300: March to Glory
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| 300: March to Glory | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Collision Studios | ||||
| Distribuidor | Warner Bros. Interactive Entertainment | ||||
| Diseñador | Charles Staples | ||||
| Productor | Bryan Jury | ||||
| Artista | Scott Fabianek | ||||
| Compositor | Tyler Bates | ||||
| Franquicia | 300 | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Hack and slash | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Motor | Vicious Engine | ||||
| Plataformas | PlayStation Portable | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | |||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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300: March to Glory es un videojuego de hack and slash desarrollado por Collision Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment para PlayStation Portable que se lanzó el 27 de febrero de 2007 y está basado en la miniserie de cómics 300 de 1998 de Frank Miller y también en la película del mismo nombre de 2007.
Este juego comienza poco antes de la Batalla de las Termópilas, donde los jugadores controlan a Leónidas, luchando en escenas tanto de la película como del cómic. La armadura se puede mejorar, al igual que el armamento y las estadísticas como recompensas al completar los niveles, lo que ayudará en los posteriores. El jugador lucha contra hordas de guerreros persas, incluyendo esclavos, lanceros, arqueros, Inmortales, campeones persas, dos generales persas, Mardonio e Hidarnes II. La acción se intensifica cuando el ejército espartano forma una formación de falange. Esta se utiliza para luchar no solo contra más persas, sino también contra bestias gigantes como los elefantes. A medida que avanza el juego, Leónidas pronto adquiere la habilidad de empuñar más de una espada y cambiar entre diversos estilos de armas.