Godus
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22cans (PC)
Jemma Harris
| Godus | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | 22cans | |
| Distribuidor |
DeNA 22cans (PC) | |
| Diseñador | Peter Molyneux | |
| Productor |
Matt Jeffery Jemma Harris | |
| Datos del juego | ||
| Género | Simulación de dios | |
| Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, ruso y turco | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | Marmalade | |
| Plataformas |
Microsoft Windows OS X iOS Android Fire OS | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital y descarga digital | |
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
Windows, OS X 13 de septiembre de 2013 (Acceso anticipado) iOS 7 de agosto de 2014 Android 27 de noviembre de 2014 | |
| Enlaces | ||
Godus es un videojuego de simulación de dios desarrollado por 22Cans, una compañía independiente y publicado por DeNA. La compañía lanzó una campaña de financiación en masa a través de Kickstarter para recaudar fondos, llegando a su meta el 20 de diciembre de 2012.[1] Godus fue diseñado por Peter Molyneux y es el sucesor espiritual de su desarrollo anterior Populous. Un spin-off, Godus Wars, fue lanzado en 2016, siendo este un videojuego de estrategia en tiempo real. Mientras que la versiones de Godus de dispositivos móviles continuaron recibiendo actualizaciones por un tiempo, las ediciones de ambos juegos para PC nunca salieron de Steam Early Access y ya no están disponibles para su compra en la tienda de Steam.
El jugador inicia el juego salvando a una mujer y un hombre de ahogarse. Una vez que el jugador los guía hasta la Tierra Prometida, ellos construirán una carpa. El asentamiento se expandirá a medida que la población se reproduzca y construya nuevas viviendas en las que establecerse. Así, el jugador explorará el mundo y mejorará a su población a través de las eras. La principal característica que tiene este juego es que el jugador puede rediseñar el terreno a su voluntad. Los tipos de terreno requieren diferentes cantidades de "Fe", la cual funciona como una moneda dentro el juego. El jugador podrá explorar al menos un mundo más luego de encontrar un barco naufragado y de recolectar suficientes recursos para repararlo. El jugador tendrá que construir más hogares, lo que incrementa la población que lo adorará. A medida que la misma va creciendo, se podrán desbloquear cartas que darán acceso a más y mejores poderes, al igual que otorgará nuevas habilidades y comportamientos a la población.