Dungeon Travelers 2

From Wikipedia, the free encyclopedia

Desarrollador Sting Entertainment
Distribuidor JP: Auaplus
NA: Atlus
EU: NIS America
Franquicia Dungeon Travelers
Género Mazmorras, rol
Dungeon Travelers 2
Información general
Desarrollador Sting Entertainment
Distribuidor JP: Auaplus
NA: Atlus
EU: NIS America
Franquicia Dungeon Travelers
Datos del juego
Género Mazmorras, rol
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation Portable, PlayStation Vita
Desarrollo
Lanzamiento PSP
JP: 28 de marzo de 2013
PS Vita
JP: 25 de septiembre de 2014
NA:18 de agosto de 2015
EU: 16 de octubre de 2015
Cronología de videojuegos
To Heart 2: Dungeon Travelers
Dungeon Travelers 2
Enlaces

Dungeon Travelers 2: The Royal Library & the Monster Seal es un videojuego de rol y mazmorras desarrollado por Sting Entertainment.[1] Es la secuela de To Heart 2: Dungeon Travelers dentro de la franquicia To Heart 2. Dungeon Travelers 2 fue lanzado el 28 de marzo de 2013 en PlayStation Portable en Japón;[1] Un remake mejorado para PlayStation Vita se lanzó en Japón el 25 de septiembre de 2014[1] y más tarde en América del Norte y Europa en 2015.

Se ha anunciado un juego secuela para PlayStation Vita titulado Dungeon Travelers 2-2 para su lanzamiento en 2017 en Japón.[2]

El jugador asume el papel de un aventurero que tiene la tarea de formar un grupo, navegar a través de mazmorras, recolectar tesoros y participar en el combate contra monstruos.[3] Los personajes se pueden mejorar aprendiendo habilidades y equipando elementos. El sistema de batalla se basa en turnos y la navegación por las mazmorras se realiza desde una perspectiva en primera persona en un mapa de cuadrícula. Los miembros del grupo pueden pertenecer a cinco clases principales (a saber, luchadores, usuarios de magia, exploradores, sirvientas y spielers)[4] que se ramifican en más de 30 subclases diferentes con conjuntos de habilidades y atuendos únicos a medida que los personajes avanzan en la especialización.[5][6] Por ejemplo, un luchador puede convertirse en un paladín y una valquiria, mientras que los usuarios de magia pueden convertirse en hechiceras y brujas.[7]

Ajuste

Los monstruos han ido apareciendo por todo el Reino de Romulea y se han convertido en una amenaza para la humanidad. Para someter a los monstruos, un alquimista ideó un sello mágico capaz de constreñirlos. Fried Einhard, un aventurero enviado por la Biblioteca Real, descubre un santuario dañado en su viaje para detener el levantamiento del monstruo.[5][8]

Desarrollo

El juego original de PlayStation Portable fue lanzado en marzo de 2013 por Aquaplus, como parte de una larga línea de juegos y medios derivados de la novela visual erótica To Heart y su secuela, To Heart 2. Más tarde, en junio de 2014, se lanzó la versión de PlayStation Vita. , que incluía personajes adicionales, mazmorras rediseñadas, interfaz de usuario mejorada e ilustraciones de calidad mejorada.[9]

La localización occidental de Atlus incluye voces en japonés con subtítulos en inglés y es compatible con PlayStation TV.[5] Con el fin de garantizar que el juego siga siendo aceptable para una audiencia occidental y cumpla con una calificación de ESRB "Maduro", Atlus censuró un total de cuatro imágenes generadas por computadora dentro del juego que se consideraron de naturaleza abiertamente sexual.[10][11]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

Related Articles

Wikiwand AI