Horizon Chase

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Desarrollador Aquiris Game Studio
Distribuidor Aquiris Game Studio
Diseñador
  • Felipe Dal Molin
  • Arthur Bobany de Queiroz
  • Caroline Valmorbida
Productor Amilton Diesel
Horizon Chase
Información general
Desarrollador Aquiris Game Studio
Distribuidor Aquiris Game Studio
Diseñador
  • Felipe Dal Molin
  • Arthur Bobany de Queiroz
  • Caroline Valmorbida
Productor Amilton Diesel
Programador
  • Guilherme Ventura
  • Rafael Pacheco Kovaleski
  • Edio Hanoway Kepke
  • Gustavo Dort
  • Yanko Gitahy Oliveira
  • Raphael Baldi
  • Alfredo Barcellos
  • Bruno Ferreira
Artista
  • Janderson Salgado Lima
  • Rodrigo Lima
  • Vitor Moura
  • Wagner Monticelli
  • Fernando Rojas Braga
  • Bernardo Paschoal
Compositor
Franquicia Horizon Chase
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Unity
Plataformas iOS, Android, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation Vita
Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de entrada
Desarrollo
Lanzamiento Horizon Chase
iOS
  • INT 20 de agosto de 2015

Android
  • INT 19 de noviembre de 2015

Horizon Chase Turbo
Mac, PlayStation 4, Linux, Windows
  • INT 15 de mayo de 2018

Nintendo Switch, Xbox One
  • INT 28 de noviembre de 2018

PlayStation Vita
  • INT 18 de junio de 2020
Cronología de videojuegos
Horizon Chase
Horizon Chase 2

Horizon Chase es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por la empresa brasileña Aquiris Game Studio.[1] Fue lanzado el 20 de agosto de 2015 para iOS y Android. Un juego en 3D, promociona el hecho de que tiene una estética retro única inspirada en títulos 2D de 16 bits. Su banda sonora tiene influencias de Nintendocore.[2]

En 2018, se lanzó una versión llamada Horizon Chase Turbo para Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation Vita a través de Play-Asia lanzamiento físico, uno de los últimos para el sistema. Esta versión incluye gráficos mejorados, más autos y pistas, y presenta nuevas características como el modo cooperativo de sofá.

Horizon Chase desafía al jugador a completar carreras en pistas ubicadas alrededor del mundo. Giros adicionales a la fórmula de carreras vienen en forma de pastillas de combustible que deben obtenerse para completar la carrera, así como fichas que desbloquean nuevas pistas y el uso de refuerzos de nitro para acelerar la velocidad del coche del jugador.[3] El jugador comienza cada carrera en la parte posterior del paquete y debe pasar a los oponentes para ganar. También hay diferentes efectos climáticos y tipos de pistas que afectan el manejo.[3]

Pistas

Desarrollo

La banda sonora del juego fue compuesta por Barry Leitch, quien fue contactado debido a su trabajo en Top Gear, un juego de carreras lanzado en 1992 para el Super Nintendo Entertainment System.[4] La banda sonora de ese juego fue popular entre los fanáticos brasileños, lo que llevó a un concurso de remezclas.[4] Los remixes se lanzaron más tarde como parte de la banda sonora[5] y una versión de la popular pista de Las Vegas de Top Gear se incluyó como un Easter Egg.

El compositor del juego también incluyó una propuesta de matrimonio oculta para su novia de toda la vida en el juego con el consentimiento del equipo de desarrollo, que fue descubierto por los fanáticos pero mantenido en secreto hasta que estuvo listo para compartir la historia.[6]

Recepción

Referencias

Enlaces externos

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