, wo er seit 1982 arbeitet. Er war federführend bei der Entwicklung diverser Videospiele, unter anderem der Metroid-Serie.

Yoshio Sakamoto bei der Game Developers Conference 2010

Leben

Sakamoto ist eine der Schlüsselfiguren bei der Entwicklung der Metroid-Serie. Sakamoto wuchs mit Nintendo-Spielen auf, die er als fantasievoll erlebte.[1] Das Unternehmen stellte ihn 1982 an, als er sein Studium an der Kunsthochschule abschloss. Zu seinen ersten Projekten gehörten das Design von Pixelgrafiken für Donkey Kong auf dem tragbaren Game-&-Watch-System und Donkey Kong Jr. auf Arcade-Automaten.[2] Anschließend wand er sich der Arbeit auf dem Nintendo Entertainment System zu, auf dem er die Spiele Wrecking Crew, Balloon Fight und Gumshoe entwarf.[2]

Sakamoto schuf Charaktere für Metroid (unter dem Pseudonym Shikamoto) und war einer der Spieleentwickler von Kid Icarus.[3][4][5] Er entwarf Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission, Metroid: Other M und war Produzent von Metroid: Samus Returns sowie Metroid Dread.[6][7] Beispiele von Sakamotos Arbeit als Grafiker finden sich außerdem in den Nintendo-Spielen Balloon Kid (1990), Game & Watch Gallery (1997), Wario Land 4 (2001), Super Smash Bros. Melee (2001) und WarioWare. Er gilt als eines der prominentesten Mitglieder von Nintendos ehemaliger Entwicklungsabteilung, die unter dem Namen Nintendo Research & Development 1 bekannt ist.

Spiele

Commons: Yoshio Sakamoto – Sammlung von Bildern

Einzelnachweise

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