Danganronpa 2: Goodbye Despair

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Desarrollador Spike Chunsoft Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Steam, Humble Store, Google Play, App Store y PlayStation Store Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Masafumi Takada Ver y modificar los datos en Wikidata
Género anime y manga escolares, novela visual y ficción especulativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Danganronpa 2: Goodbye Despair
Información general
Desarrollador Spike Chunsoft Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Steam, Humble Store, Google Play, App Store y PlayStation Store Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Masafumi Takada Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género anime y manga escolares, novela visual y ficción especulativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas japonés e inglés estadounidense Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas PlayStation Vita, PlayStation Portable, Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, macOS, Linux y Xbox One Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2012
  • WW18 de abril de 2016
Franquicia Danganronpa
Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Danganronpa 2: Goodbye Despair
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Enlaces

Danganronpa 2: Goodbye Despair (スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園, Sūpā Danganronpa Tsū: Sayonara Zetsubō Gakuen, lit. Super Danganronpa 2: Goodbye Despair Academy) es un videojuego de aventura en forma de novela visual desarrollado por Spike Chunsoft.

Es la secuela del videojuego Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

Fue estrenado primero en Japón para la plataforma PSP el 26 de julio de 2012. El 10 de octubre de 2013 se publicó la adaptación para PlayStation Vita y se estrenó en América del Norte y Europa por NIS América en septiembre de 2014. El 18 de abril de 2015 se publicó la versión para Windows. El 10 de mayo de 2022 llegó a Xbox One y la Microsoft Store en Windows 10 como Xbox Play Anywhere.

El juego gira alrededor de 16 estudiantes atrapados en la Isla Jabberwock donde el oso Monokuma (antagonista del primer Danganronpa) y Monomi toman el control de la isla y los obliga a estar en su "Juego de la Matanza".

Igual que como el primer juego, Danganronpa 2 se divide en tres etapas:

Exposición: Es una etapa obligatoria donde se desarrolla la mayoría de la trama. Aquí el jugador tiene que explorar la isla dependiendo de los objetivos de cada capítulo además de recolectar figuras de Monokuma escondidas en cada escenario y Monocoins de los cuales puedes comprar regalos para dárselos a tus compañeros y desarrollar rápidamente la relación.

  • Eventos Libres: Es una etapa secundaria que gira alrededor de Exposición. Cada 3 o 4 veces el jugador tendrá la oportunidad de convivir con sus compañeros y obtener Fragmentos de la Esperanza de los cuales puedes canjear por ayuda especial para el Juicio Escolar.


Investigación: Al descubrir un cadáver, el jugador tendrá que reunir suficientes evidencias para el Juicio Escolar. Cuando el jugador reúne todas las evidencias Monokuma convocará a todos los estudiantes dando comienzo al juicio.


Juicio Escolar: La etapa más importante y destacada de toda la saga Danganronpa. Esta etapa se basa en minijuegos de agilidad y destreza además de tener que señalar correctamente las evidencias reunidas, lugares de la escena del crimen y principales sospechosos o responder preguntas. El Juicio se compone en 6 minijuegos:

  • Nonstop Debate: El más numeroso del Juicio. El jugador tiene que ver la discusión de sus compañeros sobre la escena del crimen y "disparar" a la contradicción de color naranja que se dé en dicha discusión con la evidencia correcta en forma de bala. A diferencia del anterior juego, aquí puedes disparar a un argumento correcto (Color azul) de un estudiante defendiendo lo que dice.
  • Hangman's Gambit: Igual que el Anagrama de la Epifanía del anterior juego solo que esta es más difícil. Aquí tendrás que formar la palabra correcta con las letras que aparecen por toda la pantalla. Si dos letras de diferentes colores colisionan causará daño a tu barra de credibilidad.
  • Panic Talk Action (PTA): Conocido en el anterior juego como Bullet Time Battle (BTB), es un minijuego rítmico donde tendrás que destruir las defensas del culpable. Al destruirlas todas, tendrás que formar correctamente la oración que destruirá la contradicción del culpable.
  • Closing Argument: En forma de cómic, el jugador deberá "relatar" toda la escena del crimen. A diferencia del anterior juego, el cómic se divide en fases.
  • Rebuttal Showdowns: Un nuevo minijuego. Un estudiante podrá contradecir lo que digas a lo largo del juicio lo que puede iniciar este minijuego. El objetivo es "cortar" los argumentos del estudiante y cuando aparezca la contradicción esta debe ser cortada con la evidencia correcta en forma de espada.
  • Logic Dive: Un nuevo minijuego. Al estilo del snowboarding, el jugador debe patinar evitando los obstáculos y precipicios. Ya terminando, al jugador se le dará una pregunta que se responde eligiendo uno de los caminos que se le den. El camino correcto hará que el jugador avance mientras que los otros harán que se caiga en un precipicio haciéndole daño a su barra de credibilidad.

El juego también incluye una mascota virtual de la cual se desarrolla con cada paso que des en la Isla y su forma (Esperanza y Desesperación) dependerá de como la cuides. Además incluye tres historias adicionales: Magical Girl Miracle Monomi en el cual el jugador controla a Monomi que trata de vencer a las Monobestias (Robots gigantes creados por Monokuma para evitar que los estudiantes vayan a las otras islas), el Modo Isla donde el jugador puede convivir en paz con los otros estudiantes y ganar Fragmentos de la Esperanza fácilmente y Danganronpa IF, una historia alternativa del primer juego donde los estudiantes no están implicados en el Juego de la Matanza.

Argumento

Recepción

Referencias

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