Gridrunner
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| Gridrunner | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | Jeff Minter | ||||
| Distribuidor | App Store | ||||
| Franquicia | Gridrunner | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | shoot 'em up | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | VIC-20, Atari 8-bit, Commodore 64, Amiga, ZX Spectrum, Dragon 32 | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Dispositivos de entrada | pantalla táctil | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
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| Cronología de videojuegos | |||||
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Gridrunner es una serie de videojuegos diseñados por Jeff Minter/Llamasoft. El original Gridrunner para el Commodore Vic 20 se lanzó en 1982. Ocho títulos más de la serie salieron entre 1982 y 2018.
El juego es similar al juego Centipede, con enemigos segmentados que corren en zig-zag mientras los jugadores controlan una nave pequeña que puede disparar hacia arriba y moverse libremente por la pantalla. El jugador también tiene que evitar los X-Y zappers qué esperan en el borde de la malla. El juego tiene veinte olas de enemigos para completarlo.[1]
El jugador controla una pequeña nave atacada por varios enemigos alargados como serpientes. Al final de cada nivel se obtiene una vida de bonificación está otorgada y la verja próxima empieza. Algunos enemigos sueltan discos que aumentan el poder del jugador con ataques más devastadores. Cuantos más niveles más peligrosos son los enemigos.