Certain Affinity

estudio estadounidense de desarrollo de videojuegos From Wikipedia, the free encyclopedia

Certain Affinity es una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense, con sede en Austin, Texas. Fue fundada en 2006 por Max Hoberman y un pequeño número de exempleados de la empresa Bungie.

Datos rápidos Tipo, Industria ...
Certain Affinity
Tipo Desarrolladora de videojuegos
Industria Industria del videojuego
Fundación 2006
Sede central Austin, Texas, Estados UnidosBandera de Estados Unidos Estados Unidos
Personas clave Max Hoberman (presidente)
Paul Isaac (líder de ingeniería)
Phil Wattenbarger (líder de producción)
Productos Videojuegos
Empleados + 95[1]
Instagram certainaffinity
Sitio web http://www.certainaffinity.com/
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Historia

Su creación fue anunciada en diciembre de 2006. El estudio fue fundado por el exempleado de la compañía Bungie Max Hoberman. Aparte de extrabajadores de dicha compañía, también hay exmiembros de Microsoft, Ubisoft Red Storm, Origin, Electronic Arts, Digital Anvil, NCsoft, y la difunta Midway Austin.[2]

El estudio comenzó creando dos niveles adicionales multijugador para Xbox de Halo 2. Estos mapas, llamados "Tombstone" y "Desolation" fueron los últimos mapas de Halo 2, que a su vez fueron "remakes" del Halo original, llamados "Hang 'Em High" y "Derelict".[3] Estuvieron disponibles para Halo 2 en Xbox Live a partir del 17 de abril de 2007. Certain Affinity ha trabajado estrechamente con miembros de Bungie y Microsoft Game Studios durante el desarrollo de esos dos mapas, y de la mayor parte de sus juegos posteriormente.[4]

Videojuegos

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Referencias

Enlaces externos

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