Bomb Bee
Bomb Bee es un juego arcade japonés que fue lanzado por Namco en 1979. Es la secuela de Gee Bee, que se lanzó el año anterior. Este fue un juego de pelota y paddle para dos jugadores, que también contó con una simulación de pinball.
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Shigeichi Ishimura
| Bomb Bee | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Namco | |
| Distribuidor | Namco | |
| Diseñador | Toru Iwatani | |
| Programador |
Shouichi Fukatani[1] Shigeichi Ishimura | |
| Datos del juego | ||
| Género | Pinball,clon Breakout | |
| Modos de juego | Hasta 2 jugadores, alternando turnos | |
| Datos del software | ||
| Versión actual | () | |
| Plataformas | Arcade, PlayStation | |
| Datos del hardware | ||
| CPU | Intel 8080 | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
| |
Bomb Bee (ボムビー Bomu Bī?) es un juego arcade japonés que fue lanzado por Namco en 1979. Es la secuela de Gee Bee, que se lanzó el año anterior. Este fue un juego de pelota y paddle para dos jugadores, que también contó con una simulación de pinball.
La cantidad máxima de jugadores es dos, y los dos jugadores tienen que alternar. El control es un stick analógico rotativo. El objetivo principal del juego es mover dos paletas que rebotan una pelota que vuela y debe golpear los ladrillos de colores que están sobre ella. Cuando los ladrillos se despejen de las secciones laterales, se convertirá el parachoques del mismo lado en 100 puntos en lugar de 10. Se trata de un multiplicador de bonificación para que la bola ilumine la palabra "NAMCO".[2]