Crystal Quest
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Stainless Games (Xbox 360)
Game Mechanics LLC (Windows)
Stainless Games (Xbox 360)
Game Mechanics LLC (Windows)
| Crystal Quest | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador |
Patrick Buckland (Mac) Stainless Games (Xbox 360) Game Mechanics LLC (Windows) | |
| Distribuidor |
Casady & Greene (Mac) Stainless Games (Xbox 360) Game Mechanics LLC (Windows) | |
| Datos del juego | ||
| Género | Acción | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | Unity | |
| Plataformas | Macintosh, Apple IIGS, Xbox 360, Palm, Game Boy, Amiga, iOS, Windows | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital y descarga digital | |
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
1987: Macintosh 2006: Xbox 360 2016: Windows | |
| Enlaces | ||
Crystal Quest es un juego de acción escrito por Patrick Buckland para Macintosh y publicado por Casady & Greene en 1987. Fue porteado a Apple IIGS en 1989 por Rebecca Heineman. También se realizaron ports para Amiga, Game Boy, iOS y Palm. Fue el primer juego compatible con las pantallas a color del Macintosh II.
El juego se basó en el juego shareware original Crystal Raider, uno de los partidarios del cual había sido Michael Greene, fundador de Greene, Inc. (que luego se fusionó con CasadyWare para convertirse en Casady & Greene). Una secuela, similar al juego original, Crystal Crazy, fue lanzada en 1993.
El 7 de febrero de 2006 se lanzó Crystal Quest en Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade.[1]
Game Mechanics LLC obtuvo la licencia de Crystal Quest y se lanzó en Kickstarter para recaudar fondos para crear una nueva versión en febrero de 2015. Desde el 23 de noviembre de 2016, Crystal Quest está disponible para Steam.