Anno 1800
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| Anno 1800 | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador | Blue Bye | |
| Distribuidor | Ubisoft | |
| Diseñador | Christian Schneider | |
| Franquicia | Anno | |
| Unidades vendidas | 2 500 000 | |
| Datos del juego | ||
| Género |
Construcción Estrategia en tiempo real | |
| Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, ruso, chino simplificado y chino tradicional | |
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | CD | |
| Dispositivos de entrada | mouse y teclado | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 16 de abril de 2019 | |
| Enlaces | ||
Anno 1800 es un videojuego de construcción de ciudades en tiempo real y elementos de juego de estrategia, desarrollado por Related Designs y Blue Byte y publicado por Ubisoft. Se estrenó en abril de 2019.[1] Es el séptimo juego de la serie Anno, y vuelve a utilizar un escenario histórico ya precedido, después de los dos últimos títulos: Anno 2070 y Anno 2205. El juego tiene lugar durante el período de la Revolución Industrial del siglo XIX.[2]
Anno 1800 tiene lugar a comienzos del siglo XIX, en los albores de la era industrial.[3] El juego incluye un modo campaña histórica, un modo de construcción libre y un tercero multijugador. A diferencia que su predecesor, las sesiones de combate y de construcción de ciudades no están separadas. Los mapas son generados aleatoriamente y las gestiones de compra y venta de bienes y artículos se pueden hacer y enviar en los mismos plazos que los otros juegos de la saga.