Cafu Engine
Cafu Engine es un motor de videojuego desarrollado por Carsten Fuchs. Es un motor multiplataforma y actualmente arranca bajo Windows y Linux, con planes para Mac OS. El código fuente del motor está licenciado bajo la licencia GPL, sin embargo puede ser obtenido para su uso comercial
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| Cafu Engine | ||
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| Información general | ||
| Tipo de programa | Motor de juego | |
| Desarrollador | Carsten Fuchs | |
| Lanzamiento inicial | 2009 Bajo el nombre de Ca3D | |
| Licencia | GPL | |
| Idiomas | Inglés | |
| Información técnica | ||
| Programado en | C++ Lua | |
| Versiones | ||
| Última versión estable | 2.1 ( 7 de diciembre del 2010) | |
| Enlaces | ||
Cafu Engine es un motor de videojuego desarrollado por Carsten Fuchs. Es un motor multiplataforma y actualmente arranca bajo Windows y Linux, con planes para Mac OS. El código fuente del motor está licenciado bajo la licencia GPL, sin embargo puede ser obtenido para su uso comercial
Scripts y Edición

En general, Cafú se construye con una arquitectura modular, de manera que se evite el programa construir bibliotecas que son específicos de un determinado sistema operativo, compilador, CPU o procesador gráfico. A tal efecto, el código fuente Cafú compila tanto como 32 -. Así como el software nativo de 64 bits.[1]
- Los resúmenes Cafú motor a cabo la manipulación de materiales y objetos en su lugar utiliza la representación, lo que permite a los usuarios trabajar con sistemas gráficos diferentes, tales como OpenGL o DirectX.
- Física son manejados por un sistema interno para hacer frente a los desplazamientos humanos, y todo lo demás usos de bala, un motor de física libre, Cafú sincroniza los dos sistemas.
- La iluminación es a cargo de los cálculos de radiosidad, o la iluminación dinámica a través de volúmenes de sombra de la plantilla.
- Al igual que el sistema material, el sonido se extrae hacia fuera y puede soportar varias implementaciones como OpenAL y FMOD.
- Intrínsecamente diseñado para juegos en línea con múltiples jugadores a través de una red informática.
- Servidor de Juego que gestiona de forma centralizada el estado del juego y eventos, así como un cliente que se utiliza por los jugadores
Los Scripts de Cafu Engine, están escritos en lenguaje de programación Lua, estos scripts están dispersos por varias partes del código, permitiendo su fácil acceso y modificación para agregar características al juego

Cafu Incluye un editor Gráfico, CaWE, Este contiene todo lo necesario para crear nuevos niveles: Editor de Mapas, Editor de Gui's, Editor de Modelos 3D, Creador de Fuentes y Buscador de materiales.
