Hitman Go

From Wikipedia, the free encyclopedia

Desarrollador Square Enix Montreal
Distribuidor Square Enix Europe
Director Daniel Lutz
Género Puzle
Hitman Go
Información general
Desarrollador Square Enix Montreal
Distribuidor Square Enix Europe
Director Daniel Lutz
Datos del juego
Género Puzle
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español y portugués brasileño Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Unity
Plataformas Android, iOS, Microsoft Windows, Windows Phone
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento iOS
  • WW 17 de abril de 2014
  • WW 23 de febrero de 2016
Android
  • WW 17 de abril de 2014
  • WW 23 de febrero de 2016
Windows, Windows Phone
  • WW 17 de abril de 2014
  • WW 23 de febrero de 2016
Enlaces

Hitman Go es un videojuego de puzle por turnos desarrollado por Square Enix Montreal y publicado por Square Enix. El juego se lanzó para iOS en abril de 2014 y Android en junio de 2014. Las versiones de Microsoft Windows y Windows Phone se lanzaron al año siguiente en abril de 2015.

Hitman Go es un videojuego de puzle basado en turnos que forma parte de la serie de videojuegos Hitman.[1] Los niveles se establecen en un tablero compuesto por nodos y líneas. Los nodos son posiciones que el jugador o los enemigos pueden ocupar y las líneas se utilizan para moverse entre nodos durante un turno.[1] Los jugadores toman el control del protagonista de la serie, Agente 47. Cada nivel tiene un objetivo principal para completar, algunos niveles requieren que el jugador guíe al Agente 47 hasta el nodo final y otros requerirán que el jugador asesine a un objetivo específico. El juego incluye compras dentro de la aplicación que brindan pistas a los rompecabezas o capítulos de niveles de desbloqueo de inmediato.[1]

Desarrollo

Recepción

Referencias

Related Articles

Wikiwand AI