Again (videojuego)

Again: FBI Chōshinri Sōsakan Again: Interactive Crime Novel, conocida en Japón como Again: FBI Chōshinri Sōsakan, es un videojuego de aventuras desarrollado por Cing y publicado por Tecmo para Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 10 de diciembre de 2009 y en América del Norte el 2 de abril de 2010. Originalmente se tituló Again: Eye of Providence. Fue el último juego desarrollado por la compañía que se lanzó en América del Norte. From Wikipedia, the free encyclopedia

Desarrollador Cing
Distribuidor Tecmo
Diseñador Angyo Hayasaka
Shiro Uagawa
Takashi Yano
Takashi Amano
Director Shigeru Komine
Again
Información general
Desarrollador Cing
Distribuidor Tecmo
Diseñador Angyo Hayasaka
Shiro Uagawa
Takashi Yano
Takashi Amano
Director Shigeru Komine
Productor Takuya Miyakawa
Programador Tetsuji Fujisawa
Yasuki Sekihara
Toshifumi Higashi
Toshiyuki Iwabuchi
Kenji Udoh
Escritor Yuki Tsuruta
Hidetake Itoh
Datos del juego
Género Aventura
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Nintendo DS
Datos del hardware
Formato cartucho de videojuegos de Nintendo Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 10 de diciembre de 2009
  • NA 2 de abril de 2010
Enlaces

Again: Interactive Crime Novel (o simplemente Again), conocida en Japón como Again: FBI Chōshinri Sōsakan (AGAIN FBI超心理捜査官 Otra vez: Investigador parapsicológico del FBI?), es un videojuego de aventuras desarrollado por Cing y publicado por Tecmo para Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 10 de diciembre de 2009 y en América del Norte el 2 de abril de 2010. Originalmente se tituló Again: Eye of Providence. Fue el último juego desarrollado por la compañía que se lanzó en América del Norte.

Una serie de asesinatos en serie de hace 19 años han comenzado "de nuevo". El jugador toma el papel de J, un agente del FBI y único sobreviviente de los asesinatos. J tiene una habilidad especial llamada "visión del pasado" para resolver acertijos, que utiliza mientras investiga los asesinatos cometidos por el asesino en serie conocido solo como "Providence".

Jugabilidad

El juego se presenta en escenas de FMV. La consola se debe sostener verticalmente, utilizando dos pantallas para las visiones.[1] Los entornos se exploran en primera persona, con el jugador moviéndose con el panel de control.[2] El jugador puede usar las habilidades psíquicas de J para ver el pasado, lo que le permite investigar las escenas del crimen tal como sucedieron. El jugador puede inspeccionar elementos e interactuar con el entorno usando la pantalla táctil, y puede ver visiones del pasado manipulando el área para que se vea como se veía cuando se cometió el crimen.[3] Después de que se hayan encontrado todas las visiones en un área, el jugador recibirá una serie de clips que están fuera de orden. Poner los clips en orden revela un breve video donde se muestra el asesinato. J tiene un "medidor de salud psíquica" que se agota si los jugadores usan sus habilidades en áreas irrelevantes para el caso. Si se gasta completamente el medidor, el jugador se ve forzado a reiniciar la investigación.[4] J también puede entrevistar a testigos para obtener información adicional a través de un sistema de diálogo ramificado.[5]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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