Blues and Bullets
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Ruben Marquez
| Blues and Bullets | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | A Crowd of Monsters | |
| Distribuidor | Steam | |
| Diseñador | Daniel Castellanos | |
| Productor |
Marta Serrano Ruben Marquez | |
| Programador |
Rafael Gonzalez Xavier Jorba Cano | |
| Artista | Daniel Candil | |
| Compositor | Damian Sanchez, Laizä[1] | |
| Datos del juego | ||
| Género | acción-aventura y neo-noir video game | |
| Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, japonés, portugués brasileño, ruso, húngaro, chino simplificado, turco, ucraniano y polaco | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | Unity | |
| Plataformas | ||
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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| Enlaces | ||
Blues and Bullets es un videojuego noir episódico de historia alternativa, desarrollado por A Crowd of Monsters para Microsoft Windows, OS X, Linux, Xbox One[2] y PlayStation 4. De los cinco episodios planeados, se lanzaron dos en 2015 y 2016. Los tres restantes probablemente nunca saldrán, ya que el desarrollador cesó operaciones en 2016.
El jugador investiga pistas, como partes mutiladas de cuerpos, que pueden vincularse con testigos. El juego incluye secciones de disparos [3] y su narrativa se presenta en blanco y negro con toques de color. La interacción con otros personajes es esencial.
Argumento del juego
Eliot Ness (con la voz de Doug Cockle), conocido por encarcelar a Al Capone, es ahora un policía retirado que dirige un restaurante llamado Blues and Bullets. [4]Un día, recibe la sorprendente petición de ayudar a Al Capone a encontrar a su nieta secuestrada. Otros personajes destacados incluyen a Milton, Delphine Dockers, Osmond Burke, Alice, Dickinson, Jim Dockers y Nikolai Ivankov, interpretados por varios actores.
Desarrollo
El juego se anunció el 13 de agosto de 2014.[5] El 22 de noviembre de 2014 se publicaron capturas de pantalla, y en 2015 fue presentado en la Conferencia de desarrolladores de juegos. Ganó el premio de Excelencia en Historia y Narración en los Game Connection Development Awards. En marzo de 2015 se lanzó un tráiler, seguido por el primer vídeo del diario del desarrollador en mayo del mismo año.