Initial D: Street Stage

videojuego de 2006 From Wikipedia, the free encyclopedia

Initial D: Street Stage (頭文字D STREET STAGE?) es un videojuego de carreras de 2006 basado en la serie Initial D desarrollado por Sega AM3 y Tose Software y publicado por Sega para PlayStation Portable. Es un port de consola de Initial D: Arcade Stage Ver. 3.[1][2]

Desarrollador Sega AM3
Tose Software
Distribuidor Sega
Franquicia Initial D
Género Carreras
Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Initial D: Street Stage
Información general
Desarrollador Sega AM3
Tose Software
Distribuidor Sega
Franquicia Initial D
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas Japonés
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation Portable
Datos del hardware
Formato Universal Media Disc
Desarrollo
Lanzamiento
  • AS 20 de febrero de 2006
  • JP 23 de febrero de 2006
  • KO 28 de febrero de 2006
  • JP 18 de enero de 2007 (PSP the Best)
  • JP 30 de junio de 2011 (PSP the Best Reprint)
Cronología de videojuegos
Initial D: Mountain Vengeance
Initial D: Street Stage
Initial D: Arcade Stage 4
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Modos de juego

La leyenda de la velocidad más rápida en la carretera

Un modo en el que emprendes una expedición a cada colina y compites contra rivales de la historia original. Aparecen los rivales que aparecieron antes de que PROJECT.D se fuera de expedición a Ibaraki. Dependiendo de cómo juegues, lo que digan tus rivales cambiará, si despejas a un rival por primera vez, se dibuja una línea diagonal, y si vuelves a despejar a ese rival, se dibuja otra línea diagonal en la dirección opuesta, formando una X. forma. Los rivales ocultos aparecen solo después de completar todo el curso y aparecerán inmediatamente a partir del próximo episodio.

Contrarreloj

Un modo para atacar el curso seleccionando una variación del curso (ruta, clima, zona horaria). Cuando se completa el curso, los problemas se señalan brevemente a través de la teoría de la velocidad más alta en la carretera de Ryosuke Takahashi y se registran en el modo de página de inicio del Proyecto D.

Comunicación

Un modo que te permite jugar contra otros jugadores e intercambiar cartas usando el modo Ad-hoc, la LAN inalámbrica.

  • Batalla de comunicación
  • Cambio de tarjeta
  • Comunicación de repetición
  • Comparación de registros

Garaje

Un modo que te permite seleccionar o tunear un vehículo para usarlo en la Leyenda de la velocidad más alta, Time Attack y Bunta Challenge.

  • Afinación
    • Afinar
    • Tono exterior
  • Seleccionar el vehículo para abordar

Aquí es donde se registran los vehículos seleccionados del nuevo menú de selección de vehículos, y se pueden poseer y utilizar hasta 36 vehículos.

  • Seleccionar un nuevo modelo de automóvil

Aquí es donde selecciona un vehículo para registrarlo en el menú de selección de vehículos de embarque. Se pueden registrar hasta 36 unidades.

  • Eliminar coche

Aquí es donde elimina el vehículo que posee. Si solo tiene un vehículo, no puede eliminarlo.

Colección de cartas

Un modo en el que puede ver y administrar las tarjetas obtenidas del movimiento de selección de tarjeta que aparece después de resolver. Los elementos ocultos de la página de inicio del Proyecto D se pueden desbloquear aquí.

Sitio web del Proyecto D

Un modo en el que se puede explorar los elementos ocultos desbloqueados de la colección de cartas. Los elementos ocultos incluyen música de fondo, arte de carga, estrategias para cada curso y las voces de cada rival.

Opciones

Un modo que guarda datos guardados y cambia varias configuraciones en el juego.

  • Guardar carga
    • Ahorrar

Este menú le permite guardar sus datos guardados. Se requieren 512 KB o más de espacio libre en la tarjeta de memoria para guardar.

    • Carga

Este menú le permite recuperar sus datos de guardado guardados.

  • Configuración del juego
    • Configuración

Referencias

Enlaces externos

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