Ace Combat
serie de videojuegos de acción aérea
From Wikipedia, the free encyclopedia
Ace Combat (AC; エースコンバット; Ēsu Konbatto) es una serie de videojuegos desarrollados por la empresa japonesa Namco (ahora Bandai Namco Games). En estos juegos se mezcla la simulación del combate aéreo con el estilo de los videojuegos de arcade. Aunque emplazados en países ficticios, muchos detalles de las ambientaciones creadas para los juegos de Ace Combat son similares a los de batallas realmente existentes, como las de la guerra del Golfo, la Guerra Fría o la Segunda Guerra Mundial. En estos juegos se incluyen aviones existentes en la actualidad pero también otros ficticios, especialmente fortalezas voladoras.
Keiki Kobayashi
| Ace Combat | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Información general | ||
| Desarrollador | Namco | |
| Distribuidor | Namco | |
| Compositor |
Go Shiina Keiki Kobayashi | |
| Unidades vendidas | 20 000 000 | |
| Datos del juego | ||
| Género |
Simulador de vuelo de combate Arcade | |
| Primer videojuego | Air Combat (1995) | |
| Ultimo videojuego | Ace Combat 7: Skies Unknown (21 de enero de 2019) | |
| Datos del software | ||
| Plataformas |
Arcade Xbox One Microsoft Windows PlayStation Portable Game Boy Advance iOS Nintendo 3DS Teléfonos móviles | |
| Plataforma inicial | Arcade | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
| |
| Enlaces | ||
Los primeros tres videojuegos fueron diseñados para la consola PlayStation, de Sony, mientras que los tres siguientes se desarrollaron para PlayStation 2. Asimismo, algunos títulos se desarrollaron para PlayStation Portable, Xbox 360, PlayStation 3 y Game Boy Advance. Sin embargo, Ace Combat: Assault Horizon fue el primer juego desarrollado y distribuido para plataformas múltiples (PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows). En diciembre de 2015 se confirmó el desarrollo de Ace Combat 7: Skies Unknown para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows, siendo el segundo videojuego desarrollado para plataformas múltiples y el primer título de la serie desarrollado para consolas de octava generación.[1]En 2019 se estrenó Ace Combat 7 y en 2024 se hizo disponible para Nintendo Switch.[2] El 12 de diciembre de 2025, Namco Bandai anunció su próximo lanzamiento; Ace Combat 8: Wing of Theve para 2026, celebrando el 30 aniversario de la franquicia, siendo el tercer videojuego para plataformas múltiples además de que destacará por usar el motor Unreal Engine 5.[3][4][5][6]
Desarrollo
Escenario
La serie de Ace Combat tiene lugar en un mundo ficticio llamado Strangereal, a excepción de Ace Combat: Joint Assault, Ace Combat: Assault Horizon y Ace Combat Infinity, que tienen lugar en la Tierra.[4]
El mundo de Strangereal tiene continentes y países diferentes a los de la realidad, aunque algunos visualmente tienen un parecido con lugares reales y se compone de cinco continentes al igual que la Tierra; Anea, Verusea, Osea, Usea y la Antártida, que es el único continente real del juego. El mapa de Strangereal es la Tierra real reinventada. Por ejemplo la costa oeste del continente donde se encuentra Yuktobania es Europa y Wellow, país cercano a Belka, es Groenlandia, lo que demuestra que no todos los países de Strangereal han sido modificados, solo cambia el nombre. A pesar de que los países son ficticios, estos son una representación de un país real ya que tienen costumbres y fuerzas armadas similares. Por ejemplo, Osea es una representación de Estados Unidos, Sapin representa a España, Belka a Alemania y Yuktobania representa a la Unión Soviética.
En el mundo de Strangereal existen tecnologías y conocimientos más avanzados que los de la vida real, permitiendo que cada nación desarrolle superarmas y máquinas con tecnologías teóricas o ficticias, tales como fortalezas voladoras, cañones de riel, fortalezas subterráneas, submarinos estratégicos, portaviones gigantes, satélites y drones autónomos. Aunque el jugador y sus enemigos tienen acceso a aviones de diversos países de la vida real, ambos pueden usar aviones experimentales y prototipos ficticios propios del juego —algunos apareciendo en varias entregas de la serie— como el XFA-27, FB-22 Raptor (Una versión de ataque a tierra del F-22 Raptor), ADF-01 Falken o el X-02 Wyvern.[7]
Un acontecimiento central en el juego es el impacto del asteroide Ulysses contra el planeta. Un cuerpo celeste que fue descubierto en 1999 y es él que establece muchos de los escenarios y conflictos a lo largo de las guerras en Strangereal. Las naciones que se ven afectadas desarrollan superarmas con el objetivo de destruir el asteroide que se acerca al planeta. Si bien muchas de estas armas destruyen el asteroide en cientos de pedazos, parte de estos sí golpean contra el planeta. Estos pedazos causan daños irreversibles a los países afectados y a la economía mundial. Tras el aumento de las tensiones políticas causadas por el asteroide, las naciones dueñas de estas superarmas las empiezan a usar como armas bélicas. En la mayor parte de la serie el jugador se tendrá que enfrentar a estas superarmas, ya sea como parte de la campaña o como jefes finales.
Videojuegos
Air Combat (1995)
Es el primer videojuego de la serie Ace Combat. Aunque el título original es Air Combat, se le conoce popularmente como Ace Combat. El videojuego fue estrenado para versión Arcade en 1993 y luego fue estrenado en 1995 para PlayStation. Una segunda versión arcade lanzada el 1995 puede elegir uno de tres aviones.[8]
Ace Combat 2 (1997)
Es el segundo videojuego de la serie estrenado en 1997 para PlayStation. El juego presenta el continente ficticio de Usea, que es usado posteriormente en secuelas. Las primeras misiones no puede elegir personajes, pero en las últimas misiones puede elegir una de las dos rutas (Alphaville y Belissima), lo que altera los mapas de combate antes de entrar a las misiones finales. Cuando el jugador sube de rango a sargento, o sea, completa las primeras misiones, puede elegir uno de dos personajes. Debido a que muchas misiones no llevan límite de tiempo, los aviones tienen combustible y misiles limitados, por lo cual los aviones se caen hasta estrellarse si su barra de combustible o de vida cae a 0. La barra de vida es mostrada como porcentaje de daños recibidos. Al destruir ciertos blancos durante una misión, puede encontrarse mapas secretos y finales alternativos.[9][8]
Ace Combat 3: Electrosphere (1999)
Es tercer videojuego de la serie Ace Combat desarrollado por Namco y distribuido por Sony Interactive Entertainment para PlayStation. Su fecha de lanzamiento fue en 1999. A diferencia de sus predecesores, es el único videojuego de la serie con una temática futurista. El título trata sobre un conflicto entre dos corporaciones multinacionales, virus que infectan sistemas incluyendo aviones, la entrada a electrosfera y batallas en el espacio exterior. La versión japonesa contiene 2 CD-ROM, 56 misiones y múltiples finales. La versión norteamericana, para abaratar costes y debido al anuncio de PlayStation 2, se creó un solo CD, recortando el número de misiones a 36, eliminando personajes por problemas de espacio y la historia se hizo lineal.[10][8]
Ace Combat 04: Shattered Skies (2001)
Renombrado en Europa como Ace Combat: Distant Thunder, es el cuarto videojuego de la serie Ace Combat y el primer videojuego de la serie desarrollado para PlayStation 2.
El videojuego tiene lugar después de los eventos de Ace Combat 2 en el continente de Usea. Después de evitar que un asteroide chocara contra la Tierra, los continentes de Strangereal fueron afectados por los fragmentos que lograron entrar a la atmósfera. A pesar del desastre, nuevamente se desata un conflicto entre las fuerzas militares de Erusea y las Fuerzas Aliadas de Estados Independientes (ISAF).[8]
Ace Combat 5: The Unsung War (2004)
Renombrado en Europa como Ace Combat: Squadron Leader, se centra en la guerra acaecida entre las superpotencias Osea y Yuktobania (2010). El protagonismo recae en el escuadrón Wardog de cuatro aeronaves, donde el jugador encarna a Blaze, miembro novato apodado Kid. Tras haber perdido a su líder por el ataque de fuerzas no identificadas, Blaze se convierte en el líder del escuadrón que integran él y los otros dos pilotos (Edge y Chopper), posteriormente se les une un cuarto integrante (Archer). El escuadrón reside en una base fronteriza de Osea conocida como Sand Island Base, la cual es la más cercana a Yuktobania, el país enemigo (aliado durante años antes de que declarara la guerra).[8]
Ace Combat Advance (2005)
Único videojuego de Game Boy Advance, en donde ocurre los eventos años antes de Electrosphere. A diferencia de sus predecesoras, es un shooter vertical giratorio. Cuenta con 12 misiones. Fue criticado negativamente por problemas de dificultad y de los controles, muy malos gráficos y el uso de claves para continuar el juego.[8]
Ace Combat ZERO: The Belkan War (2006)

Con la omisión de la palabra ZERO durante el lanzamiento en Europa, narra los hechos anteriores a Ace Combat 5, explicándonos los acontecimientos que llevan a la nación Belka a provocar la crisis que se desata en "The Unsung War".[8]
Tras el descubrimiento de recursos naturales en Ustio, Belka decide lanzar una invasión a sus países circundantes, incluyendo Ustio y la superpotencia Osea, para apoderarse de las riquezas de estos países. En esta guerra se encuentran la nación de Belka contra las naciones de Osea, Sapin, Yuktobania y Ustio. Ustio, perdiendo la mayor parte de su territorio en poco tiempo, contrata a pilotos mercenarios. 2 de estos mercenario, de nombre clave Cipher y Solo Wing Pixy (nombre real: Larry Foulke), son los integrantes del escuadrón Galm. El jugador encarnara a Cipher, líder de dicho escuadrón.
Tras una alianza entre las fuerzas militares de Ustio y Osea se consigue liberar Directus, la capital de Ustio, y expulsar al ejército Belkano del país. Pero, cuando empezaron la invasión a Belka, Pixy empieza a cuestionar las operaciones. Hasta que un día, los Belkanos, detonaron armas nucleares en su territorio para volver a tomar la iniciativa en la guerra. En medio de la confusión, un piloto que desertó de Osea, Wizard 1, aparece en el espacio aéreo y convence a Pixy para unirse a él en una causa aún no revelada, provocando que este abra fuego contra su propio compañero Cipher. Cuando los refuerzos Belkanos aparecen, Pixy escapa del espacio aéreo sin dejar rastro, mientras que a Cipher le ordenan regresar a territorio aliado tras derribar a los refuerzos enemigos.
Poco tiempo después, un tratado de cese el fuego es firmado entre los Belkanos y sus fuerzas de asalto. Pero, unos pilotos desilusionados de Osea, Yuktobania, Sapin, Ustio y Belka que no aceptan el tratado; forman una organización terrorista llamada "Un Mundo sin Fronteras" parecen borrar el concepto de fronteras entre países y crear un mundo unificado. El resto del juego es contra esta organización.
La batalla final se libra en la Presa Avalon en Belka, donde Cipher y su piloto de reemplazo PJ (Patrick James), antiguo número 3 del escuadrón Crow, son enviados a una base de los del Mundo Sin Fronteras, que pretenden lanzar un arma nuclear el V2. Al impedir el lanzamiento del V2, PJ es derribado por un láser que iba a impactar contra Cipher. El responsable fue Pixy, que se unió a la organización terrorista y cambió su F-15C Eagle por un ADFX-02 Morgan desde donde controla el misil V2. Después Cipher se ve envuelto en batalla contra su antiguo compañero. Finalmente Cipher resulta victorioso y el V2 explota en la atmósfera.
Tres meses después, Cipher desaparece, y Larry Foulke (Solo Wing Pixy) se une al ejército de la ISAF en la guerra de Usea (la que es acontecida en Ace Combat 04).
Ace Combat X: Skies of Deception (2006)
Lanzado para PlayStation Portable, es el primer juego de la serie estrenado para una consola portátil. Se ambienta en el 2020, en donde el escuadrón Gryphus de Aurelia se enfrenta a Leasath en una misión de recuperación de territorios. Leasath ha invadido Aurelia y el jugador deberá recuperar su nación pasando por alguna de las ramificaciones de la campaña, este juego introduce una mecánica no lineal, aunque no afecta la trama. Consta de 31 misiones y soporte ad-hoc para 4 jugadores.[8]
Ace Combat 6: Fires of Liberation (2007)

Es la primera entrega de esta serie de juegos para una consola de nueva generación (actualmente solo disponible para XBOX 360), con gráficos mejorados, vídeos más largos y mejor logrados y una historia que vuelve a contarse desde dos perspectivas (civil y militar) como sucedía en Ace Combat 4 "Shattered Skies". Por una parte, la historia militar que el jugador desarrolla a través de las misiones y por otra la historia de una madre (civil) quién pierde a su hija al inicio de la trama y más tarde, siendo refugiada, descubre que se encuentra viva, la historia paralelamente nos narra cómo los pilotos del ejército luchan por recuperar su patria mientras que la madre a su hija, ambos bajo el slogan "recupera lo que más amas".
Este juego también nos otorga la posibilidad de controlar no solo a un escuadrón sino a cada uno de los aviones aliados que estén en la zona, a diferencia de juegos anteriores, el jugador inicia con una aeronave avanzada (F-16 Falcon) en contraste con el F-4 Phantom II de A.C.4. O el F-5E Tiger de A.C.5, esto sin duda en sintonía con los avances armamentísticos de nuestro propio mundo.
Al igual que en A.C.5 para PS2, existe una versión de lujo, la cual incluye un par de joysticks USB especiales para controlar: 1 ( la dirección y el armamento y 2) la velocidad y control del escuadrón, así como una carátula de edición especial. Dichos mandos son compatibles con cualquier juego de XBOX 360 sean o no del género incluyendo los más novedosos como HAWX de Tom Clancy además de ser el único joystick bivalente en existencia para la consola.
En esta entrega el protagonista usa de nombre código "Garuda 1" junto a su compañero de vuelo, "Garuda 2", adquiriendo así el escuadrón Garuda entre las fuerzas aliadas y enemigas una enorme fama y un gran respeto gracias a los heroicos logros realizados a lo largo del modo campaña. Estas proezas a la vez, le permiten al jugador (Garuda 1) obtener más tarde la denominación de "Talismán".
No se sabe si la serie continuará siendo compatible para la consola actual debido a que Namco-Bandai ha expresado que el juego fue creado para la misma solo por ser la única en el momento.
Si bien la trama es intensa y se agradecen todos los detalles, muchos fanes consideran un retroceso en cuanto a narrativa e historia, probablemente por connotaciones pseudo-religiosas dentro de la trama, aunque esto quedaba siempre implícito en ediciones anteriores pero no expresó de forma literal.
Ace Combat XI: Skies of Incursion (2009)
Lanzado para iPhone, se ambienta en el 2020, en donde el escuadrón Falco de Aurelia se enfrenta a Leasath en una misión de recuperación de territorios. Es la primera entrega en lanzarse para teléfonos inteligentes y los controles pueden alternarse entre pantalla táctil y giroscopio.
Ace Combat: Joint Assault (2010)
El nuevo Ace Combat pierde la numeración por considerarse un Ace Combat totalmente diferente. A diferencia de sus predecesores, la trama de esta y siguientes entregas tiene lugar en el mundo real dejando atrás los continentes y países ficticios, ambientado en una insurgencia antigubernamental que recorre todo el continente. En esta entrega de PlayStation Portable, debe eliminar a los terroristas que intentan amenazar a algunos países.
Ace Combat Assault Horizon: Trigger Finger (2010)
Lanzado para iPhone, está basado en Ace Combat: Assault Horizon.
Ace Combat: Assault Horizon (2011)
El motor incluye una nueva visión mejorada de la destrucción de las aeronaves que los creadores han llamado "Steel Carnage" (Carnicería de Acero). Los gobiernos locales solicitan el apoyo de las Naciones Unidas para hacer frente a las fuerzas rebeldes y a los piratas que aterrorizan las zonas costeras. La ONU, a su vez, recurre a la OTAN, que responde con la aprobación de una fuerza operativa militar especial. La fuerza operativa no tarda en verse inmersa en un conflicto con insurgentes por toda África. La fecha de lanzamiento para Norteamérica fue el 11 de octubre de 2011, mientras que en Europa fue publicada el 14 de octubre de 2011, el título salió para PC el 25 de enero de 2013. Al igual que Joint Assault, está ambientado en el mundo real.
Ace Combat: Assault Horizon Legacy (2011)
Nueva revisita de Usea en el lanzamiento para la 3DS y originalmente nombrado a Ace Combat 3D: Cross Rumble en Japón. Assault Horizon Legacy+ incluye nuevas funciones y soporte para la New 3DS.
Ace Combat: Northern Wings (2011)
Entrega exclusiva para teléfonos móviles. Es un shooter vertical y se sitúa en Anean. Cronológicamente, es secuela de Ace Combat 6, pero precuela del 4.
Ace Combat: Infinity (2014)
Este juego de la franquicia tampoco tiene la numeración habitual, pero tampoco se considera una secuela de Assault Horizon.
La historia transcurre en la Tierra (al igual que Joint Assault) donde se está viviendo una crisis geopolítica y energética a escala mundial debido al efecto del asteroide Ulysses, un asteroide con destino a la Tierra que podría amenazar su integridad. Ulysses colisionó con una de las lunas de Júpiter y se dividió en varios trozos. Los líderes mundiales, temerosos, decidieron crear una plataforma de defensa espacial con armas láser llamada 'Stonehenge (al igual que su predecesor AC 4). En el momento del impacto de los restantes meteoritos, Stonehenge logró destruir el 80%, pero aun así el daño fue lo suficiente para crear el caos mundial.
El protagonista se sitúa en una empresa de seguridad militar que ofrece sus servicios a países con escaso poderío militar , en la cual tiene que destacar sobre otros ases para hacerse un hueco en la organización.
Ace Combat 7: Skies Unknown (2019)
El juego vuelve a los antiguos escenarios en el mundo Strangereal, y según el avance presentado por Bandai Namco, trata sobre un conflicto bélico entre dos naciones: Osea y Erusea. El juego fue lanzado en 2019, apenas iniciando el año en varias consolas.PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Donde vemos el conflicto entre estas dos naciones en una pelea por hacerse de un elevador espacial, mezclando de una manera genial una jugabilidad muy fiel al manejo de aviones, pero con una historia orientada al Scifi, por otro lado, como es común en todos los Ace Combat, se cuenta una historia paralela a los sucesos ocurridos en el aire.[8] [11]
Ace Combat 8: Wings of Theve (2026)
Es el octavo juego de la numeración y secuela de Ace Combat 7. El juego se ambienta en 2029. El jugador toma el papel de un oficial de armas de la República de Sotoa. Esta nación invade el continente Useano que ha sido totalmente absorbido por la Federación Useana Central (FCU). El jugador es asignado como piloto del F/A-18F Super Hornet de su compañero apodado Jan "Rex" Cope (un as del combate que es llamado Wings of Theve), el cual muere en un accidente donde el avión de los dos se estrella en el océano, pero el jugador logra salir a flote nadando para luego recibir ayuda.
La entrega fue anunciada en The Game Awards en diciembre de 2025. Aunque el director del proyecto, Kazutoki Kono, dijo en 2021 que estaban trabajando en un nuevo título de la serie. La entrega es compatible con PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.[3]
Recepción
| Videojuego | GameRankings | Metacritic |
|---|---|---|
| Air Combat | — | — |
| Ace Combat 2 | — | 83/100[12] |
| Ace Combat 3: Electrosphere | — | — |
| Ace Combat 04: Shattered Skies | — | 89/100[13] |
| Ace Combat 5: The Unsung War | — | 84/100[14] |
| Ace Combat Advance | — | 56/100[15] |
| Ace Combat Zero: The Belkan War | — | 75/100[16] |
| Ace Combat X: Skies of Deception | — | 75/100[17] |
| Ace Combat 6: Fires of Liberation | — | 80/100[18] |
| Ace Combat: Assault Horizon | — | 78/100[19] |
| Ace Combat 7: Skies Unknown | — | 80/100 (PS4)[20] |
La serie ha sido recibida con críticas positivas por ofrecer a los jugadores una experiencia árcade con combates aéreos intensos sin entrar en la complejidad de la simulación de videojuegos similares, como DCS o War Thunder. Bandai Namco siempre ha apostado por una filosofía de simulación accesible y narrativas complejas su propio universo ficticio. También ha sido elogiada por su banda sonora y sus gráficos que han ido mejorando en cada lanzamiento.[21]
Ace Combat 7: Skies Unknown ha sido el videojuego con más ventas de toda la saga con 7 millones de copias en enero de 2025, superando las 6 millones de copias alcanzadas un año antes y un total 21 de millones de copias.[22][23]
Véase también
- Videojuegos similares