Cheesy (videojuego)
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| Cheesy | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | CTA Developments | |
| Distribuidor | Ocean Software, Jaleco | |
| Diseñador | Richard Cheek | |
| Productor | Gina Jackson | |
| Programador | John Scott | |
| Compositor |
Dave Newman James Veal | |
| Datos del juego | ||
| Género | Plataformas | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Plataformas | PlayStation | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | CD-ROM | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
EU: 24 de noviembre de 1996 JP: 24 de julio de 1997[1] | |
Cheesy es un juego de plataformas desarrollado por el estudio británico CTA Developments y distribuido por Ocean Software en Europa para la PlayStation en noviembre de 1996.
Cheesy es un juego de plataformas con estilos de jugabilidad 3D y 2.5D, donde el jugador controlará al personaje titular que fue encarcelado en un castillo por un científico loco hasta que aparecen los alienígenas y tratan de atacarlo, con el objetivo principal de escapar del castillo, mientras lucha contra los alienígenas que se crucen en su camino.
Desarrollo y lanzamiento
Cheesy comenzó originalmente como un proyecto para la Atari Jaguar, anunciado por primera vez en 1994 como uno de los títulos próximos para la Jaguar por Ocean Software, y fue programado originalmente para ser lanzado en el último cuarto de 1995.[2][3] Sin embargo, el juego fue movido a la PlayStation luego de que el sistema fuese un fracaso comercial y crítico.[4] La música fue hecha por los compositores de Zero-5, Dave Newman y James Veal.[5] Cheesy fue mostrado por primera vez al público en varias ferias comerciales, como E3 1996,[6] antes de ser lanzado en Europa por Ocean en noviembre de 1996, y fue lanzado posteriormente en Japón por Jaleco el 24 de julio de 1997.[1]