Again (videojuego)
Again: FBI Chōshinri Sōsakan Again: Interactive Crime Novel, conocida en Japón como Again: FBI Chōshinri Sōsakan, es un videojuego de aventuras desarrollado por Cing y publicado por Tecmo para Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 10 de diciembre de 2009 y en América del Norte el 2 de abril de 2010. Originalmente se tituló Again: Eye of Providence. Fue el último juego desarrollado por la compañía que se lanzó en América del Norte.
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Shiro Uagawa
Takashi Yano
Takashi Amano
| Again | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Cing | |
| Distribuidor | Tecmo | |
| Diseñador |
Angyo Hayasaka Shiro Uagawa Takashi Yano Takashi Amano | |
| Director | Shigeru Komine | |
| Productor | Takuya Miyakawa | |
| Programador |
Tetsuji Fujisawa Yasuki Sekihara Toshifumi Higashi Toshiyuki Iwabuchi Kenji Udoh | |
| Escritor |
Yuki Tsuruta Hidetake Itoh | |
| Datos del juego | ||
| Género | Aventura | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Versión actual | () | |
| Plataformas | Nintendo DS | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | cartucho de videojuegos de Nintendo | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
| |
| Enlaces | ||
Again: Interactive Crime Novel (o simplemente Again), conocida en Japón como Again: FBI Chōshinri Sōsakan (AGAIN FBI超心理捜査官 Otra vez: Investigador parapsicológico del FBI?), es un videojuego de aventuras desarrollado por Cing y publicado por Tecmo para Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 10 de diciembre de 2009 y en América del Norte el 2 de abril de 2010. Originalmente se tituló Again: Eye of Providence. Fue el último juego desarrollado por la compañía que se lanzó en América del Norte.
Una serie de asesinatos en serie de hace 19 años han comenzado "de nuevo". El jugador toma el papel de J, un agente del FBI y único sobreviviente de los asesinatos. J tiene una habilidad especial llamada "visión del pasado" para resolver acertijos, que utiliza mientras investiga los asesinatos cometidos por el asesino en serie conocido solo como "Providence".
Jugabilidad
El juego se presenta en escenas de FMV. La consola se debe sostener verticalmente, utilizando dos pantallas para las visiones.[1] Los entornos se exploran en primera persona, con el jugador moviéndose con el panel de control.[2] El jugador puede usar las habilidades psíquicas de J para ver el pasado, lo que le permite investigar las escenas del crimen tal como sucedieron. El jugador puede inspeccionar elementos e interactuar con el entorno usando la pantalla táctil, y puede ver visiones del pasado manipulando el área para que se vea como se veía cuando se cometió el crimen.[3] Después de que se hayan encontrado todas las visiones en un área, el jugador recibirá una serie de clips que están fuera de orden. Poner los clips en orden revela un breve video donde se muestra el asesinato. J tiene un "medidor de salud psíquica" que se agota si los jugadores usan sus habilidades en áreas irrelevantes para el caso. Si se gasta completamente el medidor, el jugador se ve forzado a reiniciar la investigación.[4] J también puede entrevistar a testigos para obtener información adicional a través de un sistema de diálogo ramificado.[5]