Dolphin (emulador)

Emulador para Nintendo GameCube y Wii From Wikipedia, the free encyclopedia

Dolphin Emulator es un emulador para Nintendo GameCube y Wii que funciona en sistemas operativos Windows, macOS y GNU/Linux, solamente en sus versiones de 64 bits, y Windows tanto con versión para procesadores x64 como con versión ARM, y Android (ARM).[2]

Desarrollador Open Source developers
Lanzamiento inicial 22 de septiembre de 2003
Datos rápidos Información general, Tipo de programa ...
Dolphin Emulator

Captura de pantalla del emulador Dolphin 5.0
Información general
Tipo de programa Emulador
Desarrollador Open Source developers
Lanzamiento inicial 22 de septiembre de 2003
Licencia GPLv2+
Estado actual Activo
Idiomas multilingüe
Información técnica
Programado en C++, Objective-C++, C, ASM
Plataformas admitidas Microsoft Windows, macOS, GNU/Linux y Android
Interfaz gráfica predeterminada
Versiones
Última versión estable 2603a (18 de marzo de 2026 (3 meses y 7 días))
Última versión en pruebas 2603-183 (Lanzamiento constante[1](1 de abril de 2026 (2 meses y 24 días)))
Enlaces
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Dolphin es el primer emulador de Wii y GameCube que ejecutó juegos comerciales. Es compatible con 69,3% de videojuegos de manera perfecta un 28,1% jugable, un 1,9% inicia, un 0,3% en intro/menú, y un 0,4% roto.[3]

Aunque el emulador no fue creado con el objetivo de correr juegos comerciales, las versiones recientes son compatibles con varios juegos y emulan la mayor parte de las funciones de la consola como compatibilidad con gamepads, joysticks, WiiMotes y Wii MotionPlus. Cuenta además con la opción de ejecutar los juegos en resoluciones más altas, teniendo la opción de emular hasta en resolución 8k de manera escalada, a diferencia de las consolas originales. El equipo promete seguir trabajando en el emulador.

Al año 2021 se lanzan versiones de desarrollo cada vez que se hace un cambio al código del emulador, estas versiones están disponibles para sistemas Windows de 64 bits, macOS y Android.[1]

Etimología

Su nombre está basado en el primer nombre en clave que tuvo la Nintendo GameCube: Project Dolphin.

Requerimientos

A la fecha enero de 2021, el equipo de desarrollo recomienda únicamente el uso de procesadores de Intel debido a que tienen un valor mayor de IPC (instrucciones por ciclo de reloj)[4] que los de AMD. Se recomiendan tarjetas gráficas con DirectX 11.1 y OpenGL 4.4 debido a que simplifica el dibujado de la imagen.

Más información Requisitos del sistema, Aspectos ...
Requisitos del sistema

Aspectos

Mínimos Recomendados
PC[5][6]
Sistema operativo
CPU CPU x86-64[8] con soporte SSE2.[5]

AArch64[9]

Intel: Intel Core i5-4670K o equivalente.

AMD: Cualquier CPU Ryzen.[5] Snapdragon 8cx o equivalente[10]

Memoria 2 GB RAM o más[5]


Hardware gráfico Soporte para Pixel Shader 3.0, y DirectX 10 o OpenGL 3[6] GPU DirectX 11.1, OpenGL 4.4, o Vulkan[5]
Android
Sistema operativo Android 5.0[11] Android 10[12]
CPU AArch64[9] Snapdragon 835 o equivalente[13][14]
Memoria 1 GB RAM 4 GB RAM


Hardware gráfico OpenGL ES 3.0[15] Adreno 540 o equivalente[13][14] con soporte para OpenGL ES 3.2 y Vulkan[16]
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Véase también

Referencias

Enlaces externos

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