Garry Newman
From Wikipedia, the free encyclopedia
Garry Newman (Reino Unido, 20 de mayo de 1982) es un desarrollador de videojuegos y modder británico, conocido por crear el videojuego Garry's Mod, un mod de Half-Life 2, además de ser el fundador de Facepunch Studios.[1][2][3]
Inglaterra, Reino Unido
| Garry Newman | ||
|---|---|---|
| Información personal | ||
| Nacimiento |
20 de mayo de 1982 Inglaterra, Reino Unido | |
| Residencia | Walsall | |
| Familia | ||
| Hijos | 2 | |
| Información profesional | ||
| Ocupación | Modder, desarrollador de videojuegos y videobloguero | |
| Conocido por | Garry's Mod | |
| Cargos ocupados | Director (desde 2004) | |
| Obras notables | Garry's Mod | |
| Sitio web | Garry.net | |
Biografía
Newman comenzó como programador web en el lenguage PHP, desarrollando un sitio de citas. Sin embargo fue despedido de su trabajo por crear su propio sitio aparte del de su empresa.[cita requerida]. Mientras vivía con su familia, creó su primer proyecto, Facewound, un juego intencionalmente diseñado en 2D pero usando tecnología de aceleración para gráficos 3D. Su intención era vener sus videojuegos con el modelo shareware. El desarrollo de Facewound fue detenido después de problemas con el código, y Garry comenzó con la creación de Garry's Mod.[4]
Carrera
Facepunch Studios
Garry comenzó a experimentar con el motor de Valve Source para crear un mod de Half-Life 2 llamado Garry's Mod. El mod es similar al mod JB Mod. La primera versión de Garry's Mod fue lanzada en 2004, y atrajo a un grupo de colaboradores, creando el equipo Team Garry, después renombrandose a Facepunch Studios.[5][6][7]
Controversias
Crítica sobre el motor Unity
Después de que Unity Technologies, creadora del motor Unity, anunciara que los desarrolladores tendrían que pagar un pequeño impuesto extra al lanzamiento del juego, Newman expresó su descontento con la medida, anunciando que no usaría el motor para una secuela de Rust, y que hará un remake del juego original en otro motor. [8]