Clausewitz Engine

From Wikipedia, the free encyclopedia

Clausewitz Engine es un motor gráfico originalmente desarrollado para Europa Universalis III. Se ha utilizado en todos los juegos desarrollados por Paradox Development Studio desde entonces. El motor proporciona una vista 3D de parte o la totalidad del mapa del mundo, dependiendo del juego jugado. En 2012 se anunció que Europa Universalis IV sería el primer juego que utilice el motor Clausewitz 2.5. Es el motor que sucedió al Europa Engine en su trabajo. Su nombre es en honor al general de división prusiano y reformador del ejército Carl von Clausewitz.[1]

Juegos y versiones

Referencias

Related Articles

Wikiwand AI