Bravely Second: End Layer
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| Bravely Second: End Layer | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador | Silicon Studio y Square Enix | |
| Distribuidor | Nintendo y Nintendo eShop | |
| Compositor | Supercell | |
| Datos del juego | ||
| Género | videojuego de rol y turn-based Japanese role-playing game | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas | Nintendo 3DS | |
| Datos del la mesa | ||
| Unidades comercializadas | 700 000 | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | descarga digital | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | ||
| Enlaces | ||
Bravely Second: End Layer (en japonés: ブレイブリーセカンド エンドレイヤー Romanización Hepburn: Bureiburī Sekando: Endo Reiyā) es un videojuego de rol japonés desarrollado por Silicon Studio y publicado por Square Enix para Nintendo 3DS, siendo además una secuela directa de Bravely Default. Fue lanzado por Square Enix en Japón el 23 de abril de 2015, y por Nintendo en América del Norte, Europa, y Australia en 2016.[1][2]
Bravely Second es un videojuego de rol tradicional por turnos, manteniendo el sistema de combate de su predecesor Bravely Default. Esto permite a los jugadores construir "Brave Points" (BP), el número de turnos del usuario por cada personaje en un tiempo determinado. En cualquier turno, los personajes pueden "Default", o defenderse, y ganar puntos Brave Points adicionales (BP) para actuar varias veces en el mismo turno.
Una novedad en el juego es la función de batallas encadenadas, donde el jugador que derrota un enemigo puede continuar luchando contra enemigos sucesivamente, para obtener mayores recompensas. Los jugadores pueden recibir hasta tres veces la cantidad de experiencia y dinero. Esto además permite al jugador elevar los "Job Points" (JP) de cada personaje. Cada personaje tiene acceso a diferentes Jobs, hasta un total de 30, al alcanzar el asterisco. El asterisco lo tiene usualmente algún otro personaje del mundo del juego con esa clase.
Las misiones secundarias de Bravely Default han sido renovaadas. los jugadores entrarán en un dilema ético al encontrar dos poseedores de asterisco Eternian, y el jugador debe resolver el conflicto entregando una recompensa al que pierda el asterisco. Esto bloquea el asterisco hasta que se haya progresado más en el juego. También aparece una característica similar a la reconstrucción de Norende del primer juego, pero esta vez implica reconstruir la tierra natal de Magnolia en la luna.