Hércules (videojuego)

From Wikipedia, the free encyclopedia

Desarrollador Eurocom
Tiertex Design
Productor

Craig Allen
Jon Osborn

Gary Marshall
Programador Ian Denny
Chris Brunning
Hércules
Información general
Desarrollador Eurocom
Tiertex Design
Distribuidor Virgin Interactive
Sony Computer Entertainment
Disney Interactive
THQ
Productor

Craig Allen
Jon Osborn

Gary Marshall
Programador Ian Denny
Chris Brunning
Artista Jeff Berting
Matt Dixon
Compositor Steve Duckworth
Mark Ortiz
Datos del juego
Género Acción
Plataformas
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation
Datos del hardware
Formato CD
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento 3 de julio de 1997

Hércules, conocido como Hercules Action Game y Disney's Action Game Featuring Hercules en Norteamérica, o Disney: Juego de Acción - Disney Presenta Hércules (Disney's Action Game Featuring Disney's Hercules en inglés) en Europa,[1] es un videojuego de acción que salió al mercado el 3 de julio de 1997 para PlayStation y Microsoft Windows, desarrollado por Disney Interactive, basado en la película animada del mismo nombre que se estrenó una semana después de este lanzamiento. Otro juego, también basado en la película, fue lanzado por THQ para Game Boy ese mismo año.[2]

El juego sigue, con ligeros cambios, la trama que se desarrolla en la película de animación. Hércules, hijo de Zeus, es despojado de su divinidad y una vez en la tierra, rodeado de mortales, debe demostrar que es un verdadero héroe para recuperar su estatus de inmortalidad y poder unirse a su padre y al resto de los dioses en el monte Olimpo. Para conseguirlo, Hércules debe pasar varias tareas y derrotar a muchos villanos, y al final, enfrentarse a Hades, gobernante de los muertos, quien también es responsable de la pérdida de su inmortalidad.

Jugabilidad

Recepción

Referencias

Related Articles

Wikiwand AI