Arma 2: Operation Arrowhead
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Arma 2: Operation Arrowhead | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Información general | ||
| Desarrollador | Bohemia Interactive Studio | |
| Distribuidor |
Meridian4 505 Games | |
| Franquicia | Arma | |
| Datos del juego | ||
| Género | Videojuego de disparos en primera persona, Videojuego de disparos táctico | |
| Idiomas | inglés, checo, francés, italiano, español, alemán, polaco y ruso | |
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Motor | Real Virtuality 3 | |
| Versión actual | 1,62 (24 de julio de 2012) | |
| Plataformas | Windows | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | disco óptico y distribución digital | |
| Dispositivos de entrada | teclado | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 29 de junio de 2010 | |
| Enlaces | ||
Arma 2: Operation Arrowhead es un paquete de expansión independiente del shooter táctico Arma 2 de Bohemia Interactive. Arma 2: Operation Arrowhead incluye tres nuevos mapas multijugador, nuevos vehículos y equipamiento, nuevas facciones y una nueva campaña.[1][2]
El juego ha vendido 3,5 millones de copias hasta febrero de 2015.[3]
Características
En Arma 2: Operation Arrowhead, el jugador puede asumir el papel de diversas funciones militares, desde simple soldado de infantería o agente de fuerzas especiales hasta comandante de tanque o piloto de helicóptero de combate. Además, en algunos escenarios, los usuarios pueden comandar unidades como en un juego de estrategia en tiempo real. Los jugadores pueden realizar las tareas que los soldados reales llevarían a cabo durante el combate. Además de las campañas, los jugadores pueden participar en minimisiones y en un programa de entrenamiento simulado.
Arma 2: Operation Arrowhead cuenta con equipamiento militar del Ejército de los Estados Unidos, aunque los desarrolladores se han tomado algunas libertades creativas. El fusil M16 estándar del Ejército de los Estados Unidos ha sido sustituido por el SCAR-L y el SCAR-H en el juego. Entre los nuevos vehículos blindados que no se incluían en Arma 2 se encuentran el Stryker ICV y el Bradley IFV del Ejército de los Estados Unidos. El Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, que ocupaba un lugar destacado en Arma 2, no aparece en Arma 2: Operation Arrowhead, sino que ha sido sustituido por soldados del Ejército de los Estados Unidos, que visten el uniforme de combate del Ejército con el patrón de camuflaje universal. Además, se incluyen tres nuevas facciones: la OTAN, las fuerzas de paz de las Naciones Unidas del país ficticio de Chernarus y el Ejército de Takistán. Las fuerzas de la OTAN incluyen al Ejército de los Estados Unidos, el Ejército de la República Checa y el Kommando Spezialkräfte alemán.[4]
Una novedad muy esperada del juego es la incorporación de la tecnología de imagen térmica FLIR en vehículos como el AH-64D Apache Longbow, y su inclusión como óptica para rifles. En el juego, los vehículos en movimiento y los seres humanos vivos brillarán cuando se vean a través de la imagen FLIR, como en la vida real.
Trama
Arma 2: Operation Arrowhead está ambientado en el país ficticio de Takistán y tiene lugar en el entonces futuro verano de 2012, casi tres años después del conflicto de Chernarus del otoño de 2009 que se describe en Arma 2, justo después del final oculto de Arma 2.[5] En la campaña para un solo jugador del juego, el gobierno takistaní liderado por el coronel Muhammad Aziz amenaza con utilizar misiles SCUD contra el vecino Karzeghistán, tras el estallido de la crisis económica provocada por los rebeldes antigubernamentales que destruyeron una parte importante de los pozos de petróleo del país. Se envían fuerzas estadounidenses y de la OTAN para impedir el ataque y derrocar al gobierno de Aziz, y posiblemente para respaldar a la facción monárquica antigubernamental.[6] Los jugadores tienen la posibilidad de realizar tareas opcionales a lo largo del juego, lo que permite múltiples finales.[7]
Desarrollo
Arma 2: Operation Arrowhead utiliza una versión personalizada del motor Real Virtuality 3 de Bohemia Interactive.[8] El juego permite al usuario incluir contenido original de Arma 2 en el juego. También se pueden comprar ambos juegos juntos en un paquete llamado Arma 2: Combined Operations. Se han lanzado varios parches para Arma 2: Operation Arrowhead, incluidos parches beta públicos.[9]
El juego está validado por AMD Eyefinity.[10]
DayZ
A principios de 2012, se lanzó un mod para Arma 2 y Arma 2: Operation Arrowhead, llamado DayZ. El mod se centra en los zombis e incluye un sistema médico. Tuvo un enorme éxito en la comunidad de Arma y se ha extendido al panorama general de los videojuegos, lo que ha impulsado drásticamente las ventas de Arma 2. A fecha de 26 de febrero de 2013, DayZ alcanzó 1 600 000 jugadores únicos y 2769 años jugados en tiempo de juego.[11]
Contenido descargable
El 29 de agosto de 2010 se lanzó en todo el mundo un paquete de contenido descargable llamado British Armed Forces (BAF) que añadía al juego la facción del ejército británico, incluyendo unidades y nuevos vehículos.[12]
El segundo paquete de contenido descargable, Private Military Company (PMC), añade la posibilidad de que el jugador juegue como contratista de una empresa militar privada ficticia llamada ION. También incluye una nueva campaña, Black Gauntlet, en la que el equipo de ION tiene que ayudar y proteger al equipo de inspectores de la ONU que llega a Takistán para inspeccionar los restos del programa nuclear abandonado de Takistán.[13] En esta campaña, el jugador asume el papel del agente de ION Brian Frost, quien, junto con su equipo, escolta a los inspectores de la ONU a través del Takistán devastado por la guerra, evitando cualquier conflicto a gran escala con las múltiples facciones beligerantes. El equipo también descubre una conspiración en la que está involucrada ION y que podría tener consecuencias a nivel mundial si se hiciera pública, por lo que Frost tiene que elegir entre la lealtad y la moralidad. Los DLC de las Fuerzas Armadas Británicas y la Compañía Militar Privada se incluyeron en un DVD y se lanzaron como una expansión llamada Arma 2: Reinforcements el 1 de abril de 2011.[14]
El 1 de agosto de 2012 se lanzó un tercer DLC titulado Army of the Czech Republic (ACR).[15]
Recepción
| Recepción | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||
El juego ha recibido críticas muy favorables. GameSpot afirma que "Arma 2: Operation Arrowhead, su expansión independiente, cuenta con toda la belleza, el realismo y la acción del original, pero sin los errores que arruinaban el juego. Mejora a su predecesor en casi todos los aspectos". Aunque los mapas y las armas recibieron elogios de los críticos, estos añaden que su pronunciada curva de aprendizaje podría disuadir a algunos jugadores. PC Gamer añade: "Si no estás dispuesto a pasar días acostumbrándote al sistema de control, comprendiendo el diseño y la funcionalidad de los complejos menús de comunicación y participando en un estilo de juego que premia la paciencia, la planificación y la perseverancia, es poco probable que disfrutes del intrincado producto creado por Bohemia". IGN lo explica con más detalle diciendo: "Es un juego solo para los más dedicados, pero si tienes ganas y capacidad de atención, vale la pena echarle un vistazo". Los críticos también señalan que el motor del juego sigue teniendo fallos de IA, al igual que su predecesor. Muchos críticos también dijeron que el juego exigía demasiado al ordenador, lo que provocaba muchos "problemas" en el rendimiento.