Formula One 2000
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Tarantula Studios (GBC)
| Formula One 2000 | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador |
Studio 33 (PS) Tarantula Studios (GBC) | ||||
| Distribuidor | PlayStationGame Boy Color | ||||
| Franquicia | Formula One | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Carreras | ||||
| Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | PlayStation | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | CD-ROM | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
PlayStationGame Boy Color
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| Cronología de videojuegos | |||||
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Formula One 2000 es un videojuego de carreras de 2000 desarrollado por Studio 33 y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Es una entrega de la serie Formula One de Psygnosis, con una versión para Game Boy Color desarrollada por Tarantula Studios y publicada bajo licencia por Take-Two Interactive. Es una secuela del videojuego Formula One 99 de 1999 y está basado en el Campeonato Mundial de Fórmula Uno de 2000.
Formula One 2000 incluye 17 circuitos de Gran Premio y un nuevo modo arcade. Este modo arcade es más similar a Wipeout: las pistas se agrupan en "zonas de ubicación" con nombres futuristas y los coches se agrupan en series.[1] Los jugadores comienzan en los circuitos más fáciles con los peores coches, antes de desbloquear los circuitos más difíciles con los mejores coches. Se pueden desbloquear imágenes adicionales como incentivo para ganar carreras. También incluye el nuevo Indianapolis Motor Speedway.
Curiosamente, a pesar de que el trazado del Monza se modificó en el año 2000, su trazado anterior aún se utiliza.