Haunting Ground

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Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Haunting Ground
Información general
Creador Noboru Sugimura
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Datos del juego
Género terror psicológico
Idiomas inglés
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 2 y PlayStation 3
Datos del hardware
Formato DVD-ROM
Dispositivos de entrada mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP21 de abril de 2005
  • EU29 de abril de 2005
  • NA10 de mayo de 2005
Enlaces

Haunting Ground, conocido en Japón como Demento (デメント) y que podría ser traducido al español como Tierra de Tormentos, es un videojuego de terror en tercera persona, desarrollado por el Estudio de Producción 1 de Capcom y publicado por Capcom para la consola de videojuegos PS2 en 2005. El juego comparte muchas similitudes con Clock Tower 3, no sólo porque presenta a un personaje femenino como protagonista, sino porque también se caracteriza por tener a un enemigo específico al que se debe evitar durante un período mientras se resuelven y descifran acertijos y enigmas hasta que se le dé al jugador la posibilidad de enfrentarse a él. Por esto el juego es considerado un sucesor espiritual de la serie Clock Tower

La cosificación sexual de la protagonista, Fiona Belli, fue destacada por algunos críticos como uno de los mejores elementos del juego. Descubrieron que al ilustrarla como un objeto de deseo, el juego hace que Fiona y, por lo tanto, el jugador, se sienta más frágil y en peligro, creando una atmósfera más inquietante en el juego. El grado fluctuante del control del jugador sobre Fiona, ha convertido a Haunting Ground, en un tema clave en el estudio de los avatares y su relación con los jugadores en los videojuegos.

Fiona, la protagonista, se encuentra atrapada en un castillo tras un choque automovilístico. Debe ser guiada a través del castillo Belli, incluyendo sus alrededores y jardines exteriores hasta que encuentre una forma de escapar. Durante el recorrido, el jugador debe resolver acertijos, abrir o cerrar puertas y evadir o esconderse de los habitantes del castillo. El único acompañante de Fiona es Hewie, un pastor alemán (shepard blanco). Los dos deben trabajar en equipo para resolver ciertos acertijos y burlar a sus perseguidores si es que quieren salir de esa tumba con forma de castillo.

Durante el juego, los habitantes del castillo buscarán y atacarán a Fiona, y tendrás que evadirlos lo suficiente como para despistarlos por un tiempo. Aunque es posible defenderse con patadas, mordidas de Hewie, o armas creadas mediante alquimia, el juego se enfoca en que el jugador evada lo suficiente a sus enemigos como para encontrar un escondite. No existen muchos escondites a lo largo del juego, y además, si se frecuenta el mismo escondite, deja de resultar útil. Los enemigos principales persiguen a Fiona individualmente, pero llegado el momento, cada uno puede ser derrotado como jefe en una batalla, tras la cual un enemigo diferente aparecerá para perseguir a Fiona. Además de los guardianes del castillo existen otros dos tipos de enemigos. Ninguno de ellos es físicamente peligroso para Fiona, pero sirven para alertar a los perseguidores sobre su ubicación y causarle un leve pánico. Los primeros son conocidos como Luminicientes, pequeños orbes flotantes de luz azul que siguen a Fiona y emiten un ruido ensordecedor si hacen contacto con ella. El otro tipo de enemigos son homúnculos desfigurados con apariencia de fetos, los cuales se sujetan a las piernas de Fiona mientras emiten un alarido.

Hewie se une a Fiona casi al principio del juego, siguiendo diferentes comandos del jugador para realizar acciones y ladrar o gruñir cuando detecta una trampa o amenaza. Se le puede ordenar quedarse quieto, seguirla, atacar o ir a rastrear algún objeto. Para mantener una buena relación con su nuevo acompañante, Fiona debe darle órdenes a Hewie, felicitándolo o regañándolo dependiendo de si la obedece o no. Jugar a chocar las palmas y sanarlo cada vez que se lastime también mantendrá su interés. Si no se le da una atención apropiada, Hewie ignorará las órdenes de Fiona y se distraerá, si es maltratado con frecuencia puede incluso atacar a Fiona. En la dificultad más fácil, Hewie puede quedar inconsciente tras recibir demasiados daños, pero puede ser revivido. En la dificultad difícil, él muere después de recibir el mismo nivel de daño, causando el fin del juego.

Cuando se encara con ciertos eventos de la historia o prolongadas persecuciones y ataques enemigos, Fiona se vuelve temerosa. Si se permite que permanezca asustada por demasiado tiempo, ella entrará en estado de pánico. En este estado, el control de Fiona se vuelve muy limitado y la deja muy vulnerable a los ataques. El jugador no es capaz de controlar hacia donde corre y su único comando para Hewie es ¡Ayuda!, motivándolo para atacar a su agresor hasta que el pánico se vaya. El Modo de Pánico causa que la pantalla se vea borrosa, saturación de los alrededores, colores en blanco y negro y un efecto de congelamiento. También, el control vibra como efecto de los latidos de Fiona. Si Fiona cae durante el pánico, ella no puede hacer nada más que arrastrarse lentamente y llamar a Hewie para que ataque al acechador. Una vez que se ha caído, Fiona sólo necesita ser golpeada una vez para morir.

Historia

Fiona Belli de algún modo se encontró en un extraño castillo, el cual parece ubicarse en alguna parte del norte de Italia o quizás en Suiza. Ella estuvo involucrada en un accidente automovilístico; sus recuerdos sobre el accidente, sin embargo, son vagos e incompletos. Cuando despierta, se encuentra en lo que parecía el cuarto de un carnicero, desnuda y con solo una sábana para cubrirse. El candado que la mantenía prisionera en la jaula había sido abierto, sale de esta y escucha el sonido de una animal feroz por debajo de una mesa, este sorprende a Fiona pasándole por encima y desaparece. Ella rápidamente comienza a buscar respuestas y una manera de salir del castillo. En el camino, se hace amiga del animal que inicialmente la había asustado, el cual resultó ser un pastor alemán blanco llamado Hewie (según el nombre escrito en un collar de perro que había encontrado, casualmente, en esa escena) que a su vez se convertiría en un aliado invaluable. Posteriormente, Fiona descubre que es la portadora del Azoth, aquello por lo que los habitantes del castillo están tan interesados.

El primer enemigo es Debilitas, quien piensa que Fiona es una gran muñeca. Debilitas persigue a Fiona por todo el castillo pero es detenido por Riccardo. Fiona conoce a Riccardo y a Daniella, y encuentra cartas y memorandums dejados para ella por un hombre llamado Lorenzo, el cual quiere que logre escapar del castillo. Fiona y Hewie son perseguidos por Debilitas hasta una capilla. La manera en que el jugador acabe definitivamente con Debilitas influencia el final del juego.

Poco después de que Fiona se deshiciera de Debilitas, su nuevo enemigo, Daniella, vuelve a aparecer después de su corta aparición en el primer par de escenas del juego. Daniella se pone celosa porque Fiona puede oler, probar, tocar y experimentar placer, lo cual más tarde da a entender que ella no puede tener relaciones sexuales durante la escena que lleva a su pelea final como jefe. Daniella usa un enorme trozo de vidrio roto (a menos que el jugador se acerque a ella mientras esta de rodillas cerca de una chimenea, entonces reemplaza el trozo de vidrio con un atizador para el fuego que causa el doble de daño).

Después de que Fiona mata a Daniella empalándola con un enorme trozo de vidrio que se había caído de un techo, el tercer villano es vuelto a presentar, Riccardo. La mayor parte del juego Riccardo mantiene su rostro oculto bajo una capucha y usa una pistola. Riccardo revela su rostro e historia a Fiona después de arrinconarla en el bosque. Tiene la misma cara que el padre de Fiona, Ugo, y revela que ellos en realidad son clones y que él es el original. Riccardo asesinó a Ugo después del intento de matarlo en el accidente de autos como venganza por dejar el castillo y casarse con Ayla, la madre de Fiona. El planea usar a Fiona (más específicamente su vientre y su Azoth) para ayudarse a renacer y así vivir por siempre. Hewie rescata a Fiona (a menos que la relación del jugador con Hewie sea débil y resulte en uno de los muchos finales del juego) y la ayuda a escapar de la torre de agua donde Riccardo la mantuvo prisionera, no sin antes terminar derrotando a Riccardo en un último combate en la cima de la torre, empujándolo hasta su muerte.

El jefe final del juego es Lorenzo, quien se aparece ante a Fiona en muchas formas diferentes. El jugador primero conoce a Lorenzo como un viejo decrépito, quien después de ver que Fiona es finalmente suya, se deshace de su silla de ruedas y se arrastra por el suelo para perseguirla. Después de triturar al viejo Lorenzo en una máquina, Lorenzo vuelve a aparecerse ante Fiona como una versión más juvenil de él y que además tiene la habilidad de teletransportarse. Durante esta pelea, Fiona logra que Lorenzo caiga en un pozo de lava. Poco después de derrotar al joven Lorenzo, el castillo empieza a temblar y a colapsarse. Lorenzo regresa por última vez como una versión esquelética y envuelta en fuego y persigue a Fiona. Finalmente, Lorenzo sucumbe ante las llamas y muere, mientras que Fiona y Hewie consiguen escapar del castillo de una vez por todas.

Finales

Final A: Fortes fortuna juvat (la fuerza favorece al valiente)

Tras vencer a Lorenzo, Fiona se hallaba asustada y precipitada por querer ya abrir la puerta de la salida del castillo con la llave, hasta que Hewie consigue calmarla, logrando así que abra la puerta con más calma. Antes de salir Hewie ladra a algo que se aproxima desde un portón doble: Es Debilitas, quien de alguna forma le deja en claro que ya no significa ningún peligro. Los protagonistas finalmente se marchan, mientras que la siguiente escena se muestra a Debilitas, quien ahora es el único propietario del castillo, arreglando tranquilamente los arbustos. Para obtener este final, debes derrotar a Debilitas en la iglesia sin matarlo, asegurándote de que se le caiga la lámpara encima de él. Para muchos, este es el mejor final.

Final B: Ignis aurum probat (el fuego prueba al oro)

Es parecido al final A, con la excepción de que Debilitas no sale entre los portones. Fiona mira hacia atrás, dándose cuenta de que ahora que todos sus enemigos están muertos, el castillo es todo suyo; pero, harta de todos los horrores que vivió allí, decide marcharse con Hewie, quien se le adelanta hasta el bosque. Para obtener este final se debe matar a Debilitas en la iglesia (golpenadolo o haciendo que Hewie lo ataque), sin tirarle la lámpara encima.

Final C: Dona Nobis Pacem (danos la paz)

A diferencia del resto de finales, aparecerá Lorenzo el cual no se ha mostrado antes, y rogará para que Fiona no se vaya en vano. Para obtener este final, primero se debe derrotar a Debilitas haciendo que la lámpara de araña caiga sobre el. Tras pedir disculpas, Debilitas puede verse en su casita, la cual está en el ala Oeste del castillo; se puede distinguir por tener un barril ardiendo cerca de la puerta. Dentro de la casita está Debilitas como rezando y pidiendo perdón a una especie de capilla. Si le hablas, te ofrecerá la llave Manchada, la cual abre una de las puertas del baño del castillo (donde se usa la placa REST). La puerta que hay que abrir es la primera de la izquierda. Bajando por el pasillo secreto se encuentra encima de una mesa la llave de la entrada principal del castillo y unas botas metálicas. No hay más que dirigirse a la entrada principal y usar la llave para ver el Final C. Este es el final más fácil de obtener ya que solo se necesita evadir a Debilitas en su periodo del juego como perseguidor.

Final D: Tu fui, Ego eris (lo que eres, yo fui. Lo que soy, tú serás)

Fiona despertará en una extraña jaula de cristal, encerrada por Riccardo. Este le dice que la usará para volver a nacer, pero esta vez con su Azoth, a lo cual Fiona grita frustrada. Luego se muestra una escena perturbadora en la que Riccardo consigué su objetivo: deja embarazada a la que resultaría ser su sobrina dentro de una habitación, mientras ésta sucumbe ante la locura frotando su vientre y riéndose histéricamente. Para obtener este final hay que tratar muy mal a Hewie antes de entrar al bosque del Caos (patearlo, darle cebollas, regañarlo) así Hewie o morirá por el disparo o simplemente no volverá a ayudar a Fiona por causa de los maltratos. Éste es considerado como el único final no canónico, dado que Fiona demostró sentir un odio al maltrato animal, sobre todo tras su primer encuentro con Hewie.

Modo difícil

Tras completar el juego por primera vez, se desbloquea el modo difícil. Las condiciones de juego cambiarán de la siguiente forma:

Si Hewie recibe demasiados daños, morirá y la partida acabará ahí. En el modo normal, Hewie cae inconsciente y puede recuperarse usando objetos.
Todos los objetos de recuperación son cambiados por medallones
Los enemigos usarán un diseño de trajes diferente.
Los comentarios del juego pasarán a ser los pensamientos de Hewie.

Personajes

Recepción

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