Campeonato Mundial de League of Legends 2025
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Mercedes-Benz Arena (cuartos de final y semifinales)
Dong'an Lake Sports Park Multifunctional Gymnasium (final)
| Campeonato Mundial de League of Legends China 2025 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| XV Edición | |||||
| Datos generales | |||||
| Sede |
| ||||
| Ciudad |
Pekín Shanghái Chengdu | ||||
| Recinto |
Beijing Smart Esports Center (Fase de apertura y suizo)
Mercedes-Benz Arena (cuartos de final y semifinales) Dong'an Lake Sports Park Multifunctional Gymnasium (final) | ||||
| Fecha de inicio | 14 de octubre de 2025 | ||||
| Fecha de cierre | 9 de noviembre de 2025 | ||||
| Edición | 15.ª | ||||
| Organizador | Riot Games | ||||
| Patrocinador | |||||
| TV oficial |
Riot Games Medios locales (en español) Ver lista
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| Premio | 5 000 000 USD (a repartir) | ||||
| Palmarés | |||||
| Def. título |
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| Campeón |
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| Subcampeón |
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| Semifinalistas |
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| Mejor jugador |
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| Cronología | |||||
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| Sitio oficial | |||||
El Campeonato Mundial de League of Legends 2025 (en inglés: 2025 League of Legends World Championship) o Worlds 2025 fue la decimoquinta edición del campeonato mundial de deportes electrónicos para el videojuego multijugador League of Legends, organizado por el desarrollador del juego, Riot Games. El torneo se disputó en China, siendo Chengdu la ciudad que acogió la final.[1]
Fue la tercera vez que China acogió el evento después de celebrar las ediciones de 2017[2] y 2020,[3] y la primera que se celebrará bajo la nueva estructura y calendario competitivo introducido por Riot Games, que comenzó en 2025.[4] Diecisiete equipos clasificaron en función de su posición final en sus respectivas ligas regionales y los resultados obtenidos en el Mid-Season Invitational (MSI) de 2025.[5]
T1, equipo de la League of Legends Champions Korea (LCK), fue el defensor[6] y campeón del título tras derrotar por 3 partidas a 2 a KT Rolster.
China organizó por primera vez el torneo en 2017 con Wuhan, Guangzhou, Shanghái y Pekín como ciudades anfitrionas.[2]
La edición de 2020 fue la segunda disputada en China, pero se llevó a cabo bajo restricciones debido a la pandemia de COVID-19, lo que obligó a Riot Games a organizar el evento mediante el uso de un entorno de "burbuja de aislamiento" en Shanghái, con la excepción de la final en el estadio de fútbol de Pudong, donde se permitió la asistencia de un número limitado de espectadores.[7]
China fue nuevamente seleccionada como anfitriona para el torneo de 2021, con el evento teniendo lugar en Shanghái, Qingdao, Wuhan, Chengdu y la final teniendo lugar en Shenzhen.[8] Sin embargo, debido a las complicaciones de viaje derivadas de la pandemia de COVID-19 en el país, Riot Games anunció Reikiavik, Islandia (donde se había celebrado el MSI 2021), como la nueva ciudad anfitriona del evento.[9]
El 24 de octubre de 2024, junto con el anuncio de un acuerdo de patrocinio extendido con el fabricante de teléfonos inteligentes OPPO, Riot Games anunció que la decimoquinta edición del Campeonato Mundial de League of Legends se llevará a cabo en China, siendo la tercera vez que el país organizará el torneo y la primera desde 2017 sin restricciones de viaje.[10]
Durante el día de medios para la final de 2024 en el O2 Arena de Londres, Reino Unido, el 1 de noviembre de 2024, Riot Games anunció que la final de 2025 se llevará a cabo en Chengdu (donde se celebró el MSI 2024).[11]
Equipos clasificados
Un total de diecisiete equipos participan en el torneo, divididos en dieciséis equipos clasificados directamente a la fase suiza y dos que debieron disputar una fase de apertura:
Corea (LCK): 4 equipos[nota 1]
China (LPL): 4 equipos[nota 2]
Europa, Oriente Medio y África (LEC): 3 equipos
América (LTA): 3 equipos
Asia-Pacífico (LCP) : 3 equipos
Esta es la primera edición que contará con la región de Asia-Pacífico, representada por la nueva liga League of Legends Championship Pacific (LCP) formada tras la fusión entre la Pacific Championship Series (PCS) y la Vietnam Championship Series (VCS).[12] También será la primera y única edición que contará con la región de América, respresentada por la League of Legends Championship of The Americas (LTA), una fusión entre la League Championship Series (LCS), el Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL) y la Liga Latinoamérica (LLA), debido al anuncio el 28 de septiembre de 2025 del regreso de LCS y CBLOL como regiones independientes en 2026.[13]
| Región | Seed | Equipo | ID | Vía de clasificación |
|---|---|---|---|---|
| Clasificados al evento principal (suizo) | ||||
| Corea | 1 | GEN | Campeón de la temporada | |
| 2 | HLE | Subcampeón de la temporada | ||
| 3 | KT | 3.º clasificado de la temporada | ||
| China | 1 | BLG | Campeón de la temporada | |
| 2 | AL | Equipo con más puntos de campeonato | ||
| 3 | TES | Campeón del torneo clasificatorio | ||
| EMEA | 1 | G2 | Campeón de verano | |
| 2 | MKOI | Subcampeón de verano | ||
| 3 | FNC | 3.º clasificado de verano | ||
| América | 1 | FLY | Campeón de verano | |
| 2 | VKS | Subcampeón de verano | ||
| 3 | 100T | 3.º clasificado de verano | ||
| Asia-Pacífico | 1 | CFO | Campeón de la temporada | |
| 2 | TSW | Subcampeón de la temporada | ||
| 3 | PSG | 3.º clasificado de la temporada | ||
| Clasificados a la fase de apertura | ||||
| Corea | 4 | T1 | 4.º clasificado de la temporada | |
| China | 4 | IG | Subcampeón del torneo clasificatorio | |
Organización
Sedes
La lista completa de sedes del torneo se anunció el 25 de julio de 2025. El Beijing Smart Esports Center de Pekín, sede habitual del equipo de la League of Legends Pro League JD Gaming albergó las fases de apertura y suiza. El Mercedes-Benz Arena de Shanghái, sede del Masters de Shanghái en el Valorant Champions Tour de 2024, albergará los cuartos de final y las semifinales. Las finales se celebrarán en el gimnasio multifuncional del Parque Deportivo del Lago Dong'an en Chengdu.[14]
| Pekín | Shanghái | Chengdu |
|---|---|---|
| Fase de apertura y suizo | Cuartos de final y semifinales | Final |
| Beijing Smart Esports Center | Mercedes-Benz Arena | Dong'an Lake Sports Park Multifunctional Gymnasium |
| Capacidad: 2000 | Capacidad: 18 000 | Capacidad: 18 000 |
Calendario
- Fechas basadas en la hora local donde se disputa el torneo (Huso horario de China/UTC+08:00).[15]
| FA | Fase de apertura | S | Suizo |
| Octubre de 2025 | 13 Lun |
14 Mar |
15 Mié |
16 Jue |
17 Vie |
18 Sáb |
19 Dom |
20 Lun |
21 Mar |
22 Mié |
23 Jue |
24 Vie |
25 Sáb |
26 Dom |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fase (n.º de partidos) | FA (2) | S (8) | S (8) | S (2) | S (4) | S (2) | S (2) | S (2) | S (2) | S (3) |
| CF | Cuartos de final | SF | Semifinales | F | Final |
| Octubre y noviembre de 2025 | 27 Lun |
28 Mar |
29 Mié |
30 Jue |
31 Vie |
1 Sáb |
2 Dom |
3 Lun |
4 Mar |
5 Mié |
6 Jue |
7 Vie |
8 Sáb |
9 Dom |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fase (n.º de partidos) | CF (1) | CF (1) | CF (1) | CF (1) | SF (1) | SF (1) | F (1) |
Fase de apertura
La fase de apertura se disputó el 14 de octubre y consistió en un único enfrentamiento entre los cuartos seeds de las dos regiones con una plaza adicional (LCK y LPL), disputado al mejor de cinco partidas. El vencedor de este enfrentamiento clasificó a la fase suiza.
| Enfrentamiento | ||
|---|---|---|
| T1 |
3 - 1 | |
| Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 oct. | 1 | IG |
D | V | |
| 2 | IG |
V | D | ||
| 3 | T1 |
V | D | ||
| 4 | IG |
D | V | ||
Fase suiza
La fase suiza se disputó del 15 al 25 de octubre y consistió en un sistema suizo de 16 equipos, avanzando los 8 mejores a la fase final. Los enfrentamientos son de una sola partida a excepción de los enfrentamientos de clasificación y eliminación que se disputan al mejor de 3 partidas.
Sorteo
Para la primera ronda se sortearon los enfrentamientos al término de la fase de apertura. Los bombos para este sorteo se distribuyeron en base al seed con el cual clasificaron los diferentes equipos en sus respectivas regiones y la fase de apertura del torneo:
- Bombo 1: Seed 1 de cada región
- Bombo 2: Seed 2 de cada región y seed 3 de la región ganadora de la fase de apertura
- Bombo 3: Seed 3 del resto de regiones y el ganador de la fase de apertura
Como condicionante del sorteo, los equipos del bombo 1 se enfrentaron a equipos del bombo 3 en la primera ronda. Adicionalmente, dos equipos de una misma región no pudieron enfrentarse en la primera ronda.
Al finalizar cada ronda se realizó el sorteo de la siguiente, con el condicionante de que dos equipos no podían enfrentarse más de una vez durante toda la fase suiza.
Clasificación
- Todas las jornadas de competición consistieron de varios partidos y se iniciaron a las 16:00 horas (con excepción de las rondas 1, 2 y 5 que inician a las 13:00 horas), según la hora local de China (Huso horario de China/UTC+08:00), disputando los siguientes partidos al término del anterior, sin horario específico.
color #FCF Clasificados a cuartos de final como cabezas de serie. color #CCF Clasificados a cuartos de final. Fuente: LoL Esports
Ronda 1
| Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 oct. | 1 | TSW |
V | D | |
| 2 | CFO |
V | D | ||
| 3 | KT |
V | D | ||
| 4 | BLG |
D | V | ||
| 5 | FLY |
D | V | ||
| 6 | HLE |
D | V | ||
| 7 | G2 |
D | V | ||
| 8 | GEN |
V | D | ||
Ronda 2
| Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 oct. | 1 | VKS |
D | V | |
| 2 | KT |
V | D | ||
| 3 | MKOI |
D | V | ||
| 4 | TES |
V | D | ||
| 5 | CFO |
V | D | ||
| 6 | GEN |
D | V | ||
| 7 | BLG |
V | D | ||
| 8 | HLE |
V | D | ||
Ronda 3
Ronda 4
Ronda 5
| Enfrentamientos (según orden de extracción en el sorteo) | ||
|---|---|---|
| Top Esports |
2 - 1 | |
| CTBC Flying Oyster |
2 - 0 | |
| T1 |
2 - 0 | |
| Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
|---|---|---|---|---|---|
| 25 oct. | 1 | CFO |
V | D | |
| 2 | FLY |
D | V | ||
| 3 | TES |
D | V | ||
| 4 | BLG |
D | V | ||
| 5 | TES |
V | D | ||
| 6 | MKOI |
D | V | ||
| 7 | T1 |
V | D | ||
Fase final
Los 8 equipos clasificados se enfrentarán en llaves de cuartos de final, semifinales y final. Los enfrentamientos serán al mejor de 5 partidas.
- Todos los partidos se iniciarán a las 15:00 horas, según la hora local de China (Huso horario de China/UTC+08:00).
Sorteo
Los enfrentamientos de la fase final se definirán mediante un sorteo con el siguiente funcionamiento:
- Los equipos con un balance de 3-0 en la fase suiza serán considerados cabezas de serie y emparejados con dos equipos con un balance de 3-2.
- Estos dos enfrentamientos serán ubicados en lados opuestos del cuadro, evitando que los dos equipos cabezas de serie se puedan enfrentar en semifinales.
- Desde este punto, será un sorteo puro sin restricciones.
Cuadro de desarrollo
Fuente: LoL Esports
Cuartos de final
| Enfrentamientos | ||
|---|---|---|
| Anyone's Legend |
2 - 3 | |
| G2 Esports |
1 - 3 | |
| Gen.G |
3 - 1 | |
| KT Rolster |
3 - 0 | |
Semifinales
| Enfrentamientos | ||
|---|---|---|
| T1 |
3 - 0 | |
| Gen.G |
1 - 3 | |
| Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 nov. | 1 | GEN |
D | V | |
| 2 | GEN |
V | D | ||
| 3 | KT |
V | D | ||
| 4 | GEN |
D | V | ||
| 2 nov. | 1 | T1 |
V | D | |
| 2 | TES |
D | V | ||
| 3 | TES |
D | V | ||
Final
| Enfrentamientos | ||
|---|---|---|
| T1 |
3 - 2 | |
| Fecha | Partido | Lado azul | Resultado | Lado rojo | |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 nov. | 1 | KT |
D | V | |
| 2 | KT |
V | D | ||
| 3 | T1 |
D | V | ||
| 4 | T1 |
V | D | ||
| 5 | KT |
D | V | ||
| Campeón T1 6.º título |
Estadísticas
Clasificación general
La clasificación general del torneo quedó definida de la siguiente forma:
- En las fases donde se disputa más de un partido se muestra el resultado en partidos, seguido del puntaje global en mapas entre paréntesis.
| Pos. | Región | Equipo | FA | FS | CF | SF | F | Premio (%) | Premio (USD) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.º | LCK | 3 - 1 | 3 - 2 (5-2) | 3 - 2 | 3 - 0 | 3 - 2 | 20 % | 1 000 000 USD | |
| 2.º | LCK | 3 - 0 (4-0) | 3 - 0 | 3 - 1 | 2 - 3 | 16% | 800 000 USD | ||
| 3.º - 4.º | LCK | — | 3 - 1 (4-1) | 3 - 1 | 1 - 3 | 8% | 400 000 USD | ||
| LPL | — | 3 - 2 (4-5) | 3 - 1 | 0 - 3 | |||||
| 5.º - 8.º | LPL | — | 3 - 0 (4-1) | 2 - 3 | 6% | 300 000 USD | |||
| LCK | — | 3 - 1 (4-1) | 1 - 3 | ||||||
| LEC | — | 3 - 1 (4-2) | 1 - 3 | ||||||
| LCP | — | 3 - 2 (5-4) | 0 - 3 | ||||||
| 9.º - 11.º | LPL | — | 2 - 3 (4-4) | 3,5% | 175 000 USD | ||||
| LEC | — | 2 - 3 (4-6) | |||||||
| LTA | — | 2 - 3 (3-5) | |||||||
| 12.º - 14.º | LCP | — | 1 - 3 (2-4) | 2,5% | 125 000 USD | ||||
| LTA | — | 1 - 3 (2-5) | |||||||
| LTA | — | 1 - 3 (1-4) | |||||||
| 15.º - 16.º | LEC | — | 0 - 3 (1-4) | 2,25% | 112 500 USD | ||||
| LCP | — | 0 - 3 (1-4) | |||||||
| 17.º | LPL | 1 - 3 | 1,5% | 75 000 USD |
Clasificación de regiones
- La clasificación de regiones es la base que usa Riot Games para decidir las plazas y bombos para los siguientes MSI y campeonatos mundiales.
- La media de victorias se calcula teniendo en cuenta los partidos ganados comparados con los jugados.
- Se priorizan los partidos de fase final.
| Pos. | Región | Liga | Equipos | FA | FS | CF | SF | F |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.º | LCK | 3 (S) 1 (A) |
1 equipo 3V - 1D (75%) |
4 equipos 12V - 4D (17V-4D) (75%) (81%) |
4 equipos 13V - 7D (65%) |
3 equipos 7V - 4D (64%) |
2 equipos 3V - 3D (50%) | |
| 2.º | LPL | 3 (S) 1 (A) |
1 equipo 1V - 3D (25%) |
4 equipos 8V - 5D (12V-10D) (62%) (55%) |
2 equipos 5V - 4D (56%) |
1 equipo 0V - 3D (100%) |
||
| 3.º | LEC | 3 | 3 equipos 5V - 7D (9V-12D) (42%) (43%) |
1 equipo 1V - 3D (25%) |
||||
| 4.º | LCP | 3 | 3 equipos 4V - 8D (8V-12D) (33%) (40%) |
1 equipo 0V - 3D (0%) |
||||
| 5.º | LTA | 3 | 3 equipos 4V - 9D (6V-14D) (31%) (30%) |