Crystal Quest
videojuego de 1987
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Crystal Quest es un juego de acción escrito por Patrick Buckland para Macintosh y publicado por Casady & Greene en 1987. Fue porteado a Apple IIGS en 1989 por Rebecca Heineman. También se realizaron ports para Amiga, Game Boy, iOS y Palm. Fue el primer juego compatible con las pantallas a color del Macintosh II.
Stainless Games (Xbox 360)
Game Mechanics LLC (Windows)
Stainless Games (Xbox 360)
Game Mechanics LLC (Windows)
| Crystal Quest | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador |
Patrick Buckland (Mac) Stainless Games (Xbox 360) Game Mechanics LLC (Windows) | |
| Distribuidor |
Casady & Greene (Mac) Stainless Games (Xbox 360) Game Mechanics LLC (Windows) | |
| Datos del juego | ||
| Género | Acción | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | Unity | |
| Plataformas | Macintosh, Apple IIGS, Xbox 360, Palm, Game Boy, Amiga, iOS, Windows | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital y descarga digital | |
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
1987: Macintosh 2006: Xbox 360 2016: Windows | |
| Enlaces | ||
El juego se basó en el juego shareware original Crystal Raider, uno de los partidarios del cual había sido Michael Greene, fundador de Greene, Inc. (que luego se fusionó con CasadyWare para convertirse en Casady & Greene). Una secuela, similar al juego original, Crystal Crazy, fue lanzada en 1993.
El 7 de febrero de 2006 se lanzó Crystal Quest en Xbox 360 a través de Xbox Live Arcade.[1]
Game Mechanics LLC obtuvo la licencia de Crystal Quest y se lanzó en Kickstarter para recaudar fondos para crear una nueva versión en febrero de 2015. Desde el 23 de noviembre de 2016, Crystal Quest está disponible para Steam.
Desarrollo
Crystal Quest es más fácil de jugar en modo color en la versión para Macintosh que en monocromo, ya que se usa más RAM, lo que hace que los enemigos se muevan más lento.[2] Las mejoras y características de Crystal Quest con respecto a su predecesor Crystal Raider incluyen un modo de dos jugadores, compatibilidad con el color, sonido mejorado y un modo de demostración.[2] Una falla en el modo de demostración para las primeras copias de Crystal Quest provocó errores en el sistema en uno de cada diez Mac II, y los afectados podían llamar a Greene Inc. para obtener una copia de reemplazo del juego.[2]