Date Everything!

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Desarrollador Sassy Chap Games
Distribuidor PlayStation Store y Steam
Diseñador Ray Chase
Unidades vendidas 500 000
Date Everything!
Información general
Desarrollador Sassy Chap Games
Distribuidor PlayStation Store y Steam
Diseñador Ray Chase
Unidades vendidas 500 000
Datos del juego
Género videojuego de simulación de citas, novela visual y videojuego erótico
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity
Plataformas
Datos del hardware
Formato descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW17 de junio de 2025

Date Everything! es un simulador de citas sandbox desarrollado por Sassy Chap Games y publicado por Team17. El juego gira en torno al personaje del jugador, quien establece relaciones con versiones antropomorfizadas de objetos cotidianos de su casa. Se lanzó el 17 de junio de 2025 para Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S. El juego recibió críticas positivas, con elogios por su concepto, humor y doblaje.

Date Everything ocurre completamente dentro de una sola casa suburbana. En el juego, el jugador recibe un par de gafas "Dateviator", que permiten a su usuario "Reconocer Directamente la Existencia de una Cosa" (o D.A.T.E. por sus siglas en inglés) al apuntar a algo. Esto puede variar desde objetos cotidianos, como un estante, una toalla o un refrigerador, hasta cosas más abstractas como el aire y el concepto de temor existencial.[1] Cuando el jugador comienza una D.A.T.E., el objeto aparecerá como una versión antropomorfizada de sí mismo y podrá entablar una conversación directa. Hay 100 "citables" en el juego, y el jugador puede interactuar con hasta cinco por día de juego, y estas interacciones afectan sus relaciones con cada citable. Los jugadores pueden desarrollar uno de los tres resultados de relación con cada citable (amor, amistad u odio), dependiendo de las elecciones de diálogo e interacciones, y el juego ofrece diferentes finales según las relaciones del jugador.[2] Tras establecer una relación sin odio con un personaje con el que se puede salir y obtener suficientes puntos de estadísticas, el jugador tiene la opción de "Realizarlo", transformándolo de una entidad abstracta en un ser humano real. "Realizar" a cada personaje con el que se puede salir puede considerarse el objetivo general del juego.[3]

Desarrollo y lanzamiento

Date Everything es el primer juego desarrollado por Sassy Chap Games, un estudio formado por los actores de voz profesionales Ray Chase, Robbie Daymond y Max Mittelman. Los tres habían colaborado previamente en varias empresas creativas y en 2018 decidieron que querían intentar hacer un videojuego. Mientras intercambiaban ideas de manera informal, Daymond sugirió un juego en el que el jugador pudiera tener citas con objetos inanimados, y Chase optó por seguir con la idea, convirtiéndose en el diseñador principal y director creativo del juego.[2][4][5] Se dedicaron aproximadamente cuatro años a desarrollar una versión vertical y a presentar el juego a los editores, aunque el progreso se estancó brevemente debido a la falta de interés de los editores y a las complicaciones de la pandemia de COVID-19.[2] Las primeras versiones del juego presentaban elementos de escape room, pero estos se eliminaron porque el equipo pensó que no eran muy divertidos y hacían que el juego fuera demasiado lineal, lo que llevó al enfoque sandbox.[2] En 2022, Team17 acordó publicar el juego.[2]

El guion del juego cuenta con más de 1,2 millones de palabras,[6] con más de 11.000 recursos artísticos dibujados a mano.[7] También cuenta con actuación de voz completa, con más de 70.000 líneas de voz de un elenco de más de 100 actores.[6] Además de Chase, Daymond y Mittelman, otros miembros notables del elenco incluyen a Emily Axford,[8] Eric Bauza,[8] Troy Baker,[8] Laura Bailey,[8] Dante Basco,[9] Ashly Burch,[8] SungWon Cho,[10] Felicia Day,[10] Erika Ishii,[8] Erica Lindbeck,[8] Matthew Mercer,[11] Brennan Lee Mulligan,[2] Neil Newbon,[8] Dana Snyder,[8] y Ben Starr.[8] Daymond notó que debido a que muchos del elenco eran sus amigos y colegas, les permitió asegurar talento que normalmente no prestaría su voz en un juego de este estilo.[2] Al grabar con los actores, Daymond y la directora de voz Amanda Hufford interpretarían Las líneas de los personajes, lo que permitiría al actor reaccionar adecuadamente en su actuación.[2]

Originalmente, se anunció que el lanzamiento de Date Everything para Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S sería el 14 de febrero de 2025, coincidiendo con el Día de San Valentín. Sin embargo, el juego se retrasó posteriormente, y su lanzamiento digital fue el 17 de junio[12] Las versiones físicas del juego se lanzarán más adelante.[12] La "Edición Lavish" del juego incluye un libro de arte digital y una banda sonora, elementos cosméticos adicionales para el teléfono del jugador y dos personajes más con los que se puede tener una cita, lo que permite al jugador tener una microtransacción y el contenido de la Edición Lavish.[13]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(NS) 78/100[14]
(PC) 78/100[15]
74/100 (PS5)[16]
85/100 (XSXS)[17]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid9/10[18]
GamesRadar+3/5[19]
Hardcore Gamer4/5[20]
Nintendo Life6/10[21]
Nintendo World Report8.5/10[22]

Date Everything recibió críticas "generalmente favorables" para las versiones de Nintendo Switch, Windows y Xbox Series X/S, mientras que la versión de PlayStation 5 recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic.[23][23][23][23]

Véase también

Referencias

Enlaces externos

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