Decision in the Desert
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| Decision in the Desert | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | MicroProse | |
| Distribuidor | Steam | |
| Diseñador |
Sid Meier Ed Bever | |
| Datos del juego | ||
| Género | videojuego de simulación y videojuego de estrategia | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Apple II, Atari de 8 bits, Commodore 64, IBM PC | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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Decision in the Desert es un videojuego de guerra para computadora diseñado por Sid Meier y Ed Bever y publicado por MicroProse en 1985. Se lanzaron versiones para Apple II, Atari de 8 bits, Commodore 64 e IBM PC compatibles.
Decision in the Desert es un juego en el que se representan cinco batallas: Sidi Barrani, Crusader, Gazala, First Alamein y Alam Halfa.[1]