Cooking Simulator
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Cooking Simulator | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Big Cheese Studios | |
| Distribuidor | PlayWay S.A | |
| Datos del juego | ||
| Género |
Simulación Cocina | |
| Idiomas | inglés, alemán, español, chino simplificado, polaco, ruso, francés, italiano, coreano, turco, portugués brasileño y japonés | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Clasificaciones | ||
| Datos del software | ||
| Motor | Unity | |
| Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 4 Linux Android Xbox One Nintendo Switch | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital y descarga digital | |
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
Microsoft Windows 6 de junio de 2019 Nintendo Switch 14 de mayo de 2020 Android 20 de octubre de 2020 PlayStation 4 20 de mayo de 2021 | |
Cooking Simulator, traducido como "Simulador de cocina", es un videojuego de simulación de cocina con pantalla de realidad virtual desarrollado por el estudio polaco Big Cheese Studio y publicado por PlayWay S.A el 6 de junio de 2019 y en Nintendo Switch el 14 de mayo de 2020. También está disponible para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4,[1] dispositivos móviles, Xbox One y Linux.
Cooking Simulator utiliza una perspectiva en primera persona. Cada sonido de campana, el jugador tendrá que cocinar los platos del restaurante que aparecerán en una pantalla con sus instrucciones de preparación. Con cada orden entregada, el cliente emite una opinión y califica el plato otorgándole hasta cinco estrellas.