Battlefield 6

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Battlefield 6 es un videojuego de disparos en primera persona de 2025 desarrollado por Battlefield Studios[a]y publicado por Electronic Arts. Siendo la decimoctava entrega de la serie Battlefield, el juego se lanzó para PlayStation 5, Windows (a través de Steam, Epic Games y la app de EA) y Xbox Series X/S el 10 de octubre de 2025. La campaña para un jugador se ambienta en el año 2027 y presenta un conflicto entre una OTAN fragmentada y Pax Armata, una empresa militar privada. El modo multijugador incluye cuatro clases de personajes: Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento, cada una especializada en diferentes armas y estrategias de combate. Además, regresan varios modos de juego, incluyendo el nuevo modo Escalada.

Desarrollador Battlefield Studios[1]
Distribuidor Electronic Arts
Compositor Henry Jackman
Franquicia Battlefield
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Battlefield 6
Información general
Desarrollador Battlefield Studios[1]
Distribuidor Electronic Arts
Compositor Henry Jackman
Franquicia Battlefield
Unidades vendidas 20 000 000
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Datos del software
Motor Frostbite
Plataformas Playstation 5
Xbox Series X/S
Windows
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 10 de octubre de 2025
Cronología de videojuegos
Battlefield 2042
Battlefield 6
Enlaces
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Tras las críticas de crítica y jugadores contra Battlefield 2042 (2021), se inició el desarrollo de un nuevo título de la saga bajo la dirección de Vince Zampella. Influenciado por títulos anteriores como Battlefield 3 (2011) y Battlefield 4 (2013), Battlefield 6 adquiere un tono más serio y realista. Con un presupuesto estimado superior a los 400 millones de dólares, es uno de los videojuegos más caros de desarrollar.

Tras filtraciones desde marzo de 2025 hasta julio, Battlefield 6 se presentó oficialmente ese mismo mes. Las betas abiertas se celebraron en agosto, y la primera atrajo a más de 500,000 jugadores simultáneos en Steam. Battlefield 6 recibió críticas positivas tras su lanzamiento.

Jugabilidad

Al igual que sus predecesores, Battlefield 6 es un videojuego de disparos en primera persona. El juego cuenta con cuatro clases de personajes: Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento. La clase Asalto es competente con fusiles de asalto y lanzagranadas, y prefiere un estilo de juego de correr y disparar con una regeneración de salud más rápida. La clase Ingeniero usa subfusiles, puede reparar vehículos aliados y se especializa en destruir vehículos enemigos con cohetes. La clase Apoyo destaca con ametralladoras ligeras y apoya a sus compañeros reabasteciendo munición, colocando coberturas improvisadas y curando y reviviendo a sus aliados. La clase Reconocimiento puede realizar reconocimiento en el campo de batalla, usa fusiles de francotirador y es ideal para enfrentamientos a larga distancia, ya que un disparo en la cabeza impide que los oponentes revivan.[2] Si bien cualquier clase puede usar cualquier arma, cada una tiene ventajas únicas al usar armas específicas. Por ejemplo, los jugadores de Reconocimiento pueden contener la respiración mientras apuntan con un fusil de francotirador.[3] Las armas se pueden personalizar ampliamente con mods, pero cada una tiene un límite de puntos de fijación designado que no se puede exceder.[4]

Battlefield 6 también introduce varias mejoras de calidad de vida, incluyendo un nuevo sistema de movimiento llamado «Sistema de combate cinestésico», que permite a los jugadores asomarse por las coberturas, subirse a vehículos y arrastrar a los soldados caídos a un lugar seguro antes de reanimarlos.[3] Al igual que en entregas anteriores de la serie, el juego enfatiza la destructibilidad del entorno. Los edificios se pueden demoler con explosivos y los obstáculos o pisos se pueden destruir para crear nuevos caminos. Los mapas son extensos, aptos tanto para el combate de infantería como para el de vehículos. Cada mapa también incluye «Zonas de combate», áreas más pequeñas y confinadas diseñadas para el combate cuerpo a cuerpo.[5]

Battlefield 6 ofrece múltiples modos multijugador, incluyendo modos que regresan como Conquista, Avance, Asalto, Combate a muerte por equipos, Combate a muerte por escuadrones, Dominación y Rey de la colina. Un nuevo modo, Escalada, enfrenta a dos equipos para controlar puntos de captura en un mapa. Sin embargo, la cantidad de puntos disminuye gradualmente, canalizando a los jugadores hacia zonas específicas del mapa.[6] Las herramientas de creación de mapas Portal introducidas en ´Battlefield 2042 regresan, incluyendo un nuevo editor basado en el motor Godot.[7]

Premisa

Ambientado en 2027-2028, Battlefield 6 sigue a los miembros de Dagger 13, un equipo de élite de marines estadounidenses que deben luchar contra una compañía militar privada llamada Pax Armata, cuyo objetivo es «reestructurar el poder global mientras la OTAN se tambalea al borde del colapso».[8][9] Entre los miembros de Dagger 13 se encuentran el especialista en asalto y líder de escuadrón Hayden «Haz» Carter (Damon Dayoub), el ingeniero Dylan Murphy (Jay Walker), la francotiradora Simone «Gecko» Espina (Ashley Reyes), el especialista en apoyo Cliff Lopez (Jack Murillo) y Lucas Hemlock (Nikolai Nikolaeff), un misterioso agente de la CIA con un pasado muy oculto. La campaña también incluye a la agente Mills (Erica Luttrell), un enlace de la CIA vinculado a las misiones del escuadrón, y a Alexander Kincaid (Tony Curran), el principal antagonista del juego.

Producción

Battlefield 6 es desarrollado por DICE, Criterion Games, Motive Studios y Ripple Effect Studios, bajo la marca colectiva Battlefield Studios.[10] Antes del cierre del estudio en 2024, Ridgeline Games también participó en el desarrollo, centrándose en la campaña para un jugador.[11] DICE lidera el desarrollo del modo multijugador. Motive y Criterion lideran el desarrollo de la campaña para un jugador, y Motive también contribuye al diseño de mapas multijugador. Ripple Effect Studios lidera actualmente el desarrollo del modo Battle Royale.[12] Tras la respuesta negativa a la entrega anterior, Battlefield 2042 (2021), se centró en intentar mejorar ese juego y en desarrollar una nueva entrega a través de Battlefield Studios bajo la dirección de Vince Zampella, quien asumió la dirección general de Battlefield semanas después del lanzamiento de 2042.[1] En julio de 2025, Ars Technica informó que el juego enfrentaba importantes desafíos de desarrollo, incluido el agotamiento y el desgaste del equipo, choques culturales entre los cuatro estudios, expectativas de ventas poco realistas de EA y un presupuesto creciente que excedía con creces los $400 millones.[13] Esto convertiría a Battlefield 6 en uno de los videojuegos más caros de desarrollar, descrito por el CEO de EA, Andrew Wilson, como un esfuerzo «todo en uno como empresa».[1]

Tras la respuesta a 2042, EA lanzó «Battlefield Labs», una prueba de juego mundial de acceso cerrado para Battlefield 6, que permitió a DICE recopilar comentarios de los jugadores y realizar ajustes en la jugabilidad.[14] Battlefield 3 (2011) y Battlefield 4 (2013), descritos por Zampella como el apogeo de la franquicia,[15] fueron citados por el equipo como sus principales fuentes de inspiración, y el equipo añadió que el juego tendrá un tono «serio».[16] Battlefield: Bad Company 2 (2010) influyó en la creación del sistema de «Destrucción táctica»,[17][18] y el equipo tomó una decisión de diseño intencional para evitar que los jugadores destruyeran todos los edificios de un mapa.[19] Dadas las limitaciones de la memoria del sistema de Xbox Series S,[b] el equipo de desarrollo tuvo que implementar una optimización de software para adaptarse a las limitaciones técnicas, cuyos beneficios, según el director técnico Christian Buhl, se aplicaban al juego en su conjunto.[21] Battlefield 6 es el primer juego principal de Battlefield desde Battlefield 4 en incluir una campaña narrativa lineal.[22] Motive agregó además que Lioness y Civil War, historias sobre «personas talentosas pero comunes puestas en situaciones extraordinarias», inspiraron al equipo.[23]

Lanzamiento y promoción

En febrero de 2025, la editora Electronic Arts anunció Battlefield Labs y publicó un gameplay de una versión prealfa.[24] Para marzo de 2025, los jugadores de prueba filtraron en línea imágenes preliminares de Battlefield Labs.[25] El título se filtró a principios de julio de 2025 cuando EA envió paquetes a influencers con el logotipo de Battlefield 6.[26] El juego se anunció oficialmente como Battlefield 6 el 22 de julio de 2025.[27][28] Se celebraron dos betas abiertas en agosto de 2025; al progresar, los jugadores recibían objetos que podían usar en el juego en el lanzamiento.[29] La primera beta abierta atrajo a más de 500,000 jugadores simultáneos en Steam.[30][31] Tras la beta abierta, Battlefield 2042 recibió una actualización que añadió un nuevo pase de batalla. Este incluye objetos que podían usarse en Battlefield 6.[32] El tráiler de la campaña debutó en el State of Play de PlayStation en septiembre de 2025,[33] y un tráiler de acción en vivo protagonizado por Zac Efron, Paddy Pimblett, Jimmy Butler y Morgan Wallen interpretando roles basados en las clases del juego se lanzó el 28 de septiembre de 2025.[34] Battlefield 6 se lanzó el 10 de octubre de 2025 para PlayStation 5, Windows (a través de Steam, Epic Games y la app de EA), y Xbox Series X/S.[1]

Battlefield 6 utiliza Javelin, el nuevo sistema antitrampas a nivel de kernel de EA, que requiere que el arranque seguro esté habilitado en el firmware del ordenador.[35] No es posible ejecutar Valorant simultáneamente con Battlefield 6 debido a conflictos entre Javelin y Riot Vanguard, el software antitrampas a nivel de kernel de dicho juego. Phillip Koskinas, jefe del equipo antitrampas de Riot Games, declaró que, si bien Vanguard puede coexistir en el mismo sistema con Javelin, Battlefield 6 no permite que el lanzador de Valorant se ejecute simultáneamente.[36][37] Electronic Arts afirmó en agosto de 2025 que el sistema antitrampas de Javelin había bloqueado más de 300.000 intentos de hacer trampa.[38]

Actualizaciones posteriores al lanzamiento

Las principales actualizaciones posteriores al lanzamiento de Battlefield 6 adoptan el formato de temporadas con sus correspondientes pases de batalla, mientras que numerosos parches menores han sido publicados por Battlefield Studios para ajustar diversos elementos jugables.

Temporadas de Battlefield 6

Más información Temporada, Fecha de lanzamiento ...
Temporada Fecha de lanzamiento Descripción
1 28 de octubre de 2025 Esta temporada se divide en tres partes: Rogue Ops, California Resistance y Winter Offensive. Incluye nuevos modos battle royale y knockout elimination integrados en RedSec, disponible de forma gratuita incluso sin poseer Battlefield 6. Se añaden también nuevos mapas ambientados en el sur de California, como Blackwell Fields, Eastwood y una versión invernal de Empire State titulada Ice Lock Empire State, junto con la zona exclusiva de battle royale Fort Lyndon. Además, la actualización incorpora nuevo equipamiento, armas y vehículos.[39]
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Notas

  1. Battlefield Studios («BF Studios» para abreviar) es un esfuerzo colaborativo entre DICE, Ripple Effect Studios, Criterion Games y Motive Studio; Ridgeline Games también contribuyó a su desarrollo antes de su cierre en 2024.[1]
  2. La Xbox Series X viene con 16 GB,[20] y la Series S con 10 GB.[20]

Referencias

Enlaces externos

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