DmC: Devil May Cry

From Wikipedia, the free encyclopedia

Desarrollador Ninja Theory (PS3, X360)
QLOC (PC)
Distribuidor Capcom
Productor Motohide Eshiro[1][2]
Alex Jones[1]
Compositor Noisia
DmC: Devil May Cry
Información general
Desarrollador Ninja Theory (PS3, X360)
QLOC (PC)
Distribuidor Capcom
Productor Motohide Eshiro[1][2]
Alex Jones[1]
Compositor Noisia
Franquicia Devil May Cry
Unidades vendidas 3 300 000
Datos del juego
Género Hack and slash, beat 'em up, Acción, Plataformas
Idiomas inglés, alemán, francés, italiano, español, neerlandés, polaco, portugués brasileño y ruso
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3[3]
Plataformas PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Microsoft Windows[4]
Datos del hardware
Formato DVD-DL, Blu-ray Disc
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento PS3 y Xbox 360
  • WW 15 de enero de 2013
  • JP 17 de enero de 2013
Microsoft Windows
  • AUS 24 de enero de 2013
  • WW 25 de enero de 2013
PS4 y Xbox One
  • WW 10 de marzo de 2015
[5]
Cronología de videojuegos
Devil May Cry 4
DmC: Devil May Cry
Devil May Cry 5
Enlaces

DmC: Devil May Cry es un videojuego de hack and slash y beat 'em up desarrollado por Ninja Theory y distribuido por Capcom para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.[4][6] Anunciado a finales de 2010 durante Tokyo Game Show,[7] el juego se desarrolla en una realidad alternativa a la serie de Devil May Cry.[8] Se centra en el personaje Dante, un joven con poderes sobrenaturales que se encuentra bajo el ataque de una ciudad aparentemente sensible conocida como Limbo City, habitada por demonios.

Es un reboot de la serie Devil May Cry, fue solicitada por Capcom resultando en el juego que se hizo desde una perspectiva occidental a diferencia de los juegos anteriores. Capcom también ayudó a Ninja Theory en la elaboración de la jugabilidad para ser una reminiscencia de los juegos anteriores. La reacción inicial del juego fue muy negativa, debido al nuevo diseño de Dante, aunque las publicaciones de videojuegos encontraron muy exageradas tales afirmaciones. Sin embargo, DmC recibió muchas críticas positivas por los sitios web de juegos que elogiaron la jugabilidad y la trama. Al final las bajas ventas del mismo hizo que Capcom continuara la saga original años más tarde.

Los jugadores toman el rol de Dante como el usando sus poderes y armas para luchar contra sus enemigos y navegar en el Limbo traicionero. Al igual que en los juegos anteriores de la serie, Dante puede realizar combos al atacar con su espada Rebellion, y disparar con sus pistolas gemelas Ebony e Ivory, Revenant y Kablooey.

Lo nuevo en la serie son los modificadores al movimiento de Dante, conocidos como Modo Ángel y Modo Demonio, que se activan manteniendo pulsado uno de los botones de disparo. Cuando está en el Modo Ángel, los ataques de la espada de Dante cambian al Osiris, un arma tipo guadaña rápida al igual que a Aquila, una par de shurikens capaces de destruir grandes hordas de enemigos, mientras que en el Modo Demonio usa la más lenta pero poderosa Arbiter un hacha demoniaca con el poder de destruir defensas enemigas con grandes impactos, también cuenta con Eryx, un par de guantes con poderes devastadores enfocados a un solo enemigo. Estos modos también alteran la movilidad de Dante. Usando el Modo Ángel permite que Dante pueda impulsarse hacia los enemigos y varios puntos de cada nivel, mientras que el Modo Demonio permite que Dante atraiga a los enemigos y objetos hacia él. Dante también es capaz de impulsarse a través de grandes vacíos en el Modo Ángel. Todos estos movimientos pueden ser usados en conjunción con otros para realizar combos masivos, que están clasificados en su estilo. Cuando suficiente poder es recogido, Dante puede activar el Modo Devil Trigger, que ralentiza el tiempo a su alrededor, lo que le permite realizar ataques más elegantes. Al igual que en los juegos anteriores, Dante puede recolectar varios tipos de almas que se pueden utilizar para recuperar salud, comprar objetos y mejorar el movimiento de Dante.[9][10][11]

Sinopsis

El juego se desarrolla en una dimensión alternativa a la saga original, donde Dante ha perdido la memoria y no recuerda nada sobre sí mismo, salvo que fue torturado en una cárcel conocida como Hellfire cuando era un adolescente. Dante intenta llevar una vida normal aunque con dificultades ya que por sus acciones descuidadas es dado a conocer ante el mundo como un Sociópata y un depravado sexual incontrolable, A partir de este momento Dante empieza su lucha por mantenerse a salvo de quienes quieren matarlo tanto humanos como demonios. El juego comienza con Dante recuperándose de una resaca cuando es atacado por un demonio Hunter. aquí vemos la transformación de la ciudad a un mundo más oscuro (al puro estilo Silent Hill) dándonos en conocimiento de que estamos en el "Limbo", una versión retorcida de la ciudad real "Malice". Limbo se nos presenta como una parodia a la sociedad actual pero habitada y gobernada por demonios y otras criaturas que frecuentemente trataran de matar a Dante cada vez que es visto por las cámaras. Al enfrentarse al demonio cazador Dante conoce a una chica llamada Kat quién lo ayuda a escapar de Limbo y lo alienta a reunirse con el líder de "La Orden", una organización marcada por la prensa como terrorista. La Orden está luchando contra los demonios del Limbo y su líder Vergil espera que Dante se una a ellos. Vergil revela que él y Dante son Nefilim descendientes del demonio, Sparda y una ángel, Eva. Durante el desarrollo de la trama Dante recuperará poco a poco parte de sus recuerdos y deberá enfrentarse a los demonios que gobiernan el Limbo, así veremos como Dante es frecuentemente es acechado por el demonio Mundus, uno de los 4 reyes del Inframundo.

Argumento

El juego se desarrolla en una dimensión alternativa de la serie. La historia del juego se desarrolla en Ciudad Limbo, una ciudad moderna controlada en secreto por demonios todopoderosos que manipulan a la humanidad a través de las comodidades de la vida. Estos demonios residen en un plano paralelo llamado "Limbo". Al margen de la sociedad, Dante, un joven consciente de la existencia de los demonios, se dedica a combatirlos en secreto, pero por lo demás desperdicia su vida entregándose a la comida chatarra y al sexo.

Un día, una joven llamada Kat advierte a Dante que está en peligro, justo cuando un demonio Cazador lo arrastra al Limbo y destroza su caravana estacionada al final del muelle de Bellevue. Dante toma sus armas y mata al Cazador con la ayuda de Kat, ya que ella puede ver el interior del Limbo gracias a sus poderes psíquicos. Dante regresa al mundo humano y acepta la oferta de Kat de reunirse con su jefe, Vergil.

En el camino, Kat explica que Vergil lidera "La Orden", una organización cuyo objetivo es exponer a los demonios y liberar al mundo de su control. Vergil explica que quiere que Dante se una a la Orden. Dante descubre que él y Vergil no solo son hermanos gemelos perdidos hace mucho tiempo, sino también Nefilim, hijos de un ángel y un demonio, los únicos seres capaces de matar al cruel rey demonio Mundus. Su padre, Sparda, fue el teniente principal de Mundus en la guerra contra los ángeles hasta que lo traicionó al engendrar gemelos con el ángel Eva. Mundus, temeroso de los Nefilim y considerándolos abominaciones, mató a Eva con sus propias manos. Sparda rescató a sus hijos, borró sus recuerdos para su propia protección y les dio a cada uno una espada (Rebellion para Dante, Yamato para Vergil). Mundus entonces capturó a Sparda y lo condenó a la tortura eterna, jurando dar caza a Dante, sin saber de la existencia de Vergil. Tras descubrir su pasado al visitar la decrépita mansión de su familia, Dante decide ayudar a Vergil a derrocar a Mundus y su régimen.

Dante, con la ayuda de Kat, desmantela gradualmente las operaciones de Mundus y elimina a los demonios que las gestionan en su nombre. Durante las etapas finales de su campaña, Dante presencia cómo un equipo SWAT asalta la sede de la Orden, asesinando a todos los seguidores de Vergil. Dante rescata a Vergil del Limbo, pero no puede evitar que Kat sea brutalmente golpeada y llevada a Mundus. Dante secuestra entonces a Lilith, la concubina demoniaca de Mundus, quien lleva en su vientre a su hijo nonato, y ofrece intercambiarla con Mundus por Kat. Durante el intercambio, Vergil masacra brutalmente a Lilith, matando al heredero de Mundus. Él, Dante y Kat escapan por los pelos mientras Mundus destruye gran parte de la ciudad en un estallido de poder que debilita la "Puerta del Infierno", un portal al mundo demoníaco dentro de su fortaleza en la Torre de los Sacos Plateados. Kat, recuperándose de sus heridas, guía a los hermanos a través de un plan detallado para infiltrarse en la Torre y derrotar a Mundus. Dante saca a Mundus de su guarida y Vergil sella la Puerta del Infierno, volviéndolo mortal. Mundus forma un cuerpo enorme con los escombros de la ciudad y se enfrenta a los hermanos, pero Dante logra alcanzar su cuerpo físico original y destruirlo. El limbo se derrumba en el mundo humano, haciendo visibles a los demonios para los humanos y sembrando el caos y el caos mundial.

Con Mundus muerto, Vergil revela sus verdaderas intenciones: pretende gobernar a la humanidad en lugar del rey demonio. Vergil argumenta que, como nefilim, él y Dante deben proteger a los humanos "de sí mismos"; también abandona a Kat, considerándola inútil simplemente por ser humana. Dante, horrorizado por la verdadera naturaleza de su hermano, luchan, y Dante sale victorioso. Kat impide que Dante mate a su hermano y Vergil se marcha deshonrado. Ante un mundo ahora infestado de demonios y abandonado por la única familia que le queda, Dante cuestiona su propia identidad y propósito. Kat lo consuela diciéndole que él es "Dante, nada más y nada menos". Con el cabello completamente blanco tras usar todo su poder demoníaco, Dante decide dedicarse a proteger a los humanos cazando demonios.

El capítulo del DLC "La Caída de Vergil" revela lo que le sucede a Vergil tras perder contra su hermano. Se encuentra en una dimensión desconocida, donde la voz de su madre lo guía hacia las luces. Vergil las sigue, solo para encontrarse con ilusiones de Kat y Dante, quien lo apuñala de nuevo. Vergil es salvado por una ilusión de sí mismo y se ve obligado a luchar contra hordas de demonios mientras se recupera de las heridas que sufrió a manos de Dante. Vergil "mata" las ilusiones de su hermano y Kat, y su madre desaparece tras expresar horror al ver en qué se ha convertido Vergil. Vergil completa su terrible experiencia matando a su propia ilusión en combate, absorbiendo su poder y regresando al mundo real. Los demonios se acercan a él y se postran a sus pies, aceptándolo como su nuevo rey. Confiado en su futuro, Vergil parte para liderar a su nuevo ejército hacia lugares desconocidos.

Personajes

Protagonistas

  • Dante: Es un híbrido Demonio-Ángel conocido como nefilim, hijo del demonio Sparda y la ángel Eva, que vive como un caza-demonios. Él es conocido en la ciudad como un miembro de una organización de "terroristas" llamada "La Orden", y está siendo perseguido por las autoridades nacionales y mundiales. Dante es un joven y rebelde marginado social conocido como un alcohólico y depravado sexual. Él vive y lucha en Limbo City, donde los demonios aparentemente influyen en todos los aspectos del mundo y de la condición social de los seres humanos que allí viven.
  • Vergil: Es el líder de "La Orden" y hermano gemelo de Dante, por lo tanto, es un nefilim también. Se opone al gobierno tiránico de Mundus sobre la humanidad, y le pide ayuda a su hermano para obtener venganza sobre el rey demonio por haber destruido y separado su familia. El propósito final de Vergil, además de la venganza, es gobernar el mundo junto con Dante, cosa a la que este último se opone.
  • Kat: Es una importante miembro de "La Orden". Ella es una médium que de niña fue abusada por su padre, por lo que "escapaba" del mundo real yendo a "El Limbo" donde conoció a Vergil, el cual le enseñó ocultismo. Es guía de Dante la mayor parte de la historia.

Villanos

  • Mundus: Es un Rey Demonio con inmenso poder, quien es el soberano de todos los demonios y la mayoría de los seres humanos. Él mira a la ciudad a través de un sistema de circuito cerrado de televisión conectado a una pared de monitores de vídeo en su oficina. El asesinó a Eva, arrancándole el corazón y más tarde detuvo a Sparda encerrándolo en un castigo eterno.
  • Cazador: Es el primer villano que enfrenta Dante, llevándolo al Limbo. Fue encomendado por "Mundus" en matar a Dante.
  • Succubus: Es una demonio de 1200 años de antigüedad que se encuentra dentro de un templo bajo la planta de soda "Virility". Ella produce el "ingrediente secreto" de la bebida, lo que hace que los seres humanos sean más débiles y más dóciles.
  • Bob Barbas: Es un periodista y dueño de la corporación de medios Raptor News Network y es el indiscutido "Rey de los medios de comunicación". Él es uno de los demonios que sostienen el poder sobre Limbo City.
  • Lilith: Ella es una poderosa demonio que sirve como la amante de Mundus, y también dirige el "Devil's Dalliance", un popular club nocturno que Dante frecuenta. Mientras ella está embarazada de "La Semilla de Mundus", Dante y Vergil la usan rehén para intercambiarla por Kat, quien está secuestrada por Mundus.
  • La Semilla de Mundus: Es el hijo de Mundus y Lilith, quién durante el transcurrir narrativo, lo lleva dentro de su vientre.

Desarrollo

El juego fue anunciado oficialmente por Capcom en su conferencia de prensa durante el Tokyo Game Show de 2010 en septiembre, lo que confirma un rumor de mayo de 2010 de la revista Game Informer, que dijo que el quinto juego de Devil May Cry sería desarrollado por Ninja Theory.[6][12] El personal de Capcom al principio pensó que sería divertido tener un reinicio de Devil May Cry para volver a sus personajes recurrentes.[1] Eligieron a Ninja Theory, impresionados con su trabajo en Heavenly Sword que el personal pensó que trabajarían con un juego de Devil May Cry.[1] El director creativo de Ninja Theory, Tameem "Pioneer" Antoniades afirmó que el sistema de combate de DmC contendría una mecánica que lo distinguirá de títulos anteriores de PlatinumGames con Hideki Kamiya de Platinum siendo el creador de Devil May Cry. El productor líder Alex Jones dijo que todavía quería competir con Platinum en términos de jugabilidad y narración. La idea de una ciudad con vida que quiere matar al jugador se le añadió un nuevo elemento nunca antes visto en la serie de Devil May Cry.[13] Las acciones de Limbo Town se inspiran en juegos anteriores de Devil May Cry, donde los entornos se cerrarían cuando Dante estuviese rodeado de enemigos.[9] La mayor parte del juego se terminó en abril de 2012 con Capcom ayudando a Ninja Theory en retocar unos aspectos para el producto final. Capcom se involucró en el sistema de combate para asegurar movimientos responsivos del personaje y añadió nuevos combos aéreos nunca antes vistos en la franquicia.[14] El equipo de desarrollo incluye más de noventa miembros con casi diez de ellos de Capcom. Mientras que Hideaki Itsuno de Capcom supervisó el proyecto, Jones y Motohide Eshiro actuaron como productores. Ellos querían ayudar a los desarrolladores de Ninja Theory en hacer DmC jugable como en los anteriores juegos de Devil May Cry.[2] El lanzamiento de la versión de PC se retrasó por un lanzamiento más rápido de las iteraciones de la consola. Capcom asignó las funciones de adaptación a QLOC, un estudio polaco. Sin embargo, Ninja Theory tenía previsto iniciar el lanzamiento de la versión de PC poco después la versión de consola, buscando el menor espacio posible.[15] Esto dependerá del tiempo en que la versión de PC termine de ser desarrollada.[16] Como resultado de la especulación con respecto a Vergil siendo un personaje jugable, Jones dijo que Dante sería el único controlado por el jugador.[15]

El diseño original de Dante fue originalmente destinado a ser similar al de los juegos anteriores, pero Capcom le dijo al personal de Ninja Theory que tenía que ser completamente diferente con el fin de atraer a un público más joven.[17] Mientras que el Dante original fue diseñado desde una perspectiva japonesa, el nuevo se hizo desde una perspectiva occidental, al igual que Zilla fue a Godzilla.[1] El modelo final fue inspirado por la película de Christopher Nolan, The Dark Knight como Tameem Antoniades de Ninja Theory comentó su deseo de hacer al personaje realista.[18] En una entrevista publicada por Official Xbox Magazine Jones explicó que ha recibido numerosas amenazas de muerte en forma de cómics y una canción de metal debido a la controvertida decisión de reiniciar la serie.[19] Antoniades respondió a las críticas diciendo que no iba a cambiar el diseño como el personaje se supone que debe encajar dentro de la configuración del juego.[10] Sin embargo, Antoniades afirmó que el juego sería similar a los anteriores juegos de Devil May Cry.[11] En noviembre de 2011, un tráiler extendido y un nuevo concepto de arte fueron lanzados.[20][21] En mayo de 2012, Capcom anunció que esperaría que el juego vendiera 2 millones de copias para el final de este año fiscal, sin dar todavía una fecha de lanzamiento adecuada.[22] La música del juego está siendo compuesta por los grupos electrónicos Noisia y Combichrist[23] Una demo jugable fue lanzada el 20 de noviembre de 2012.[24]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

Related Articles

Wikiwand AI