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Animación experimental

tipo de animación From Wikipedia, the free encyclopedia

Animación experimental es toda forma de animación en la que las imágenes tienen su propio ritmo y movimiento, prescindiendo de una narración o una estructura específica. Se considera subjetiva y no lineal, y aborda inquietudes filosóficas y espirituales que los artistas y/o cineastas buscan transmitir. La animación experimental combina el arte abstracto y la tecnología para transmitir mensajes que cambien la perspectiva del mundo de las personas. Sus orígenes se remontan a los artistas y animadores abstractos de Estados Unidos y Europa, que desempeñaron un papel fundamental en su desarrollo durante las décadas de 1920 y 1930. Algunos tipos de animación experimental son: dibujo sobre una película, animación con arena, animación de pintura en vidrio y animación pinscreen.

«La animación no es el arte de los dibujos que se mueven, sino el arte de los movimientos que se dibujan».
Animación fractal.

Elementos

Entre los elementos que destacan de la animación experimental se encuentran:

Abstracción

La animación experimental es subjetiva, exigiendo al artista que invente formas, siluetas y colores únicos que posean su propio ritmo y movimiento de una manera novedosa.[1]

Continuidad no específica

La animación experimental carece de una continuidad lógica y lineal. Se define a sí misma por tener conexiones ilógicas, irracionales y múltiples, debido al hecho de que ignora la estructura de la narrativa tradicional.[1]

Materialidad

Las formas, siluetas y colores son el enfoque primordial en el que se simbolizan y evocan las emociones y pensamientos. Estos elementos deben tener pleno derecho sobre su propio ritmo y movimiento, en lugar de verse condicionados por la estructura específica de una narrativa.[1]

Trabajos notables

  • Rythmetic de Norman McLaren.
  • Quasi at the Quackadero de Sally Cruikshank.
  • Synchromy de Mary Ellen Bute.

Véase también

Referencias

Bibliografía

Lecturas adicionales

Enlaces externos

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