Dengeki G's Magazine

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País Japón Ver y modificar los datos en Wikidata
Idioma japonés Bandera de Japón
Dengeki G's Magazine

País Japón Ver y modificar los datos en Wikidata
Idioma japonés Bandera de Japón
Categoría videojuegos bishōjo, manga, anime
Especialidad videojuegos bishōjo
Fundación 26 de diciembre de 2012
Primera edición 26 de diciembre de 2012
Desarrollo
Editor Kiyoshi Takano
Publicador ASCII Media Works
Circulación
Frecuencia Mensual
Circulación 120.000 (2009)[1]
[Sitio web oficial Página web oficial]

Dengeki G's Magazine (電撃G's magazine?) es una revista japonesa publicada por ASCII Media Works (formalmente MediaWorks); sale a la venta en el decimotercer día de cada mes y contiene principalmente información sobre videojuegos bishōjo y secciones de series anime, manga y novelas ligeras basadas en este tipo de videojuegos. El "G's" en el título significa "Gals" y "Juegos". La revista es conocida por albergar juegos de participación para el lector cuyo resultado está directamente influenciado por las personas que la leen; estos juegos incluyen: Sister Princess, y Strawberry Panic!. Dengeki G's Magazine primero salió a la venta el 26 de diciembre de 1992, con la edición de febrero de 1993 bajo el título Dengeki PC Engine, que cambió al título actual en el año 2002. Una versión spin-off de edición especial llamada Dengeki G's Festival! se publicó en intervalos irregulares y cada número se centra en un videojuego bishōjo específico. Otras cuatro versiones de edición especial en el marco del título Festival! son: Dengeki G's Festival! Comic, Dengeki G's Festival! Deluxe, Dengeki G's Festival! Anime y Dengeki Festival! Heaven. La revista hermana de Dengeki G's Magazine es Dengeki Girl's Style, que publica información sobre videojuegos otome, dirigido a mujeres.

A pesar de la descripción "revista" autodescriptiva, la publicación cuenta con más de 350 páginas en una sola edición. Aproximadamente la mitad de las páginas de la revista son a color y contiene información sobre los videojuegos o el anime; las páginas restantes, situadas al final de la revista, son series manga serializadas. A diferencia de las típicas publicaciones japonesas, se pasaban las páginas de derecha a izquierda para la primera mitad de la revista, pero esto se cambió, y pasó a la izquierda tradicional, para leer las series manga. Dengeki G's Magazine celebró su décimo quinto año de publicación en 2007 y su lanzamiento número 200 con la edición de octubre de ese mismo año.

Dengeki PC Engine

Debido a unos desacuerdos internos en Kadokawa Shōten a finales del año 1992, un grupo de personas se separó para crear la empresa MediaWorks el 15 de octubre de 1992. El exeditor de una de las revistas de videojuegos de Kadokawa llamada Marukatsu PC Engine fue uno de los antiguos empleados que se fue a MediaWorks, y una de las primeras revistas publicadas por MediaWorks fue Dengeki PC Engine (電撃PCエンジン Dengeki PC Enjin?) con la edición de febrero de 1993 liberada el 26 de diciembre de 1992, basada en Marukatsu PC Engine. El título PC Engine en general vino del nombre japonés para la videoconsola Turbografx 16 primero lanzada por NEC Corporation en el año 1987, y la revista fue pensada originalmente para ser una fuente de información para la consola. Sin embargo, después Interchannel produjo un popular videojuego de simulación de citas llamado Sotsugyō: Graduation; con radio drama, novelas ligeras, OVAs, y series manga adaptados por MediaWorks, cambiando el diseño y la distribución de Dengeki PC Engine tener una mayor cobertura en las adaptaciones de los videojuegos sobre los que informa la revista.

Un juego de participación para lectores llamado Megami Stadium que había corrido en Marukatsu PC Engine entre las ediciones de mayo de 1992 y enero de 1993, por lo que a partir de la edición de febrero de 1993 de la revista Dengeki PC Engine, MediaWorks creado un renacimiento del juego llamado Megami Paradise que se desarrolló en las ediciones de número par hasta la edición de junio de 1996. Aproximadamente un año después MediaWorks reinició Megami Paradise, por lo que Marukatsu PC Engine dejó de publicarse el 30 de enero de 1994. Ese mismo año, en diciembre, la primera edición especial de Dengeki PC Engine llamada Dengeki PlayStation fue publicada. El año siguiente Dengeki PlayStation se separó para convertirse en su propia revista. Esto fue en respuesta a la liberación de la Videoconsola de Sony, PlayStation, en el mes de diciembre de 1994.

Obras

Ediciones especiales

Referencias

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