Amy Rose

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Primera aparición Sonic the Hedgehog CD
Creado por Kenji Terada
Kazuyuki Hoshino
Amy Rose
Primera aparición Sonic the Hedgehog CD
Creado por Kenji Terada
Kazuyuki Hoshino
Raza Erizo
Sexo Femenino
Pareja(s) Sonic el Erizo

Amy Rose es un personaje femenino de videojuego de la serie Sonic. Hizo su primera aparición en 1993, en Sonic CD, en Mega-CD,[1] convirtiéndose en el primer personaje femenino de la franquicia.[2] Dentro de la ficción es una eriza rosa de 12 años.[3]

De acuerdo con la información oficial, Amy Rose nació en el planeta Mobius y en un principio la compañía SEGA crearon a la eriza rosa para que fuese una especie de damisela en apuros, similar a la Princesa Peach de la franquicia de juegos de Super Mario Bros. de Nintendo, sin embargo este concepto finalmente se descarto en las apariciones posteriores de la eriza rosa en la franquicia de juegos de Sonic. Se conoce que Amy es fanática de la clarividencia, en particular de las cartas del Tarot, ya que una vez ella predijo que encontraría a un erizo azul en un "Pequeño Planeta", donde más tarde se revelaría que dicho erizo que había previsto en sus predicciones era en realidad Sonic. Durante los acontecimientos del juego Sonic CD, el erizo velocista la llega a conocer en el segundo nivel llamado Collision Chaos, donde es secuestrada por Metal Sonic al inicio del nivel. Finalmente en el penúltimo nivel, después de derrotar a Metal Sonic en la carrera, Sonic rescata a Amy y desde estos acontecimientos, la eriza rosa continúa siguiendo al erizo velocista al que llama su héroe en todas sus aventuras. Aunque está aparece como personaje jugable en Sonic R, no es sino hasta los acontecimientos del juego Sonic Adventure en Dreamcast, donde se convierte en uno de los 6 personajes jugables. Antiguamente esta llevaba un vestido verde, falda naranja y zapatos blancos, pero en su versión actual ahora lleva puesto un vestido y botas de color rojos. Además ella se autoproclama como la novia de Sonic, pero se desconoce si los sentimientos de erizo velocista son mutuos, existiendo información contradictoria entre los juegos y las declaraciones oficiales.[4]

Personalidad

Según la información oficial, Amy tiene un carácter bastante cariñoso, amable y de buen corazón, pero también suele enfadarse con mucha facilidad si la sacan de sus casillas, pero a veces suele estar de buen humor. Llena de energía, Amy no es de las que se dan por vencidas tan fácilmente y tiene la intención de casarse con Sonic algún día, aunque en el futuro inmediato prefiere una simple cita con él. Sin embargo, puede ponerse bastante celosa en cuanto una chica se le acerca a Sonic, pero no es del todo posesiva con el erizo velocista, a pesar de su carácter pegajoso. Amy también es naturalmente alegre, decidida y mantiene una relación de hermana con Cream the Rabbit. Amy parece, pese a todo, tener personalidades muy diferentes si la comparamos entre su homólogo de videojuegos y su versión de los dibujos animados y especialmente con los cómics de Archie Cómic o Fleetway. Su relación con Sonic también parece contradictoria dependiendo de sus diferentes apariciones, pero según los juegos, podemos ver que son buenos amigos (aunque para Sonic a veces puede parecer molesto su comportamiento y puede tenerle bastante miedo cuando saca su Martillo Piko-Piko).[5]

Debido a preocupaciones de parte de SEGA por el pensamiento que tengan los fanáticos sobre ella, los remakes o juegos siguientes, muestran una personalidad de Amy diferente, pasando de ser obsesiva y enamorada apasionada del erizo, a reducir esa obsesión a una simple admiración, aunque no se descarta completamente el amor que tiene ella por el erizo, ya que eso se conserva y se conservara siempre.

Poderes y Habilidades

Una de las características más notables e icónicas de la eriza rosada es su martillo de color rojo con amarillo llamado: "Piko-Piko", el cual está inspirado en un popular juguete japonés. Su primera aparición fue en el videojuego de peleas; Sonic the Fighters y lo usa como su arma principal de combate cuerpo a cuerpo, otorgada para fortalecer su carácter fuerte. Su nombre principal: "Piko-Piko" es un juego de palabras que hacen referencia al chirrido que hacen estos martillos al golpear, un sonido que se puede escuchar cuando Amy lo usa para atacar. A lo largo de los juegos, el martillo ha demostrado tener una gran potencia de ataque, siendo capaz de romper la madera, piedra y el metal con suma facilidad sin sufrir daño considerable, además de ser capaz aplastar a los robots de Dr. Eggman con gran facilidad y se ha sugerido que el martillo puede canalizar los sentimientos de Amy, aumentando su poder de ataque a través de ondas de choque, inclusive puede usarlo para crear tornados de viento potentes que pueden lanzar a sus enemigos por los aires, también Amy puede usarlo como herramienta de construcción o incluso como un arma de intimidación para sus enemigos si la situación lo requiere. Se sabe también que Amy tiene una reserva ilimitada de estos martillos, ya que a menudo puede invocarlos a voluntad las veces que sean necesarias con un simple gesto de su mano.[6]

Apariciones

Otros medios

Referencias

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