Higan
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Autor
buyuu
Desarrollador
Desarrolladores de higan
| higan | ||
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| Información general | ||
| Tipo de programa | emulador | |
| Autor | buyuu | |
| Desarrollador | Desarrolladores de higan | |
| Modelo de desarrollo | código abierto | |
| Lanzamiento inicial | 14 de octubre de 2004 | |
| Licencia | GNU GPL v3 | |
| Estado actual | Activo | |
| Información técnica | ||
| Programado en | C++11, C99 | |
| Plataformas admitidas | IA-32, x86-64 | |
| Versiones | ||
| Última versión estable | v110 ( 20 de marzo de 2020) | |
| Enlaces | ||
higan es un emulador de múltiples videoconsolas: Super Nintendo Entertainment System, NES, GameBoy, Gameboy Color, Gameboy Advance, WonderSwan, WonderSwan Color y SwanCrystal. Originalmente llamado bsnes,[1] el emulador es notable por intento de emular el hardware original con la mayor precisión posible, a través de bajo nivel, emulación de ciclo preciso y por los esfuerzos históricos de preservación asociada de la plataforma Super NES.[2][3]
La comunidad mantiene tres emuladores basados en el código de Higan:
- higan, emulador multisistema cuyo propósito es servir de documentación para la emulación de las plataformas soportadas, y proveer una emulación lo más exacta posible.
- bsnes, emulador para NES y SNES orientado al rendimiento y características.
- ares, una bifurcación de higan creada por buyuu para continuar su desarrollo en solitario, publicado bajo la licencia ISC.[4] Tras el lanzamiento de la versión v115 en julio de 2020, todo el código de ares fue fusionado en higan.