Halloween (videojuego)

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Desarrollador MicroGraphicImage
Distribuidor Wizard Video
Diseñador Tim Martin, Robert Barber
Halloween
Información general
Desarrollador MicroGraphicImage
Distribuidor Wizard Video
Diseñador Tim Martin, Robert Barber
Datos del juego
Género Videojuego de acción, Survival horror
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Atari 2600 Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WWoctubre de 1983

Halloween es un videojuego de terror para la Atari 2600, lanzado en octubre de 1983 por Wizard Video. Se basa en la película de terror de 1978 del mismo nombre. El juego fue programado por Tim Martin.[1] Cuando Games by Apollo quebró, Martin y otro ex empleado, Robert Barber, desarrollaron Halloween.[2]

A pesar de que el juego fue llamado Halloween y presentaba el póster teatral de la película como arte de portada, así como el tema musical principal de la película original, el juego en sí nunca se refiere a ningún personaje, incluido al asesino, por sus nombres de la película.[3]

En 1983, Halloween fue adaptado como videojuego para Atari 2600 por Wizard Video.[4] Ninguno de los personajes principales del juego fueron nombrados. Los jugadores asumen el papel de una niñera adolescente que intenta salvar a la mayor cantidad posible de niños de un asesino anónimo que empuña un cuchillo.[5] Si el asesino alcanza al jugador decapitará a la niñera, su cabeza desaparecerá y es reemplazada por sangre que pulsa desde el cuello mientras corre exageradamente. El asesino a su vez también puede decapitar a los niños que deambulen por el lugar. La principal similitud del juego con la película es el tema musical que suena cuando el asesino aparece en pantalla.[6]

El jugador obtiene puntos de dos formas: rescatando niños y llevándolos a "habitaciones seguras", ubicadas en ambos extremos de cada piso de la casa, y apuñalando al asesino con el cuchillo, el cual se le puede encontrar tirado aleatoriamente. El jugador avanza un nivel ya sea rescatando a cinco niños o apuñalando al asesino dos veces. El asesino se vuelve más rápido con cada aumento de nivel, y el juego continúa hasta que se pierden las tres vidas del jugador.

Controversia y legado

Referencias

Enlaces externos

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