Elevator Action

From Wikipedia, the free encyclopedia

Desarrollador Taito Corporation
Distribuidor Taito Corporation
Compositor Yoshino Imamura
Franquicia Elevator Action
Elevator Action
Información general
Desarrollador Taito Corporation
Distribuidor Taito Corporation
Compositor Yoshino Imamura
Franquicia Elevator Action
Datos del juego
Género Acción, Plataformas
Modos de juego Un jugador (dos jugadores por turnos)
Datos del software
Plataformas Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, Consola Virtual de Wii, 3DS y Wii U (versión NES), FM-7,[1] Game Boy, MSX, NES, NEC PC-8801,[2] SG-1000, Sharp X1,[3] teléfonos móviles, ZX Spectrum
Datos del hardware
Formato Raster, 256x224, 64 colores
Desarrollo
Lanzamiento
Julio de 1983
Arcade
Julio de 1983
NES
Bandera de Japón 28 de junio de 1985
Bandera de Estados Unidos Agosto de 1987
Sega SG-1000, MSX
Bandera de Japón 1985
PC-88,[2] FM-7,[1] X1[3]
Bandera de Japón 1986
Commodore 64
Bandera de Estados Unidos 1987
ZX Spectrum, CPC
1987
Game Boy
Bandera de Japón 9 de agosto de 1991
Bandera de Estados Unidos Diciembre de 1991
1991
Bandera de Japón 28 de febrero de 1997
(dentro de Taito Variety Pack)
Sega Saturn
Bandera de Japón 14 de febrero de 1997
(desbloqueable en Elevator Action Returns)
Game Boy Advance
Bandera de Japón 20 de diciembre de 2002
(Elevator Action Old & New)
Teléfonos móviles
Bandera de Estados Unidos 20 de noviembre de 2003
Consola Virtual de Wii
Bandera de Estados Unidos 5 de marzo de 2007
Bandera de Japón 3 de abril de 2007
Consola Virtual de Wii U
Bandera de Japón 19 de febrero de 2014
Consola Virtual de 3DS
Bandera de Japón 12 de marzo de 2014

Elevator Action (en japonés エレベーターアクション) es un videojuego desarrollado por Taito en 1983 que mezcla acción y plataformas. Desarrollado originalmente para arcade, apareció años más tarde en otros sistemas.

El jugador controla al Agente 17, alias "Otto". Otto es un agente secreto de una organización no reconocida en el juego, y que debe robar una serie de documentos que se encuentran en un gran edificio por el que el espía entrará normalmente por el techo, y que recogerá sorteando a diversos enemigos y utilizando el sistema de ascensores y escaleras del edificio. Una vez que ha recogido todos, Otto debe escapar a través de un coche que se encuentra esperando en la planta baja del local.

Cómo jugar

El jugador asume el papel de un espía que se infiltra en edificios con ascensores. Éste debe recoger documentos secretos en las diferentes habitaciones del edificio y atravesar los diferentes pisos del edificio aprovechando el sistema de elevadores del edificio, tanto ascensores como escaleras mecánicas, y que serán más complejos a medida que avancemos en el juego. Además cada nivel está lleno de agentes enemigos que intentarán evitar el robo de los documentos y que aparecen de puertas cerradas en cada piso. El jugador podrá esquivarlos, patearlos o dispararlos, en principio con una pistola, y perderá la vida si recibe un disparo del enemigo, cae por un hueco o es aplastado por un ascensor.

La mayoría de las puertas del edificio en color azul están cerradas, y por ellas saldrán nuestros enemigos. Sin embargo, el jugador podrá entrar por las puertas de color rojo que son las que tienen los documentos. Al llegar al último piso con todos los documentos, el jugador supera el nivel. Sin embargo, si éste se olvidase de alguno regresaría automáticamente al piso donde se encuentra y tendría que volver a bajar al último piso por sus propios medios.

El sistema de control de Elevator Action consiste en un joystick de cuatro direcciones y dos botones, uno para disparar y el otro para saltar (o patear a los enemigos, en caso de estar cerca de ellos), y permite hasta dos jugadores que se alternan los turnos. Los gráficos son en dos dimensiones con una paleta de 64 colores.

La Curva de dificultad de este juego es progresiva (esto quiere decir que cuando más pisos descendamos más difícil se hace el juego) lo más recomendable es disparar hacia la lámpara para provocar el "apagón temporal" que este juego te ofrece sin embargo deja de ser útil una vez la dificultad sea alta esto es debido de que de alguna manera "sabe" que ahí es a donde estas.

Saga

Referencias

Enlaces externos

Related Articles

Wikiwand AI