Air Traffic Chaos

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Desarrollador Majesco Entertainment
Distribuidor Nintendo eShop
Modos de juego un jugador
Air Traffic Chaos
Información general
Desarrollador Majesco Entertainment
Distribuidor Nintendo eShop
Datos del juego
Género videojuego de simulación
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo DS
Datos del hardware
Formato descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW22 de febrero de 2007

Air Traffic Chaos es un videojuego de simulación de tráfico aéreo desarrollado por Sonic Powered y publicado por Majesco Entertainment para el Nintendo DS. Anteriormente fue lanzado en Japón con el nombre Boku wa Kōkū Kanseikan (ぼくは航空管制官? "Soy Un Controlador de Tráfico Aéreo"), y fue lanzado más tarde en la región europea (PAL) bajo el nombre Air Traffic Controller by DS. Un demo estuvo disponible antes de su lanzamiento a través del Canal de Nintendo de Wii .

El jugador toma control de una torre de control de un aeropuerto por un tiempo limitado. Durante este tiempo, el jugador debe conseguir cierta puntuación. Los puntos se consiguen dándole órdenes a los aviones para que despeguen y aterricen de forma segura. El juego tiene un total de 15 niveles.[1]

Cada nivel tiene 3 dificultades; fácil, medio y difícil. Cada nivel aumenta la dificultad, el tiempo y el número de aviones para hacer despegar y aterrizar.

El jugador puede compartir sus puntajes y medallas con hasta 7 otros jugadores a través de la biblioteca ATC.

Referencias

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