Cobra (videojuego)
Cobra es un juego de plataformas de 1986 basado en la película del mismo nombre. Fue desarrollado y distribuido por Ocean Software y fue lanzado en Europa para Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum. Fue relanzado en 1990.
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| Cobra | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Ocean Software | |
| Datos del juego | ||
| Género | videojuego de acción | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Versión actual | () | |
| Plataformas | ||
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | EU: 1986 | |
Cobra es un juego de plataformas de 1986 basado en la película del mismo nombre. Fue desarrollado y distribuido por Ocean Software y fue lanzado en Europa para Amstrad CPC, Commodore 64 y ZX Spectrum.[1][2][3] Fue relanzado en 1990.[4][5]
Cobra es un juego de plataformas de desplazamiento lateral basado en la película del mismo nombre.[6] El jugador controla a Cobra, un policía que debe rescatar a una modelo, Ingrid, de un villano conocido como Night Slasher. El jugador deberá evadir varios enemigos a lo largo del juego, incluyendo miembros de la pandilla de Night Slasher, y personas con bazucas. Cobra se encuentra desarmado en un principio, y solo podrá hacer un cabezazo. Las armas como los cuchillos, pistolas y ametralladoras con mira láser se podrán encontrar dentro de hamburguesas esparcidas en cada nivel. El jugador también puede agacharse para esquivar ataques, y deberá saltar sobre coches de bebé. La jugabilidad toma lugar en tres niveles: una ciudad, un área rural y una fábrica. El jugador finalmente se enfrentará a Night Slasher en la fábrica.[7][8][9][10][11]
En la versión de ZX Spectrum, los guantes de boxeo en la parte inferior de la pantalla indican el número de vidas que el jugador tiene, mientras que un símbolo de un pato se gastará gradualmente a medida que el arma del jugador se gaste.[7][8] En la versión de Commodore 64, se utilizan cabezas de serpiente para indicar el número de vidas, y un ícono de hamburguesa representa la cantidad de energía del jugador.[5][9][10]