Bionicle: Matoran Adventures

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Desarrollador Argonaut Games
Diseñador Alex Rutter
Paul McGinniss
Programador Aaron Fothergill
Martin Piper
Bionicle: Matoran Adventures
Información general
Desarrollador Argonaut Games
Distribuidor Electronic Arts
Lego Software
Diseñador Alex Rutter
Paul McGinniss
Programador Aaron Fothergill
Martin Piper
Artista Jason Cunningham
Leon Brazil
Carl Ross
Compositor Justin Scharvona
Chris Sweetman
Franquicia Bionicle
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 28 de octubre de 2002
  • EU 1 de noviembre de 2002
Cronología de videojuegos
Lego Bionicle: Quest for the Toa
Bionicle: Matoran Adventures
Bionicle: The Game

Bionicle: Matoran Adventures es un videojuego de plataformas de 2002 basado en la línea de figuras de acción construibles Bionicle de Lego. Fue desarrollado por Argonaut Games y coeditado por Electronic Arts y Lego Interactive para Game Boy Advance. El jugador controla a los personajes Matoran y Turaga, que deben trabajar juntos para repeler la invasión de Bohrok, unos robots con forma de insecto que amenazan la isla de Mata Nui.

El juego cuenta con seis niveles y tres batallas contra jefes. Matoran puede saltar más alto y lanzar discos, mientras que Turaga puede activar interruptores y destruir obstáculos; los jugadores pueden cambiar entre los dos durante el juego según sea necesario, de forma similar al videojuego de 1993 The Lost Vikings. Se pueden desbloquear personajes adicionales recogiendo piezas de máscaras repartidas por los niveles. Matoran Adventures recibió críticas mixtas por parte de los críticos. Algunos elogiaron la jugabilidad y el encanto, y algunos lo compararon favorablemente con The Lost Vikings, mientras que su corta duración y su falta de creatividad fueron peor recibidas.

Matoran Adventures está ambientada en la isla ficticia de Mata Nui, un «paraíso tropical» con seis regiones temáticas basadas en los elementos.[1] Cada región (la región acuática de Ga-Wahi, la región selvática de Le-Wahi, la región helada y montañosa de Ko-Wahi, la región subterránea de Onu-Wahi, la región desértica de Po-Wahi y la región volcánica de Ta-Wahi) constituye uno de los seis niveles del juego. El juego sigue a un Matoran en su intento por repeler la invasión del enjambre de Bohrok, unos seres parecidos a insectos.[2] En la historia oficial de Bionicle, los Bohrok son derrotados por los Toa.[3]

Matoran Adventures es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral[4] con elementos de rompecabezas.[5] El jugador puede elegir entre tres niveles de dificultad (Fácil, Medio y Difícil).[2] El juego utiliza una mecánica de intercambio de personajes similar a la de The Lost Vikings (1993).[5][6] Según sea necesario, el jugador puede cambiar entre Matoran y Turaga para superar los obstáculos. El personaje Matoran puede saltar y lanzar discos para combatir a los enemigos, mientras que el personaje Turaga puede romper obstáculos utilizando su poder elemental y activar interruptores.[7] El personaje Turaga no puede saltar tan alto como los Matoran.[8] El juego cuenta con seis niveles y tres encuentros con jefes finales.[7] El disco del personaje Matoran se va mejorando a medida que avanza el juego.[4] Hay piezas de máscaras repartidas por todos los niveles. Al reunir todas las piezas de una máscara concreta, se obtiene la capacidad de jugar con un personaje Matoran diferente.[8] Uno de los personajes Matoran, Kongu, está disponible desde el principio; los otros cinco personajes Matoran deben desbloquearse.[2]

Desarrollo y lanzamiento

Matoran Adventures fue desarrollado por Argonaut Games, con sede en el Reino Unido,[1] anteriormente conocidos por su trabajo en Star Fox (1993).[7] Fue el segundo juego para Game Boy Advance basado en la línea Bionicle que se desarrolló, tras Lego Bionicle: Quest for the Toa de 2001.[1] Además de Matoran Adventures, Argonaut también tenía previsto producir un juego independiente de Bionicle para consolas domésticas que se lanzaría en 2003. Matoran Adventures fue publicado conjuntamente por Electronic Arts y Lego Interactive, junto con otros dos títulos temáticos de Lego (Drome Racers y Galidor: Defenders of the Outer Dimension). Al asociarse con EA, Lego esperaba ganar terreno entre los jugadores jóvenes de entre 6 y 12 años.[9]

Las primeras capturas de pantalla del juego se dieron a conocer en el E3 2002, y el lanzamiento del juego estaba previsto para finales de 2002.[10] El juego fue uno de los cinco juegos de EA para Game Boy Advance que se presentaron en el evento.[11] Matoran Adventures' se presentó en julio de 2002 en el evento Camp EA de EA; Craig Harris de IGN consideró que esta primera versión, que describió como «apenas alfa», ya era «mucho mejor» que Quest for the Toa.[6] En agosto se publicaron capturas de pantalla adicionales, pero la fecha de lanzamiento definitiva aún está pendiente.[1] El juego salió a la venta en Norteamérica el 28 de octubre y en Europa el 1 de noviembre.[12][13]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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