Destiny 2
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Vicarious Visions (Microsoft Windows)
High Moon Studios (Dlcs)
Bungie (2019-presente)
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| Información general | |||||
| Desarrollador |
Bungie Vicarious Visions (Microsoft Windows) High Moon Studios (Dlcs) | ||||
| Distribuidor |
Activision (2017-2019) Bungie (2019-presente) | ||||
| Franquicia | Destiny | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Disparos en primera persona | ||||
| Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, español latinoamericano y chino tradicional | ||||
| Modos de juego |
Un jugador Multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Motor | Tiger Engine | ||||
| Plataformas |
PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Microsoft Windows Google Stadia | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | disco óptico y distribución digital | ||||
| Dispositivos de entrada | mando de videojuegos, teclado y mouse | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
PlayStation 4 & Xbox One
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| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Destiny 2 es un videojuego de disparos en primera persona, desarrollado y publicado por Bungie. Se lanzó el 6 de septiembre de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One, y el 24 de octubre del mismo año para Microsoft Windows.[1][2] Es la secuela de Destiny y sus posteriores expansiones.
La historia retoma desde los acontecimientos de Destiny: Rise of Iron y la crisis de la siva, el último contenido descargable del primer título de la franquicia, en esta instancia de la historia, la facción de la Legión Roja de los Cabal, una raza extraterrestre basada en un imperio militar-industrial, han atacado La Última Ciudad con fuerzas abrumadoras, dirigidas por su comandante emperador y supremo líder de los cabal, Dominus Ghaul. Los guardianes han sido despojados de sus poderes otorgados por el viajero y obligados a huir de la torre. Los guardianes deben redescubrir la luz y reactivar sus poderes para enfrentar a Ghaul y la Legión Roja, todo mientras se lanzan a aventurarse a nuevos mundos y aprenden más de los orígenes de la luz y la oscuridad, y también del viajero.
Desarrollo
Una secuela de Destiny fue mencionada por primera vez en noviembre de 2014 por el director ejecutivo de Activision, Eric Hirshberg, dijo que "el trabajo también ha comenzado en futuros paquetes de expansión, así como en nuestro próximo lanzamiento de juego completo".[3] Basado en documentos del calendario de lanzamiento original de Destiny, Bungie y Activision planeaban lanzar nuevas secuelas basadas en discos cada año hasta 2019, con grandes expansiones descargables entre ellas. Originalmente planeado para un lanzamiento en septiembre de 2016 (basado en los documentos originales).[4] Bungie confirmó el 11 de febrero de 2016 que una secuela completa se lanzaría en 2017.[5][6] Ese mismo mes, el escritor de videojuegos, Christopher Schlerf, quien fue el escritor principal de Halo 4 y trabajó en Mass Effect: Andromeda, se unió a Bungie.[7] En diciembre de 2016, Bungie anunció que Vicarious Visions se uniría al equipo de desarrollo junto con Activision.[8] A diferencia del original, se rumoreó que Destiny 2 también lanzaría en Microsoft Windows,[9] que fue confirmado el 30 de marzo de 2017.[10]
En el informe de ganancias de Activision para 2016, Hirshberg dijo que la secuela de Destiny estaba todavía "en camino para el lanzamiento este otoño 2017". Activision dijo que la secuela "ampliará el alcance global de la franquicia". Hirshberg elaboró que los jugadores que han pasado horas en el original "amarán" la secuela, y para aquellos que no han jugado a Destiny, o no han jugado en un tiempo,
...creemos que hemos hecho una secuela que va a tener mucho para ellos amar, también. La piedra angular de eso es una gran historia cinematográfica que ha sido un enfoque real con un gran elenco de personajes memorables, relacionables, junto con algunas formas muy agradables para hacer el juego más accesible para un jugador casual. Sin perder nada que nuestros jugadores principales adoren, lo hemos hecho más accesible a alguien que sólo quiere tener una gran experiencia de acción en primera persona, más casual.[11]
Bungie había dicho que los personajes de los jugadores y la progresión se trasladaría a los próximos lanzamientos.[12] Sin embargo, esto resultó ser sólo la mitad verdad. Los personajes y la progresión se trasladaron a las expansiones de Destiny, pero para la secuela, sólo los aspectos físicos de los personajes se trasladarán a la secuela, solo si han alcanzado el nivel 20 y completado la historia principal que concluye con la misión Jardín Negro. En cuanto a por qué la progresión y los elementos no se trasladarán, Bungie dijo: "Creemos que este es el mejor camino a seguir. Esto nos permite introducir los principales avances y mejoras que todos esperamos de una secuela, asegurando que será el mejor juego podemos crear, libre del pasado ". Bungie planea premiar a jugadores veteranos con algo especial en Destiny 2 para reconocer sus logros en el Destiny original. Los personajes, la progresión y los elementos de los jugadores seguirán siendo accesibles en el Destiny original, que permanecerá en línea después del lanzamiento de Destiny 2.[13]
El 23 de marzo de 2017, un cartel promocional para la secuela fue filtrado por Lega Network, revelando el nombre del juego como Destiny 2 y una fecha de lanzamiento del 8 de septiembre de 2017, con la mención de una beta pública para el juego. El cartel mostró que, al igual que el original, Destiny 2 tendrá contenido exclusivo de PlayStation.[14] El 27 de marzo de 2017, aunque no respondió directamente a la información filtrada, Bungie tuiteó una imagen de Destiny 2. La imagen mostraba La Última Ciudad en humo y en llamas con "Destiny" y un "2" grande sobre el Viajero. Esto fue seguido con un teaser trailer narrado por el personaje Cayde-6. El teaser mostró la Torre bajo el ataque de la Cabal, una de las razas (especies) enemigas del juego original. El canal de YouTube de PlayStation mostró un teaser ligeramente extendido, confirmando oficialmente que habrá contenido exclusivo programado para PlayStation 4, y durará hasta por lo menos entre otoño de 2018.[15] Un tráiler completo revelado el 30 de marzo, muestra las tres clases de la Vanguardia, el Comandante Zavala (Titán), Cayde-6 (Cazador), e Ikora Rey (Hechicero), rallando a los Guardianes en la Torre destrozada por la guerra. La Cabal está siendo dirigida por Ghaul, el comandante de la Legión Roja. Los tráileres confirmaron que Lance Reddick, Nathan Fillion y Gina Torres volverán a representar sus papeles como las Vanguardias de clase, respectivamente. Nolan North también confirmó que estaría repitiendo Ghost, el compañero de AI del Guardian.[16] Bungie tendrá una transmisión en vivo del juego de Destiny 2 el 18 de mayo de 2017.[17]
Lanzamiento
Destiny 2 se lanzó en todo el mundo el 6 de septiembre de 2017 para PlayStation 4, Xbox One, y por primera vez en la serie, para PC que ejecutan Microsoft Windows. Habrá varias ediciones del juego, incluyendo una edición de coleccionista, una edición limitada, una edición digital de lujo y el juego base estándar. Para la versión de Microsoft Windows se necesitará una cuenta de Battle.net para poder obtenerlo y jugarlo, es el primer juego que no tiene relación con las franquicias de Blizzard que estará disponible en su tienda. Al igual que el original, habrá un pase de expansión, que le dará acceso a las dos primeras expansiones de Destiny 2. También como el Destiny original, las precompras para el juego recibirán acceso temprano a la versión beta del juego. Los pedidos previos de GameStop también recibirán una cifra de colección de Cayde-6.[18] Otras figuras y juguetes, como Lord Saladin, están disponibles para la compra después del lanzamiento de Destiny 2 en septiembre.[19]