Breath of Fire IV
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| Breath of Fire IV | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | Capcom | ||||
| Distribuidor | Capcom | ||||
| Diseñador | Makoto Ikehara | ||||
| Artista | Tatsuya Yoshikawa | ||||
| Compositor |
Yoshino Aoki Akari Kaida | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | videojuego de rol | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Clasificaciones |
PSX/PC PSP | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | PSX, PC, PSP | ||||
| Licencias | ©2000 Capcom Co. Ltd. | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato |
1 CD-ROM (PSX/PC) 1 UMD (PSP) | ||||
| Dispositivos de entrada | teclado, Gamepad | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
PlayStation Microsoft Windows PS Network | ||||
| Breath of Fire | |||||
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Breath of Fire IV, conocido en Japón como Breath of Fire IV: Utsurowazaru Mono (ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの?) es un videojuego de rol desarrollado por Capcom, y es el cuarto juego de la serie Breath of Fire. Lanzado originalmente para Sony PlayStation en Japón y Norteamérica en 2000, y en Europa en 2001, fue portado a PC en 2003.[1]
Como su nombre lo indica, Breath of Fire IV cuenta la historia de un joven llamado Ryu, que se puede convertir en uno de los dragones. En batallas, a pesar de que usen todos los personajes (6 por partida) y de estar basado en turnos, solo 3 entran en la línea de ataque mientras que el resto se encuentran en la línea de recarga. Al igual que su precuela, los escenarios son en 3D y los personajes (salvo los gigantes) son sprites.