Alone in the Dark: Illumination

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Desarrollador Pure FPS
Distribuidor Atari
THQ Nordic
Director Jason Brice
Escritor Matthew Barcas
Alone in the Dark: Illumination
Información general
Desarrollador Pure FPS
Distribuidor Atari
THQ Nordic
Director Jason Brice
Escritor Matthew Barcas
Compositor Jeffrey Brice
Franquicia Alone in the Dark
Datos del juego
Género Disparos en tercera persona
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán y español
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Datos del software
Motor Unreal Engine 4
Plataformas Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento 11 de junio de 2015
Cronología de videojuegos
Alone in the Dark: Inferno
Alone in the Dark: Illumination
Alone in the Dark: Prologue
Enlaces

Alone in the Dark: Illumination es un videojuego de disparos en tercera persona de 2015 desarrollado por Pure FPS y publicado por Atari para Windows. El juego es la sexta entrega de la serie Alone in the Dark.

Recibió críticas negativas de los críticos y fue el último título de la serie publicado por Atari, ya que la propiedad intelectual ha sido adquirida desde entonces de Atari SA por THQ Nordic.[1]

El juego es una experiencia cooperativa para hasta cuatro jugadores, con cuatro personajes distintos que colaboran para resolver un misterio en un entorno de acción y terror. Algunos personajes usan armas de fuego, mientras que otros usan habilidades mágicas.[2] Los jugadores avanzan a través de niveles con elementos generados aleatoriamente, como ubicaciones enemigas, puertas cerradas o incluso la distribución de las habitaciones, para llegar a una bóveda de seguridad al final del nivel. A lo largo del juego, tendrán que luchar contra diversos tipos de enemigos utilizando fuego y creando fuentes de luz para derrotarlos.[3]

Trama

El juego lleva a los jugadores al pueblo abandonado de Lorwich, Virginia. Ubicado cerca de la frontera sur de Virginia, Lorwich era un floreciente pueblo industrial con un activo negocio generado por las minas de carbón locales. Esos días prósperos llegaron a su fin cuando una inundación devastó las instalaciones mineras, dejando solo destrucción a su paso. El desastre obligó a una evacuación inmediata, dejando el pueblo desolado. Han pasado años desde el accidente, y el pueblo ha caído en el olvido.

La causa del accidente sigue siendo un misterio y, años después, nadie se atreve a poner un pie en el pueblo por miedo a lo que se esconde allí. Se han recibido numerosos informes de extrañas criaturas y una niebla oscura y amenazante dentro del pueblo. Algunos lugareños que creen en lo sobrenatural dicen que acecha una fuerza omnipresente conocida como La Oscuridad. Se dice que la Oscuridad lo envuelve todo a su paso y puede revelarse de muchas maneras, como niebla, apariciones y criaturas.

La principal fuente de la Oscuridad que azota Lorwich es Cthulhu, un ser ancestral que descendió de las estrellas hace cientos de millones de años con su gente para luchar contra los Antiguos de la Tierra. Tras completar la misión, Cthulhu se retiró a la ciudad de R'lyeh, donde la crecida del océano lo sumió en un letargo mortal. Se construyó un Obelisco para que Cthulhu pudiera recorrer el Mundo Material.

Los jugadores destruyen el Obelisco. Sin embargo, esto no impide que Cthulhu se libere en el mundo. Tras ser derrotado, es desterrado a su dimensión. Una declaración que se reproduce antes de los créditos finales concluye que se están materializando portales alrededor de Lorwich y que Cthulhu regresará algún día.

Personajes

Hay cuatro personajes jugadores:[2]

  • Theodore "Ted" Carnby (El Cazador) es descendiente directo de Edward Carnby, el protagonista masculino del videojuego original Alone in the Dark y tres de las secuelas. De hecho, se insinúa que es el Edward Carnby original, que vive bajo una identidad falsa y sigue vivo en la era moderna debido a los eventos del videojuego Alone in the Dark de 2008. Lleva tres armas automáticas como armas principales: una AK-47, una M4 y una P90. También tiene un lanzallamas acoplado a cada arma principal que puede usar para quemar a los enemigos, haciéndolos vulnerables al daño. Su arma secundaria son dos revólveres, que disparan más lentamente que las armas secundarias de los demás personajes.
  • Celeste, cuyo verdadero nombre es Sara Hartwood (La Bruja), es la bisnieta de Emily Hartwood, la protagonista femenina del juego original. Es miembro de un aquelarre de brujas y ha llegado a Lorwich en busca de tres de sus camaradas desaparecidas. Lucha con una pistola y posee diversas habilidades mágicas, como lanzar rayos, encantar fuentes de luz para que quemen a los enemigos cercanos y disparar una onda de electricidad que se propaga por el suelo. También puede liberar una ráfaga eléctrica de área que inflige daño moderado y activa cualquier fuente de luz eléctrica cercana.
  • Gabriella Saunders (La Ingeniera) es una joven que ha llegado a Lorwich en busca de su padre minero desaparecido. Además de su pistola, sus armas principales son una escopeta de dos cañones, un dispositivo de bobina de Tesla que se puede colocar en el suelo para dañar a los enemigos cercanos y un disco arrojadizo que puede dispararse para que explote. También puede reparar fuentes de luz eléctrica después de que se apaguen.
  • El Padre Henry Giger (El Sacerdote) es un sacerdote católico enviado por el Vaticano para investigar la ciudad de Lorwich. Empuña dos pistolas y también puede usar diversas habilidades sagradas, como disparar una bala imbuida de energía que aturde al enemigo y lo convierte en una fuente de luz, invocar un rayo de luz del cielo que explota y crea una explosión de fuego a su alrededor. Sus ataques cuerpo a cuerpo también incendian a los enemigos y los dejan vulnerables al daño.

Desarrollo

El juego estuvo en desarrollo por Pure FPS bajo el nombre de "Alone in the Dark" por tiempo indefinido. Originalmente planeado para su anuncio en mayo de 2014, este se retrasó hasta el 20 de agosto, durante la PAX East del mismo año.[4] El canal oficial de YouTube sugirió que el nombre original del juego habría sido "Alone in the Dark: Online" antes de decidirse por el título final. El juego entró en una prueba alfa cerrada a mediados de agosto y entró en fase beta a finales de otoño. El acceso a la beta estuvo disponible por tiempo limitado para los jugadores que reservaron el título en tiendas seleccionadas.[2] El juego se lanzó el 11 de junio de 2015.[5] La 'Summer 2016 Update' introdujo actualizaciones en el sistema de objetivos, las habilidades y el progreso de los jugadores, el comportamiento de los monstruos y las voces en off para todo el texto narrativo.[6]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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