Banished (videojuego)
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Banished | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Información general | ||
| Desarrollador | Shining Rock Software | |
| Distribuidor | Steam, GOG.com y Humble Store | |
| Diseñador | Luke Hodorowicz | |
| Datos del juego | ||
| Género | Construcción de ciudades, Estrategia | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego | Videojuego de un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Versión actual | 1.0.6 | |
| Plataformas | Microsoft Windows | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | Descarga | |
| Dispositivos de entrada | mouse y teclado | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 18 de febrero de 2014 | |
| Enlaces | ||
Banished es un juego de estrategia de construcción de ciudades basado en la gestión minuciosa de recursos y la supervivencia como sociedad aislada en desarrollo.[1]
El jugador dirige a los ciudadanos de una comunidad remota de exiliados para desarrollar y sostener el asentamiento. El juego se centra mayormente en la individualidad de los habitantes que viven en la ciudad del jugador. El diseñador explicó en un vídeo: «los habitantes de Banished son la fuente de recursos primaria. Nacen, crecen, trabajan, tienen hijos y al final mueren. Es fundamental mantenerlos sanos, felices y bien alimentados para que la ciudad crezca».[2]
Desarrollo
El desarrollo de Banished comenzó en agosto de 2011[3] de manos de Luke Hodorowicz solamente, usando el nombre del estudio Shining Rock Software. El juego se programó en C++ y el motor de videojuego se construyó especialmente para hacer un videojuego de disparos de zombis. No obstante, el juego se recicló más adelante y el motor se destinó al desarrollo de Banished. Se lanzaron las versiones de 32 bits y 64 bits, así como las de DirectX 9 y 11. El desarrollador manifestó que el juego solo saldría para la plataforma Windows en un principio, pero que, si tenía éxito, intentaría modificarlo para lanzarlo en otras plataformas.[4]