Bionicle Heroes
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Amaze Entertainment (portátil)
Universomo (J2ME)
TT Games Publishing
| Bionicle Heroes | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador |
Traveller's Tales Amaze Entertainment (portátil) Universomo (J2ME) | ||||
| Distribuidor |
Eidos Interactive TT Games Publishing | ||||
| Compositor | Ian Livingstone | ||||
| Franquicia | Bionicle | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género |
Disparos en tercera persona Run and gun (GBA) Disparos en primera persona (NDS) | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas |
Game Boy Advance GameCube J2ME Nintendo DS PlayStation 2 Windows<br /<Xbox 360 Wii | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | descarga digital | ||||
| Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | Wii | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Bionicle Heroes es un videojuego de 2006 publicado por Eidos Interactive y TT Games Publishing y basado en la línea de figuras de acción construibles Bionicle de Lego. El juego se lanzó en noviembre de 2006 para PlayStation 2, Xbox 360, GameCube, Microsoft Windows, Game Boy Advance y Nintendo DS; posteriormente, en abril de 2007, se lanzó una versión para Nintendo Wii. Las versiones para consolas domésticas y PC fueron desarrolladas por Traveller's Tales, mientras que Amaze Entertainment desarrolló las versiones para dispositivos portátiles. También se lanzó una versión del juego para teléfonos móviles, desarrollada por Universomo. Las versiones para consolas domésticas y PC del juego son de disparos en tercera persona, mientras que la versión para Game Boy Advance es un shoot 'em up de correr y disparar y la versión para Nintendo DS es un shooter en primera persona. La historia de Bionicle Heroes, en la que el jugador busca liberar la isla de Voya Nui y a sus habitantes del malvado Piraka, no forma parte de la historia oficial de Bionicle.
El desarrollo de Bionicle Heroes comenzó en 2005. Inicialmente, la versión para consolas domésticas iba a ser un juego de disparos en primera persona, pero las preocupaciones sobre la posible clasificación del juego por parte de la Entertainment Software Rating Board (ESRB) llevaron a cambiarla a una perspectiva en tercera persona. La versión para Nintendo DS fue el primer juego de disparos en primera persona lanzado para esta plataforma desde Metroid Prime Hunters a principios de ese mismo año. La versión para consolas domésticas recibió críticas mixtas, que elogiaron el humor, pero consideraron que la jugabilidad era simplista y repetitiva. Las versiones para Game Boy Advance y Nintendo DS recibieron críticas más favorables, siendo comparadas favorablemente con la serie Contra y Metroid Prime Hunters, respectivamente.
Consola doméstica
La versión para consola doméstica de Bionicle Heroes es un videojuego de disparos en tercera persona para un solo jugador. El juego se divide en seis mundos diferentes con temática elemental, así como un mundo central donde el jugador puede comprar mejoras y contenido adicional.[1] Después de derrotar a un Piraka al final de un mundo, se trasladan al Piraka Playground en el mundo central. El jugador puede usar las piezas de Lego que ha recogido para comprar escenas cómicas de los villanos haciendo «tonterías». También se pueden desbloquear tres niveles extra, que funcionan como retos de puntuación en los que el objetivo es derrotar al mayor número posible de enemigos.[2] El juego cuenta con 100 objetos coleccionables, y cada nivel también contiene botes de plata y oro que desbloquean nuevos objetos en la cueva de trofeos del mundo central. Los niveles completados se pueden volver a visitar en un modo de juego libre, en el que el jugador puede encontrar objetos y coleccionables adicionales.[3]
En la mayoría de las versiones del juego, el jugador controla al personaje jugable Toa mediante un mando. En la versión para Nintendo Wii, el control de la cámara se realiza a través del sensor IR del Wii Remote.[4] El jugador comienza cada nivel con una sola máscara, y hay más repartidas por todo el nivel. Estas máscaras proporcionan al jugador una variedad de armas y habilidades, que van desde rifles de francotirador hasta escopetas. El jugador puede cambiar la máscara activa en cualquier momento.[1] Si la salud de un jugador se reduce a cero, pierde la máscara que llevaba puesta.[3] El jugador puede interactuar con el entorno, realizando acciones similares a cómo funciona la Fuerza en los juegos Lego Star Wars.[2]
Al derrotar a los enemigos, estos se desintegran en piezas de Lego, que pueden recogerse y utilizarse en el mundo central. Además, al recogerlas se aumenta el medidor del modo héroe del juego, que se activa cuando se llena por completo. En el modo héroe, el jugador se vuelve invulnerable a cualquier daño.[2] Esto dura hasta que el jugador alcanza un punto determinado del nivel en el que debe agotar su carga del Modo Héroe para activar los objetos que le permiten avanzar por el nivel. El modo héroe también se utiliza en las batallas contra jefes, en las que el jugador debe apuntar a enemigos más pequeños para acumular el medidor y activar un poderoso ataque contra el jefe.[4] El juego utiliza una función de autoapuntado que se fija automáticamente en los enemigos. Esta función solo funciona a determinadas distancias y no se activa si el jugador está demasiado cerca o demasiado lejos de un enemigo.[1]
Nintendo DS
La versión para Nintendo DS de Bionicle Heroes es un videojuego de disparos en primera persona.[5][6] Al igual que otros juegos de disparos en primera persona para DS, el juego se puede controlar completamente con botones o con una combinación de botones y controles táctiles,[5] con el pad direccional para caminar y la pantalla táctil para apuntar. Al derrotar a los enemigos, estos se desmoronan y se convierten en ladrillos.[6] Estos ladrillos se pueden usar para llenar el medidor de carga del Modo Héroe del jugador. Cuando se llena, el jugador obtiene invulnerabilidad temporal y un aumento en el poder de las armas.[7] El juego cuenta con dos modos: una campaña para un solo jugador y un modo multijugador sin conexión.[5][6]
El mundo del modo para un jugador se divide en seis áreas diferentes, con una batalla contra el jefe Piraka al final de cada mundo. Desde el principio, el jugador tiene acceso al Zamor Launcher, un arma débil con munición ilimitada. Cada mundo cuenta con tres máscaras. La primera le da al jugador un arma nueva, y la segunda y tercera máscaras proporcionan una mejora al arma.[5] Además del armamento, cada máscara ofrece una habilidad única, como saltar más alto, ser inmune a la lava o romper rocas. Las runas están repartidas por todos los mundos y permiten acceder a trucos.[6]
Solo se puede acceder al modo multijugador con otras consolas que también tengan una copia de Bionicle Heroes. El modo multijugador deathmatch enfrenta a los jugadores entre sí en una arena, similar a las que se utilizan en las batallas contra jefes en el modo para un solo jugador. Las arenas tienen varios niveles y hay máscaras repartidas por toda la arena. Al recogerlas, se obtiene acceso temporal a un arma.[6]
Game Boy Advance
La versión para Game Boy Advance de Bionicle Heroes es un videojuego de disparos y acción.[8][9] El jugador, que controla a un Toa, puede moverse en ocho direcciones y también puede desplazarse lateralmente.[9] Se pueden seleccionar dos tipos de disparos. Al pulsar el botón A se dispara una ráfaga más débil y rápida, mientras que al pulsar el botón B se producen ataques más concentrados.[8][9] El ataque exacto asignado al botón B viene determinado por la máscara que lleve puesta el jugador y varía desde «rayos láser precisos y concentrados hasta proyectiles de mortero lentos y explosivos».[9]
Hay seis tipos diferentes de máscaras disponibles en el juego, y estas máscaras están repartidas por todos los niveles.[10] El juego cuenta con 19 niveles,[8] y los niveles previamente desbloqueados se desbloquean en un modo de juego libre en el que se puede cambiar de arma a voluntad.[9] Cada nivel cuenta con runas coleccionables, que pueden canjearse por trucos y minijuegos desbloqueables. Es necesario volver a jugar los niveles para desbloquear todo lo que hay disponible en el juego.[8] Después de completar cada región, el jugador lucha contra uno de los seis Piraka.[9][10]
Teléfono móvil
La versión para teléfonos móviles de Bionicle Heroes es un videojuego de acción y aventuras en 2D con vista cenital. El jugador puede encontrar máscaras a lo largo de los niveles, que le otorgan los poderes de los Toa. Las máscaras poseen los poderes de los cuatro elementos clásicos, lo que le confiere al jugador habilidades únicas. En ocasiones, será necesario combinar los cuatro elementos para avanzar en el juego.[11]
Historia
Ambientación
Bionicle Heroes está ambientado en la isla ficticia de Voya Nui. La historia del juego no es canónica con respecto a la historia oficial de Bionicle. En lugar de centrarse en seguir la historia de Bionicle, TT Games decidió «asegurarse de que hubiera tantos personajes del universo Bionicle como fuera posible en el juego». Como resultado, criaturas como Vahki, Visorak y Bohrok, que no son nativas de la isla en la historia oficial, aparecen en el juego como enemigos, y los villanos de historias anteriores aparecen como jefes. La historia del juego avanza a través de escenas cinemáticas, que aparecen antes de los niveles.[12]
Sinopsis
La historia de Bionicle Heroes sigue a un Matoran que ha aparecido en la isla de Voya Nui. Balta, un aldeano de la isla, le informa de que los seis Piraka han tomado el control de la isla y han transformado a sus habitantes en monstruos. Balta le da al Matoran una máscara y encarga al nuevo Toa que derrote a los Piraka y salve la isla. A medida que avanza el juego, el jugador derrota a los seis Piraka. Se descubre que un séptimo Piraka, Vezon, controla la Máscara de la Vida. Tras derrotarlo, los Toa recuperan la máscara y devuelven la paz a la isla.[3]
Las versiones para Game Boy Advance y Nintendo DS tienen una historia diferente a la de la versión para consola doméstica. En estos juegos, los Toa Inika han sido derrotados por los Piraka y despojados de sus máscaras. Un Matoran se transforma en un nuevo Toa y se propone derrotar a los Piraka, devolver las máscaras a los Toa Inika y restaurar la paz en la isla.[10][7]
Desarrollo y lanzamiento
El desarrollo de Bionicle Heroes comenzó a finales de 2005. Desde el principio se tomó la decisión de no seguir la historia oficial de Bionicle, ya que ignorarla permitiría una mayor flexibilidad en el desarrollo del juego y una mayor variedad de enemigos.[12] Según el director Jon Burton, la versión para consolas domésticas del juego se planeó inicialmente como un juego de disparos en primera persona. Esta fase de desarrollo se prolongó hasta febrero de 2006. En aquel momento, casi todos los juegos de disparos en primera persona recibían la calificación «M» de la Entertainment Software Rating Board (ESRB), y las presentaciones preliminares a la ESRB dieron lugar a calificaciones que Lego consideró inaceptables, a pesar de la ausencia de sangre, violencia u otras características típicas de los juegos con calificación «M». Con el fin de que Bionicle Heroes obtuviera una clasificación «E» o «E10+» aceptable, se tomó la decisión de convertir el juego en un shooter en tercera persona.[13] Las versiones para Game Boy Advance y Nintendo DS del juego fueron desarrolladas por equipos paralelos de Amaze Entertainment. La versión para DS fue el primer juego de disparos en primera persona lanzado para esta plataforma desde Metroid Prime Hunters a principios de ese mismo año.[14] Universomo también desarrolló una versión del juego para teléfonos móviles.[11]
Bionicle Heroes se anunció oficialmente en mayo de 2006, con una presentación prevista para el E3 2006.[15] La demo del E3 mostró la jugabilidad básica de la versión para consola del juego, con las mecánicas fundamentales bien establecidas. Erik Brudvig de IGN señaló que se esperaba que el juego estuviera dirigido a los niños, pero le sorprendió que fuera un «juego de acción y aventuras bastante sofisticado que parece ofrecer una experiencia completa».[16] Alex Navarro de GameSpot señaló similitudes con los juegos Lego Star Wars en cuanto a presentación visual y encanto.[17][18] Bionicle Heroes salió a la venta en todas las plataformas el 14 de noviembre de 2006,[19] con la excepción de la versión para Wii, que salió a la venta el 24 de abril de 2007.[20] En Europa, el juego salió a la venta el 24 de noviembre de 2006 para todas las plataformas, excepto las versiones para DS y Wii, que se lanzaron el 12 de enero y el 25 de mayo de 2007, respectivamente.[21][22]