D.I.C.E. Awards

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Otorgado por Academy of Interactive Arts & Sciences
Primera entrega 1998
D.I.C.E. Awards
Otorgado por Academy of Interactive Arts & Sciences
País ARIA Resort & Casino (Las Vegas)
Estados Unidos
Anfitrión Academy of Interactive Arts & Sciences
Historia
Primera entrega 1998
Sitio web oficial

Los D.I.C.E. Awards (anteriormente denominados los Interactive Achievement Awards) son una gala de premios en la industria de los videojuegos que comenzó en 1998, siendo comúnmente referido como el equivalente en esta industria a los premios de la Academia. [1] [2] [3] Los premios se entregan por la Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) y tienen lugar durante el evento anual de la AIAS. "D.I.C.E." es un acrónimo de "Diseño, Innovación, Comunicación y Entretenimiento (en inglés Design, Innovate, Communicate, Entertain). Los premios D.I.C.E. reconocen videojuegos, individuos y equipos de desarrollo que han contribuido al avance de la industria. [4]

La Academia anima la presentación de candidaturas de cualquier individuo o empresa, siempre que se cumplan los requisitos de elegibilidad de la presentación. Cada candidatura presenta el juego o título enviado para su consideración en al menos una categoría de tipo Craft y solo una categoría de tipo Genre. Para la mayoría de las categorías, el título debe haberse publicado previamente en Norteamérica durante el último año. Las excepciones a esta regla son las presentaciones para los premios "Juego en línea del año" y "Juego de lucha del año". [5]

Un jurado de más de 100 profesionales en videojuegos, reunidos por la AIAS, selecciona y publica la lista de los nominados para cada categoría. Los miembros del jurado pertenecen a diferentes secciones de la industria, incluyendo desarrolladores, programadores, artistas y distribuidores. A continuación, los afiliados de la AIAS votan a los nominados (más de 33 000 miembros) mediante un sistema de voto confidencial y garantizado, tras lo cual se anuncian los ganadores durante la presentación de los premios D.I.C.E. en Las Vegas, normalmente en febrero de ese año.[6] [7] [8]

Los miembros creativos/técnicos, comerciales y afiliados activos de la Academia están calificados para votar en todas las categorías de premios junto con "Juego del año", "Juego móvil del año", "Juego en línea del año" y "Logro excepcional para un Juego Independiente". Los miembros creativos/técnicos de la Academia también pueden votar sobre categorías de Craft relacionadas con su experiencia: [9]

  • Los diseñadores y productores de juegos votan por las categorías de "Historia", "Personaje", "Diseño de audio", "Dirección del juego" y "Diseño del juego".
  • Artistas, animadores y programadores votan por las categorías de "Animación", "Dirección de arte", "Personaje" y "Técnico".
  • Los diseñadores de audio y músicos votan por las categorías de "Diseño de audio", "Composición musical original" y "Personaje".

Gracias a este enfoque, los premios D.I.C.E. son considerados el principal reconocimiento por profesionales en el sector de videojuegos, en comparación a otros premios.[10]

Ceremonias de premios

n.º Fecha Juego del año Presentador Localización Referencia
1 28 de mayo de 1998 GoldenEye 007 Georgia World Congress Center [11][12][13]
2 13 de mayo de 1999 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Variety Arts Theater [14]
3 11 de mayo de 2000 The Sims Martin Short Millennium Biltmore Hotel [15]
4 22 de marzo de 2001 Diablo II Martin Lewis Polly Esther's [16]
5 28 de febrero de 2002 Halo: Combat Evolved Patton Oswalt Hard Rock Hotel and Casino [17][18][19]
6 27 de febrero de 2003 Battlefield 1942 Dave Foley [20]
7 4 de marzo de 2004 Call of Duty Diane Mizota Palms Casino Resort [21][22][23]
8 1 de febrero de 2005 Half-Life 2 Kurt Scholler, Cory Rouse Green Valley Ranch [24]
9 9 de febrero de 2006 God of War Jay Mohr Hard Rock Hotel and Casino [25][26]
10 7 de febrero de 2007 Gears of War [27][28]
11 8 de febrero de 2008 Call of Duty 4: Modern Warfare Red Rock Casino, Resort & Spa [29]
12 19 de febrero de 2009 LittleBigPlanet [30]
13 18 de febrero de 2010 Uncharted 2: Among Thieves [31][32]
14 11 de febrero de 2011 Mass Effect 2 [33]
15 9 de febrero de 2012 The Elder Scrolls V: Skyrim [34]
16 7 de febrero de 2013 Journey Chris Hardwick [35][36]
17 6 de febrero de 2014 The Last of Us Felicia Day, Freddie Wong Hard Rock Hotel and Casino [37]
18 5 de febrero de 2015 Dragon Age: Inquisition Pete Holmes [38]
19 18 de febrero de 2016 The Witcher 3: Wild Hunt Mandalay Bay Convention Center [39]
20 23 de febrero de 2017 Overwatch Greg Miller, Jessica Chobot [40]
21 22 de febrero de 2018 The Legend of Zelda: Breath of the Wild [41][42]
22 13 de febrero de 2019 God of War Aria Resort and Casino [43][44]
23 13 de febrero de 2020 Sekiro: Shadows Die Twice [44]
24 22 de abril de 2021 The Last of Us Part II Greg Miller, Jessica Chobot, Kahlief Adams*Transmisión en línea debido a la pandemia de COVID-19 [45]
25 24 de febrero de 2022 It Takes Two Greg Miller, Jessica Chobot Mandalay Bay Convention Center [46]
26th 23 de febrero de 2023 Elden Ring Stella Chung, Greg Miller Resorts World Las Vegas [47]
27th 15 de febrero de 2024 Baldur's Gate 3 Aria Resort and Casino [48][49][50]

Categorías de premios

Los premios se clasifican en categorías en función de la temática. Desde sus comienzos, el número de premios en cada categoría ha cambiado frecuentemente, renombrando, fusionando o descatalogando diferentes premios. En la actualidad, existen tres categorías de premios: GOTY (del inglés, Game Of The Year o juego del año), Craft (arte o destreza, en inglés) y Genre (género, en inglés).

Premios categoría GOTY

Cronología de premios de la categoría GOTY o Juego del Año. El más característico, el Juego del Año o premio GOTY, sólo cambió de nombre unas cuantas veces desde 1998. En azul, categorías descontinuadas, renombradas o fusionadas. En verde, los actuales (2023). Primer año de publicación de premios indicado.
  • Juego del año
  • Juego en línea del año
  • Juego móvil del año
  • Logro excepcional para un juego independiente
  • Juego de realidad inmersiva del año
  • Logro técnico de realidad inmersiva

Premios categoría Craft

Cronología de premios de la categoría Craft. En morado, categorías descontinuadas, renombradas o fusionadas. En verde, los actuales (2023). Primer año de publicación de premios indicado.
  • Logro excepcional en dirección de juego
  • Logro excepcional en diseño de juego
  • Logro excepcional en animación
  • Logro excepcional en dirección de arte
  • Logro excepcional en personajes
  • Logro excepcional en composición original de música
  • Logro excepcional en diseño de audio
  • Logro excepcional en historia
  • Logro técnico excepcional

Premios categoría Genre

Cronología de premios de categoría Genre. En rojo, categorías descontinuadas, renombradas o fusionadas. En verde, los actuales (2023). Primer año de publicación de premios indicado.
  • Juego del año de acción
  • Juego del año de aventura
  • Juego del año para familias
  • Juego del año de lucha
  • Juego del año de carreras
  • Juego de rol del año
  • Juego del año de deportes
  • Juego del año de estrategia/simulación

Categorías descatalogadas, renombradas o fusionadas

GOTY

Premios Craft

Premios Genre

Consola

Computadora o PC

 

En línea

Categorías especiales

Referencias

Enlaces externos

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