Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō
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Sammy Corporation
| Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador |
Yuke's Sammy Corporation | ||||
| Distribuidor | Sammy Corporation | ||||
| Escritor | Kentarō Miura | ||||
| Compositor | Susumu Hirasawa | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género |
Hack and slash Acción | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | PlayStation 2 | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | 1×DVD-ROM | ||||
| Dispositivos de entrada | Joystick | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Cronología de videojuegos | |||||
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Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō (ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 Beruseruku Mireniamu Farukon Hen Seima Senki no Shō?) es el segundo videojuego basado en el manga Berserk. Fue lanzado al mercado por Sammy Corporation en Japón para PlayStation 2 el 7 de octubre del 2004. Sammy licenció el juego para YBM-Sisa para desarrollar una versión Coreana, la cual se lanzó al mercado la misma fecha.[1]
Su predecesor, Sword of the Berserk: Guts' Rage, salió para Dreamcast en el año 1999. Ambos videojuegos de Berserk fueron desarrollados por la empresa japonesa Yuke's.
La historia del juego cubre el arco de Millennium Falcon del manga que está entre los tomos 22 al 27. Los modelos son mucho más detallados, lo que visiblemente lo hace más sofisticado que la versión de Dreamcast. Los mapas igualmente son mucho más grandes que el primer juego. Se usó la técnica de la captura de movimiento para darle realismo a los movimientos del personaje. Las voces del juego fueron hechas con los mismos actores que participaron en el anime original.