Caverns of Mars
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| Caverns of Mars | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Atari (APX) | |
| Distribuidor | Atari Program Exchange | |
| Diseñador | Greg Christensen | |
| Datos del juego | ||
| Género | Matamarcianos | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | Ensamblador | |
| Plataformas | Atari 8-bit | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | disquete, casete, cartucho | |
| Dispositivos de entrada | joystick | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
1981
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Caverns of Mars es un videojuego perteneciente al género de Matamarcianos para la familia de computadoras Atari 8-bit programado por Greg Christensen y publicado por Atari (APX) en 1981. Christensen, que era un estudiante de preparatoria en ese tiempo, ganó un premio de $3,000 (dólares) de Atari, y su primer pago de regalías fue de $18,000. Recibió más de $100,000 en regalías del juego, haciendo del título el más popular de APX.[1]
Caverns of Mars es un Matamarcianos vertical similar en concepto y estilo visual al videojuego arcade de 1981 Scramble.[2] Christensen cambió la orientación de las cavernas de Scramble, haciendo que el jugador vuele hacia abajo en vez de hacia a los lados. Debido a detalles técnicos de la plataforma, el movimiento en vertical era más sencillo de implementar que el horizontal. Utilizando un joystick, el jugador controla una nave descendiendo en los túneles de Marte, disparando a objetivos a lo largo del camino. A diferencia de Scramble, los objetivos generalmente no se movían de forma relativa al mapa.