Bloody Roar (serie)

Bloody Roar es una serie de videojuegos de lucha en formato 3D, creada por Hudson Soft y desarrollados junto con Eighting. La serie ha sido publicada por varias compañías, incluidas Virgin Interactive, Activision y Konami. Konami tiene los derechos de la franquicia después de que Hudson Soft fuera absorbida por la antigua compañía en 2012. La serie comenzó en 1997 bajo el nombre de Beastorizer. El tema del juego incorporó el antropomorfismo, donde el jugador tiene la capacidad de transformarse en una criatura mitad humana, mitad animal conocida como Zoanthrope. El juego aparecería con el nombre "Bloody Roar" cuando se transfirió a PlayStation en 1998, que se convertiría en el título permanente a partir de entonces. En 2010 salió al mercado un relanzamiento de Bloody Roar 2, con siete personajes adicionales en los formatos PlayStation 3 y PlayStation Portable (PSP). From Wikipedia, the free encyclopedia

Creador Hudson Soft
Desarrollador Eighting
Género Lucha
Bloody Roar
Información general
Creador Hudson Soft
Desarrollador Eighting
Distribuidor Virgin Interactive
Activision
Konami
Datos del juego
Género Lucha
Primer videojuego Bloody Roar (7 de julio de 1997)
Ultimo videojuego Bloody Roar 4 (27 de mayo de 2004)
Datos del software
Versión actual ()
Plataformas Arcade, Nintendo GameCube, Xbox, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 y PlayStation Portable (PSP)
Plataforma inicial Arcade
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1997

Bloody Roar (ブラッディロア, Buraddi Roa) es una serie de videojuegos de lucha en formato 3D,[1] creada por Hudson Soft y desarrollados junto con Eighting.[2] La serie ha sido publicada por varias compañías, incluidas Virgin Interactive, Activision y Konami.[3] Konami tiene los derechos de la franquicia después de que Hudson Soft fuera absorbida por la antigua compañía en 2012.

La serie comenzó en 1997 bajo el nombre de Beastorizer.[4] El tema del juego incorporó el antropomorfismo, donde el jugador tiene la capacidad de transformarse en una criatura mitad humana, mitad animal conocida como Zoanthrope (el nombre proviene del término clínico, zoantropía, que es similar al de licantropía). El juego aparecería con el nombre "Bloody Roar" cuando se transfirió a PlayStation en 1998, que se convertiría en el título permanente a partir de entonces.[4]

En 2010 salió al mercado un relanzamiento de Bloody Roar 2, con siete personajes adicionales en los formatos PlayStation 3 y PlayStation Portable (PSP).[5]

Otros medios

Bloody Roar fue adaptado a un manga dibujado por Maruyama Tomowo.[6] Fue publicado originalmente en Monthly Shōnen Jump.[7] Se utilizaron algunos temas de los juegos, pero los escenarios y personajes de la versión de Maruyama eran completamente nuevos, aunque algunos de sus personajes se parecían mucho a los personajes originales del juego. Las estrellas principales del manga eran un zoántropo lobo solitario, Fang, y una coneja llamada Mashiro.[6] Sus aventuras los hicieron luchar contra hombres bestia fuera de control y tratar de evitar que una criatura malvada fuera liberada por la reunión de talismanes. El manga fue lanzado en dos volúmenes durante el 2001.

En los primeros tres juegos, se utilizaron obras de arte de la artista Naochika Morishita, también conocida como CARAMEL MAMA, para las ilustraciones conceptuales y en las escenas de corte del juego.[8]

Para su sencillo de 2000 "My Console", el grupo italiano de eurodance Eiffel 65 incluye Bloody Roar junto con varios otros títulos populares de PlayStation en la letra de la canción.[9]

Yugo aparece como un personaje jugable en el juego de lucha de 2003 DreamMix TV World Fighters.[10]

Recepción

Referencias

Bibliografía

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